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Détails de la carte

5

Mante sylvaine : traquePiège

Déclenchement : transformation en Mante sylvaine : attaque.

Embuscade : ajoutez l'attribut Empoisonnement à la prochaine unité jouée par votre adversaire et transformez la présente carte en Mante sylvaine : attaque.

6

Mante sylvaine : attaque

Sylvain

Aucune capacité.

Vous avez pas l'impression qu'on nous suit ?

Embuscade : carte jouée face cachée, puis retournée lorsque la condition de la capacité est remplie.
Poison : si une unité est affectée deux fois par l'attribut Poison, elle est détruite.
Déclenchement : capacité permettant d'activer manuellement un Piège face cachée. Elle s'active automatiquement sur un Piège joué près d'un Artefact. Les cartes possédant une capacité Déclenchement sont retournées après utilisation.

5

Mante sylvaine : traquePiège

Déclenchement : transformation en Mante sylvaine : attaque.

Embuscade : ajoutez l'attribut Empoisonnement à la prochaine unité jouée par votre adversaire et transformez la présente carte en Mante sylvaine : attaque.

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