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Détails de la carte

3

11

3
MadocSorceleur

Chaque fois que vous jouez une carte Bombe, invoquez la présente carte sur une ligne alliée aléatoire depuis votre jeu ou votre cimetière.

Ordre : générez Cataclysme pendant 1 tour(s) sur la ligne opposée, puis détruisez la présente carte.

Vif comme l'éclair, Madoc sortit une boule de cuir avec une mèche, l'embrasa d'un claquement de doigts et la lança aux pieds du géant hurlant.

Invoquer : déplacer automatiquement vers le champ de bataille (la carte n'est pas considérée comme jouée).
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Cataclysme : au début du tour de son propriétaire, répartir aléatoirement 3 points de dégâts entre les unités sur cette ligne.

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11

3
MadocSorceleur

Chaque fois que vous jouez une carte Bombe, invoquez la présente carte sur une ligne alliée aléatoire depuis votre jeu ou votre cimetière.

Ordre : générez Cataclysme pendant 1 tour(s) sur la ligne opposée, puis détruisez la présente carte.

Vif comme l'éclair, Madoc sortit une boule de cuir avec une mèche, l'embrasa d'un claquement de doigts et la lança aux pieds du géant hurlant.