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Détails de la carte

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Torres var Emreis : fondateurHumain, Clerc, Aristocrate

Condamnée.

Déploiement : ajoutez l'attribut Espion à 3 unités ayant un coût de recrutement inférieur ou égal à 10 dans le jeu de votre adversaire, puis générez-en des copies de base dans votre jeu. Améliorez la présente unité de 1 point(s) par point de recrutement en dessous de la limite.

Ordre : bannissez de votre jeu jusqu'à 3 cartes de votre jeu de départ.

Faites évoluer la présente unité après avoir remporté une manche si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.

L'empire est à l'image de son empereur, grandiose, prépotent et déterminé.

Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Espion : attribut sans effet supplémentaire. D'autres cartes et capacités peuvent s'en servir.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Bannir : retirer de la partie. Remarque : la carte n'est pas considérée comme détruite.

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Torres var Emreis : fondateurHumain, Clerc, Aristocrate

Condamnée.

Déploiement : ajoutez l'attribut Espion à 3 unités ayant un coût de recrutement inférieur ou égal à 10 dans le jeu de votre adversaire, puis générez-en des copies de base dans votre jeu. Améliorez la présente unité de 1 point(s) par point de recrutement en dessous de la limite.

Ordre : bannissez de votre jeu jusqu'à 3 cartes de votre jeu de départ.

Faites évoluer la présente unité après avoir remporté une manche si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.

L'empire est à l'image de son empereur, grandiose, prépotent et déterminé.