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Détails de la carte

8

14

8
Tyr : pourfendeur d'YngvarHumain, Guerrier

Condamnée.

Déploiement : infligez à une unité ennemie des dégâts équivalant à la différence entre sa force de base et sa force actuelle.

Coup mortel : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité.

Faites évoluer la présente unité après avoir remporté une manche si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.

Son épée, forgée dans les flammes des profondeurs, digne d'être maniée par un dieu, pouvait fendre la terre comme la foudre. Pourtant, seules ses mains étaient capables d'un tel artifice.

Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Coup mortel : déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.

8

14

8
Tyr : pourfendeur d'YngvarHumain, Guerrier

Condamnée.

Déploiement : infligez à une unité ennemie des dégâts équivalant à la différence entre sa force de base et sa force actuelle.

Coup mortel : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité.

Faites évoluer la présente unité après avoir remporté une manche si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.

Son épée, forgée dans les flammes des profondeurs, digne d'être maniée par un dieu, pouvait fendre la terre comme la foudre. Pourtant, seules ses mains étaient capables d'un tel artifice.