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Détails de la carte

1

6

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Services secrets redaniensHumain, Agent

Zèle. Ordre : purifiez une unité alliée.

Si vous ne contrôlez pas d'unité Services secrets rédaniens, chaque fois qu'une unité alliée reçoit un attribut, invoquez la présente unité sur sa ligne depuis votre jeu.

On dit que les aristocrates peuvent sentir la présence d'un roturier parmi eux. Cependant, un peu d'alcool et de parfum masqueront l'odeur assez longtemps pour avoir une conversation. Peut-être même d'ici à gagner leur confiance.

Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Purifier : retirer tous les attributs.
Invoquer : déplacer automatiquement vers le champ de bataille (la carte n'est pas considérée comme jouée).

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Services secrets redaniensHumain, Agent

Zèle. Ordre : purifiez une unité alliée.

Si vous ne contrôlez pas d'unité Services secrets rédaniens, chaque fois qu'une unité alliée reçoit un attribut, invoquez la présente unité sur sa ligne depuis votre jeu.

On dit que les aristocrates peuvent sentir la présence d'un roturier parmi eux. Cependant, un peu d'alcool et de parfum masqueront l'odeur assez longtemps pour avoir une conversation. Peut-être même d'ici à gagner leur confiance.