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Détails de la carte

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12

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Henry var AttreHumain, Aristocrate

Déploiement : si votre adversaire n'a pas passé et que sa main n'est pas complète, créez une unité légendaire de votre faction qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ, ajoutez-la dans la main de votre adversaire, placez le reste en bas de son jeu, puis créez une unité légendaire de la faction de votre adversaire qui ne se trouvait pas dans son jeu de départ, ajoutez-la dans votre main et placez le reste en bas de votre jeu.

Entre diplomatie et espionnage, il n'y a qu'un pas... surtout à Nilfgaard.

Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Créer : générer l'une des trois cartes choisies aléatoirement à partir de l'endroit indiqué.

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Henry var AttreHumain, Aristocrate

Déploiement : si votre adversaire n'a pas passé et que sa main n'est pas complète, créez une unité légendaire de votre faction qui ne se trouvait pas dans votre jeu de départ, ajoutez-la dans la main de votre adversaire, placez le reste en bas de son jeu, puis créez une unité légendaire de la faction de votre adversaire qui ne se trouvait pas dans son jeu de départ, ajoutez-la dans votre main et placez le reste en bas de votre jeu.

Entre diplomatie et espionnage, il n'y a qu'un pas... surtout à Nilfgaard.