• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

3

6

3
Przemytnik DimunCzłowiek, Korsarz

Rozmieszczenie: Po zagraniu obok Okrętu stwórz w tym rzędzie podstawową kopię tej karty.

Zapał. Rozkaz: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.

Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi – wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.

Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.

3

6

3
Przemytnik DimunCzłowiek, Korsarz

Rozmieszczenie: Po zagraniu obok Okrętu stwórz w tym rzędzie podstawową kopię tej karty.

Zapał. Rozkaz: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.

Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi – wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.