• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

7

12

7
FulmarCzłowiek, Kultysta, Druid

Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj Łzy Syreny.

Rozkaz: Zamień Deszcz w rzędzie przeciwnika w Sztorm o tym samym czasie trwania.

Łzy Syreny

Alchemia

Stwórz Deszcz w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur, a następnie stwórz Opętaną Syrenę w przeciwnym rzędzie.

Chwal Boginię za wszystkie drogi, które przed tobą otwiera, i odwróć chciwe spojrzenie od tych, które w swej mądrości zamyka.

Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Deszcz: Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń 2 losowym jednostkom w tym rzędzie.
Sztorm: Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim jednostkom w tym rzędzie.

7

12

7
FulmarCzłowiek, Kultysta, Druid

Rozmieszczenie: Stwórz i zagraj Łzy Syreny.

Rozkaz: Zamień Deszcz w rzędzie przeciwnika w Sztorm o tym samym czasie trwania.

Chwal Boginię za wszystkie drogi, które przed tobą otwiera, i odwróć chciwe spojrzenie od tych, które w swej mądrości zamyka.