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Detalhes da carta

3

4

3
Sacerdotisa ViajanteHumano, Clérigo

Véu.

Mobilização: recebe 1 cargas. Sempre que esta unidade volta ao seu baralho, aumenta em 2 o número de cargas.

Ordem: reforça em 1 uma unidade aliada.

Sempre que esta unidade fica inspirada, ganha Zelo.

Carga: 0

Muitas devotas da deusa Melitele saem do santuário central em Ellander para vagar pelos Reinos do Norte. Muitas saem como parteiras ou curandeiras. Outras pregam mensagens de paz e amor. Algumas poucas começam a procurar bagas em terras desoladas — uma mensagem entre os desamparados de que Melitele não os abandonou.

Véu: status que impede que a unidade ganhe outros status.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Inspirado: aciona essa habilidade se o poder atual desta unidade for maior do que o poder base.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.

3

4

3
Sacerdotisa ViajanteHumano, Clérigo

Véu.

Mobilização: recebe 1 cargas. Sempre que esta unidade volta ao seu baralho, aumenta em 2 o número de cargas.

Ordem: reforça em 1 uma unidade aliada.

Sempre que esta unidade fica inspirada, ganha Zelo.

Carga: 0

Muitas devotas da deusa Melitele saem do santuário central em Ellander para vagar pelos Reinos do Norte. Muitas saem como parteiras ou curandeiras. Outras pregam mensagens de paz e amor. Algumas poucas começam a procurar bagas em terras desoladas — uma mensagem entre os desamparados de que Melitele não os abandonou.