Midinváerne em Gwent - resultados do concurso!

11/01/2017

Midinváerne chegou ao fim. As festividades chegam ao fim lentamente e a mágica do feriado se desvanece em outra memória afeiçoada. No entanto, antes de voltar à nossa rotina, há uma tarefa final, agradável...
 
Chegou a hora de anunciar os vencedores da nossa competição exclusiva no fórum que foi realizada no mês passado! Para ganhar, os competidores precisavam utilizar seu vasto conhecimento sobre Gwent e as cartas, mostrar muita paciência e provar seus sentidos afiados.
 
O vencedor da competição é OFF7
OFF7 receberá 2 figuras de vinil FUNKO POP, GOTY Game Guide e um saco de brindes!
 
O prêmio para o segundo lugar vai para caiodeithel
Caiodeithel receberá 1 figura de vinil FUNKO POP, GOTY Game Guide e um saco de guloseimas!
 
Parabéns aos vencedores!

Update 0.8.37 já disponível!

05/01/2017

Com o update 0.8.37 nosso principal objetivo foi o ajuste de diversos erros que surgiram recentemente, incluindo o exploit no uso da carta Mardroeme para ganhar uma vitória automática caso não escolhesse um alvo para a carta Mutagênico. Esta não era a maneira como nós esperávamos que a carta funcionasse e era algo que precisava ser corrigido imediatamente, devido ao impacto que isto gerava em partidas ranqueadas.

Outros problemas foram corrigidos no update 0.8.37, incluindo o erro no servidor caso a unidade Morkvarg fosse eliminada quando estava com 2 de Força ou quando você jogava 3 Balistas Reforçadas e Elites Redanianas. Estas ações não devem mais dessincronizar o jogo.

Desejamos a vocês atudo de mais mágico!

23/12/2016

Que este momento seja muito especial e que 2017 se prove uma jornada incrível, repleta de lembranças inesquecíveis.

PATCH 0.8.33 -- JÁ DISPONÍVEL!

21/12/2016

O Patch 0.8.33 já está disponível para PC e Xbox One! Neste patch introduzimos 20 novas cartas, partidas ranqueadas e novas cartas premium!

Lista completa de mudanças por facções:
Jogabilidade - Força das cartas / Mudança em habilidades:
  • Uso Geral / Neutras
  • Nova carta Ouro Especial - Escolha.
  • Nova carta Ouro Especial - Espelho Distorcido de Bekker.
  • Nova carta Prata Especial - Cruz Dupla de Alzur.
  • Nova carta Bronze Especial - Manilhas de Dimerítio.
  • Nova carta Bronze - Mardroeme.
  • Nova carta Bronze - Sinal Quen.
  • Nova carta Prata - Dudu.
  • Nova carta Prata - Iris.
  • Nova carta Prata - Rei dos Mendigos.
  • Nova carta Ouro - Yennefer: A Conjuradora.
  • Nova carta Ouro - Geralt: Aard.
  • Nova carta Ouro - Ciri: Investida.
  • Todas as unidades que ficarem com 0 de força serão banidas do jogo quando forem removidas de campo.
  • Se uma unidade é banida, ela não acionará suas habilidades quando removida.
  • Unidades Promovidas perderão seu status de Ouro caso retornem para a mão do jogador.
  • O nome de Borkh foi alterado para Villentretenmerth.
  • Villentretenmerth teve sua força reduzida de 9 para 7.
  • Força do Operador aumentada de 4 para 6.
  • Trovão de Alzur teve seu dano aumentado de 6 para 7.
  • Johnny não deve mais revelar a carta criada para seu oponente.
  • Diversas unidades que acionam alguma passiva quando destruídas possuem um ícone mostrando essa habilidade.
  • O efeito de Reagrupamento não deve mais travar caso você não tenha mais cartas para comprar.
Monstros
  • Nova carta Ouro - Kayran.
  • Nova carta Prata - Katakan.
  • Força de Espanto alterada de 2 para 4.
  • Espanto agora é uma unidade de Cerco.
  • Habilidade de Espanto alterada - A cada 2 turnos, bane uma carta especial não Ouro de seu cemitério e ganha 3 de força.
  • Contador da Bruxa Sepulcral alterado de 2 para 1.
  • Habilidade de Nekker alterada: Enquanto estiver em seu baralho ou mão, ganha 1 de força sempre que uma unidade absorver a força de outra. Quando removida do campo de batalha, joga um Nekker do seu baralho.
  • Força de Guerreiro Nekker alterada de 4 para 5.
  • Cartas criadas pela Guerreiro Nekker agora são movidas corretamente para o baralho.
  • Moiras agora invocam suas cópias corretamente.
  • Cartas utilizadas pelo Sapo Gigante devem ter sua animação usada corretamente.
Skellige
  • Nova carta Ouro - Coral.
  • Nova carta Prata - Campeão dos Campeões.
  • Habilidade passiva de Sigdrifa só será ativada pela ressurreição do próprio jogador.
  • Ermion agora fará você descartar 2 cartas antes de comprar 2 cartas.
  • Urso Selvagem não danificará mais unidades criadas.
  • Svanrige fará você descartar 1 carta antes de comprar 1 carta.
  • Força do Capitão Pirata do Clã Dimun alterada de 6 para 5.
  • A habilidade do Guerreiro de Machado do Clã Tuirseach agora também será acionada quando uma unidade é destruída caso sua força seja reduzida para 0 por uma habilidade de dano.
  • Força de Dracar Bélico alterada de 5 para 4.
  • Força de Invasor do Clã An Craite alterada de 4 para 3.
  • Habilidade de Draig Bon-Dhu alterada de +1 para +2.
  • Força de Hjalmar alterada de 10 para 15.
  • Habilidade e descrição da habilidade de Donar an Hindar agora fazem mais sentido.
  • Hemdall agora remove unidades do campo de batalha ao invés de dar 99 de dano nelas.
  • Corrigido erro onde o Efeito Visual de Cery não era acionado corretamente.
Reinos do Norte
  • Nova carta Ouro - Keira Metz.
  • Nova carta Prata - Trololó.
  • Saqueador Batedor agora pode apenas ter como alvo certas unidades.
  • As unidades ágeis criadas por Saqueador Batedor agora permitem que você escolha a linha em que serão jogadas.
  • Habilidade de Dandelion alterada para dar apenas +1 de força para unidades inimigas. Ela também não afetará mais unidades criadas.
  • Unidades promovidas de Saqueador Caçador e Comando dos Listras Azuis receberão buffs corretamente.
  • Torre de Cerco Reforçada e Balista Reforçada ativarão suas habilidades quando promovidas.
  • Dano de Sabrina Glevissig alterado de 3 para 4.
  • Força de Nenneke alterada de 3 para 4.
  • Reforço só pode ser utilizado em unidades apropriadas.
Scoia'tael
  • Nova carta Ouro - Schirru.
  • Nova carta Prata - Malena.
  • Força de Braenn alterada de 5 para 3.
  • Habilidade de Braenn alterada - Remove uma quantidade igual à força desta unidade de uma unidade não Ouro oposta.
  • Isengrim irá criar 1 Neófito de Comando ao invés de 2.
  • Neófito de Comando teve sua força alterada de 2 para 3.
  • Aglais só pode ressuscitar cartas especiais de seu cemitério.
  • Aelireen não ganhará mais 1 de força quando usada.
  • Força de Aelireen alterada de 5 para 6.
  • Habilidade de Dragões Vrihedd alterada - Adiciona 3 de força para uma unidade não Ouro em sua mão.
  • Armadilha da Bola de Fogo teve sua habilidade alterada - Quando uma unidade não Ouro aparecer no lado do oponente, remove 5 de força dela.
  • Habilidade de Morenn alterada - Destrói uma unidade de Emboscada não revelada e ganha 4 de força.
  • Força de Moreen alterada de 4 para 7.
  • Buff de Ele'yas alterado de +2 para +3.
  • Arte de Saskia alterada da forma Humana para forma de Dragão.
  • Corrigido erro onde Ida Emean causava erros de interação após counterar habilidades com efeitos especiais.
  • Corrigido erro inconsistente na ativação da habilidade de Suporte Havekar.
  • Corrigido erro inconsistente na ativação da habilidade de Sapador Vrihedd.
  • Francesca não deve mais causar erros quando utilizada com uma mão vazia.

  • Uso de teclado e mouse devem oferecer uma resposta melhor no controle do jogo.
  • Ajustado erro onde cartas no cemitério continuavam em primeiro plano.
  • Consertado erro onde o jogo travava quando a primeira carta do tutorial do construtor de baralhos era colocada no tabuleiro.
  • Agora é possível filtrar cartas com base em sua raridade no construtor de baralhos usando apenas o mouse. 

  • Recompensas diárias foram retrabalhadas para funcionar com base em rodadas ganhas, ao invés de jogos ganhos.
  • A interface das recompensas diárias foi modificada significativamente.
  • O sistema de level foi retrabalhado e agora possui o máximo de 100 níveis.
  • Recompensas e melhorias foram adicionadas do level 2 ao 100.
  • Qualquer conta acima do level 10 será alterada para o level 10. Recompensas do level 2 ao 10 serão automaticamente adicionados a sua conta.
  • Partidas ranqueadas foram adicionadas ao jogo, com um total de 15 rankings.
  • Recompensas de um novo ranking foram adicionadas do level 2 ao 15.
  • Uma placar de líderes com os melhores 1.000 jogadores foi adicionado ao jogo.
  • A tela de multijogador foi melhorada significativamente.
  • Diversos problemas de espaços extras entre descrições foram retirados.
  • Diversas dicas e textos ajustados em todas os idiomas.
  • Cartas invocadas devem aparecer muito mais rapidamente.
  • Ajustada a tradução da palavra Morte Cabal em Russo.
  • O efeito dos contadores deve tomar menos tempo para serem exibidos.
  • Adicionada informação sobre algumas cartas conseguirem ressusticar unidades da categoria Morte Cabal.
  • Tela de vitória reformulada visualmente para exibir as recompensas da partida.
  • Alterado funcionamento do tutorial - adicionado um novo sub-menu para escolha de tutoriais específicos.
  • Adicionado coleção de cartas do tutorial.
  • Tutorial de construção de baralho agora fornece 50 espólios quando finalizado

Ranking e Partidas Ranqueadas

21/12/2016

Nós acabamos de lançar um novo update para GWENT: The Witcher Card Game, e com ele estamos adicionando algumas das maiores funcionalidades desde o começa do Beta Fechado. Uma dessas funções, da qual gostaríamos de falar um pouco mais, são as Partidas Ranqueadas. 

Partida Ranqueada é um novo modo competitivo de jogo baseado em temporadas que destrava assim que você alcança o nível 10. A principal diferença entre a Partida Casual e a Partida Ranqueada é que ao ganhar um jogo, você também recebe pontuação para  classificação. Estes pontos são usados para determinar duas coisas: uma é a classificação do jogador -- a base para colocar você no placar de líderes ao lado de outros jogadores de GWENT -- a outra é para seu ranking.

Sua classificação inicial e ranking são determinados com base em quão bem você vai em seus jogos antes de você desbloquear a modo ranqueado. Existem um total de 15 rankings disponíveis no jogo, sendo o rank 15 o mais alto. Para cada ranking que você ganha, assim como o ranking mais alto ao final da temporada, você recebe uma recompensa. Estas recompensas podem variar entre Minérios, Cartas, Espólios e muito mais. Quanto mais alto for seu ranking, melhor e maior será sua recompensa.

Enquanto ganhar um jogo irá aumentar seus pontos de classificação, perder terá exatamente o efeito oposto, o que significa que a sua classificação e possivelmente a sua colocação no placar de líderes, cairão. O que não irá cair, no entanto, é o seu ranking. Vamos supor que você seja ranking 5. Mesmo que você perca jogos suficientes para fazer com que você não tenha a pontuação suficiente para estar no nível 5, você não cairá para qualquer ranking inferior antes do final da temporada. Nós achamos que rebaixar o ranking de um jogador além de já reduzir sua classificação no placa de líderes seria muito complicado. Já que você apenas ganha recompensas por alcançar um novo ranking apenas uma vez, assim como a recompensa ao final da temporada pelo ranking mais alto, nós decidimos manter o seu ranking fixo.

Esperamos que você se divirta ao jogar o novo modo, assim como as diversas novas funcionalidades que introduzimos neste último update. Para uma lista detalhada de mudanças, certifique-se de conferir a lista completa aqui. E lembre-se -- você sempre pode nos avisar sobre o que você pensa sobre o jogo nos comentários ou mandar uma mensagem em nosso Facebook e Twitter.

Progressão do Jogador Remodelada

20/12/2016

Confira o nosso mais novo vídeo de Progressão do Jogador, que destaca as mudanças introduzidas no último patch!

Assista aqui.

Lembre-se de ativar a legenda!

Manutenção agendada dos servidores de GWENT

19/12/2016

Estamos realizando uma manutenção nos servidores de GWENT. Durante este período, nós colocarmos no ar o mais novo update que incui o Modo Ranqueado, assim como um novo sistema de XP e recompensas. We are performing a scheduled maintenance of GWENT's servers. During the server downtime, we will deploy the newest update including Ranked Mode as well as revamped XP and reward systems. Como consequência dessas mudanças que serão introduzidas, seu level será reconfigurado para o nível 10 (se você tem um nível menor do que este, nada mudará). A manutenção deve ser concluída às 12h (horário de Brasília)

Nos vemos em breve!

Midinváerne em Gwent - concurso exclusivo do fórum!

12/12/2016

Atenção jogadores!

O solstício de inverno, também conhecido como Midinváerne, está chegando! É contado pelos elfos anciões que estas noites são regadas com muita magia e milagres. Junte-se a nós, nos tabuleiros de GWENT, enquanto aguardamos a noite mais longa do ano.

Para transformar a espera em algo muito mais empolgante, e para agradecê-los por todo o suporte nos testes de GWENT, nós preparamos uma pequena surpresa para vocês.

Nas próximas semanas nós sediaremos uma competição exclusiva em nosso fórum com premiações realmente bacanas. Para participar deste evento, sua conta deve ter sido registrada antes da data deste anúncio.

O concurso começa hoje, às 10h (horário de Brasília), quando anunciaremos a primeira tarefa entre seis no total, que serão anunciadas em dias separados. Para cada tarefa, os primeiros usuários mais rápidos no envio das respostas corretas por e-mail, ganharão um ponto que será acumulado em uma pontuação final. Três usuários, ao final da competição, com a pontuação mais alta ganharão os seguintes prêmios:

Primeiro lugar: 2 FUNKO POP, Guia de Jogo da versão GOTY e uma sacola cheia de coisas interessantes!
Segundo lugar: 1 FUNKO POP, Guia de Jogo da versão GOTY e uma sacola cheia de coisas interessantes!
Terceiro lugar: Guia de Jogo da versão GOTY e uma sacola cheia de coisas interessantes!

A regra completa do concurso pode ser lida aqui: http://bit.ly/2hehffl

As tarefas serão anunciadas todas as segundas, quartas e sextas-feiras em diversos momentos, nas próximas duas semanas. Os vencedores serão anunciados no dia 11 de Janeiro. Fique ligado e não esqueça de visitar a seção de Notícias do fórum regularmente!

Stream ao vivo da última atualização de GWENT!

06/12/2016

Junte-se a nós nesta quinta-feira, 8 de Dezembro, às 19h (horário de Brasília) no stream ao vivo em nossa página oficial no Facebook (https://www.facebook.com/GwentBR/). Falaremos sobre as principais mudanças que foram implementadas no último patch e também mostraremos algumas novidades na qual estamos trabalhando! Como já de costume, também reponderemos suas dúvidas, então não esqueça de dar uma passada por lá!

PATCH 0.8.25 -- JÁ DISPONÍVEL!

05/12/2016

Patch 0.8.25 já está disponível para PC e Xbox One!

Você pode ler a lista completa de mudanças aqui.

Lista de mudanças - Patch 0.8.25

02/12/2016

O segundo patch de GWENT: The Witcher Card Game chegará em breve para PC e XBOX ONE! 

Lista completa de mudanças:

  • Jogabilidade - Força de cartas / Mudanças em habilidades:
  • "Céu Limpo agora chama-se Aurora e permite você escolher entre uma das opções:
  • Limpar efeitos de clima da mesa e reverter todos os valores das cartas afetadas pelo Clima ao seu valor original.
  • Ou comprar e jogar uma carta Bronze aleatória do seu baralho."
  • Dagon agora também pode escolher invocar "Primeira Luz" (a nova versão de Céu Limpo).
  • Afogador teve sua força reduzida de 7 para 5.
  • Afogador é imune a chuva. (Afinal, não fazia muito sentido um afogador se afogar, certo?)
  • Nova habilidade do Afogador: Move uma unidade que não seja Ouro para a fileira de Cerco do oponente.
  • Marechal de Campo Duda teve força alterada de 1 para 3 (ambas as formas).
  • Defensor de Mahakam teve força alterada de 3 para 4.
  • Guarda de Mahakam teve força alterada de 3 para 4.
  • Guarda de Mahakam aumentará a força de Não-Anões em 3 e de Anões em 5.
  • Guarda de Mahakam agora é imune a Frio Congelante.
  • Fetulho agora fica no campo de batalha por apenas uma rodada.
  • O dano de Nithral foi alterado de 1 para 2.
  • Contador para ativação de Ocvist reduzido de 5 para 4.
  • Adicionada a categoria "Vampiro" para Regis: Forma de Vampiro.
  • Myrgtabrakke agora dá 3, 2 e 1 de dano ao invés de 2, 1 e 1.
  • Myrgtabrakke tem sua força alterada de 5 para 4.
  • Ekimmara não pode mais consumir cartas de Emboscada ainda não reveladas.
  • Hemdall agora destrói Kambi e remove todos os efeitos de Clima.
  • Os jogadores podem escolher em qual fileira colocar unidades "Qualquer fileira" quando invocada por Reforços.
  • "Harald agora dá 3 de dano em unidades enfraquecidas e 2 de dano em todas as unidades inimigas.
  • Harald também pode danificar cartas Ouro."
  • Harald não pode mais danificar cartas não reveladas.
  • Aglais tem sua força alterada de 7 para 5.
  • A habilidade de Barclay Els agora afeta cartas Ouro de Anões.
  • A habilidade da carta de Geralt: Igni agora precisa de um total de 20 de força para ser ativada, ao invés de 15.
  • Morkvrag tem sua força alterada de 5 para 6.
  • Ciri tem sua força alterada de 8 para 6.
  • Birna Bran tem sua força alterada de 9 para 8.
  • Birna Bran agora compra 3 cartas ao invés de 4.
  • Jovem Urso agora ganha 1 de Força se surgir na segunda rodada e 2 de Força se surgir na terceira rodada.
  • Ele'yas tem sua força alterada de 3 para 4.
  • Habilidade de Aelirenn alterada: adiciona 1 de força para todos os Elfos, é usada do baralho caso tenha mais do que 5 Elfos no seu lado do campo de batalha.
  • Grifo agora também pode mover uma Carta Especial do cemitério do seu oponente.
  • Mudança de Clima: Se uma unidade de Ouro sofrer alteração para Prata ou Bronze em uma fileira com Clima vigente, tem sua força alterada para 1 (ao menos que esta carta seja imune a efeitos de Clima).
  • Caranthir agora é imune a Frio Congelante.
  • Imlerith agora é imune a Frio Congelante.
  • Liche agora é imune a Névoa.
  • Senhor de Undvik agora é imune a Frio Congelante.
  • Unidades com 0 de vida não serão mais ativadas na maioria das situações.
  • Tremor de Stammelford agora danifica em 2 todas as unidades do tabuleiro.
  • Curandeira Havekar tem sua força alterada de 1 para 2.
  • Corneta do Comandante agora é removida do jogo após ser usada.
  • Roach não é mais jogado de sua mão quando uma carta Ouro é usada.
  • Roach é apenas usado quando o seu dono usa uma carta Ouro.
  • Shani tem sua força alterada de 4 para 3.
  • Odrin tem sua força alterada de 5 para 4.
  • Príncipe Stennis tem sua força alterada de 7 para 8.
  • Priscilla tem sua força alterada de 1 para 2.
  • Trabuco Reforçado tem seu dano alterado de 1 para 2.
  • Trabuco Reforçado tem seu contador aumento de 2 para 3.
  • Balista Reforçada  tem sua força alterada de 4 para 6.
  • Trabuco tem sua força alterada de 3 para 4.
  • Gaunter O'Dimm tem sua força alterada de 5 para 6.
  • Golem tem sua força alterada de 5 para 6.
  • Guerreiro da Caçada Selvagem tem sua força alterada de 4 para 5.
  • Radovid tem sua força alterada de 10 para 8.
  • Ermion tem sua força alterada de 7 para 6.
  • Draig Bon-Dhu tem sua força alterada de 2 para 4.
  • Draig Bon-dhu agora adiciona 1 de força base para todas as unidades no cemitério.
  • Nithral tem sua força alterada de 7 para 6.
  • Suporte Havekar tem sua força alterada de 2 para 3.
  • A habilidade de Suporte Havekar só é ativada por Cartas Especiais da sua mão.
  • A habilidade de Suporte Havekar só é ativada uma vez quando Aeromancia é utilizada.
  • Suporte Havekar agora é afetado corretamente por cartas de Clima.
  • Vanguarda Vrihedd tem sua força alterada de 4 para 6.
  • Brigada Vrihedd tem sua força alterada de 7 para 8.
  • Capitão Pirata do Clã Dimun tem sua força alterada de 1 para 3.
  • Buff de Capitão Pirata do Clã Dimun alterado de 3 para 2.
  • Dracar Bélico tem sua força alterada de 3 para 5.
  • Urso Selvagem tem sua força alterada de 5 para 3.
  • Zoltan: Domador de Animais tem sua força alterada de 7 para 6.
  • Isengrim agora invoca 2 Neófitos de Comando cada vez que você usar uma Carta Especial.
  • Rei Bran agora fornece 2 de força base para qualquer carta que ele descartar.
  • Habilidade de Dandelion alterada: adiciona 2 de força para unidades que não sejam Ouro quando elas aparecem no campo de batalha.
  • Dandelion tem sua força alterada de 1 para 4.
  • Habilidade da Facção Monstros não afeta mais cartas "Implacáveis".
  • Skjall agora pode ser usado em qualquer fileira.
  • "Promoção" alterada: converter unidades Ouro não coloca mais a força atual da carta como a sua nova força padrão. Além disso, a unidade voltará a seu valor original e deixará se der Ouro no final da rodada, ao entrar no cemitério.
  • Cartas copiadas ou unidades copiadas de outras unidades agora são colocadas na mesma fileira que a carta original.
  • Philippa tem sua força alterada de 12 para 10.
  • Mudança de Clima - se uma unidade é movida para fora do Clima, a sua força é alterada de acordo com as regras do Céu Limpo.
  • Unidades copiadas em uma fileira afetada por Clima agora tem sua força reduzida. - (Tragam seus casacos!)
  • Anão Mercenário tem sua força alterada de 2 para 3.
  • Mudança na raridade das cartas Lobos, Eredin e Caçada Selvagem para Épica.
  • Elite Redaniana tem seu buff removido. Tem sua força alterada de 4 para 6. 
  • Adicionada nova categoria "Implacável" - unidades nesta categoria não podem ser removidas do tabuleiro para a mão do jogador (usando Isca, Eithne ou Milva, por exemplo).
  • Operador e Regis agora são unidades Implacáveis.
  • Operador agora é banido do jogo quando destruído.
  • Johnny agora é Implacável e é removido do jogo quando destruído.
  • Johnny agora nunca retorna a mesma carta.
  • Antigo Nevoloso agora morre corretamente antes de receber o buff caso sua força seja reduzida para 0 ao final da rodada.
  • Categoria de Médico removida do Caseiro.
  • Isca e Presente de Natureza são banidos do jogo depois de utilizados.
  • Elemental da Terra agora invoca 3 Elementais da Terra Inferior quando removido.
  • Margarita e Ves agora também contam como unidades para ativação da habilidade caso sejam convertidas para Ouro.
  • Milva não pode mais ser afetada caso seja uma carta Prata.
  • Sabrina só é ativada ao entrar no cemitério.
  • Urso Selvagem agora destrói cartas antes delas ativarem suas habilidades.
  • Baleia Espectral é imune a todos os tipos de Clima.
  • Cavalaria Pesada da Bandeira de Dun tem sua força alterada de 4 para 5 e sua promoção será ativada antes do Incendiar de Borkh Três Gralhas.
  • Prioridades de inúmeras cartas foram alteradas para fazer mais sentido.
  • Categoria de "Médico" agora chama-se "Morte Cabal". Unidades "Morte Cabal" não podem ser ressuscitadas.
  • Nenneke, Shani e Protego fazem parte da categoria "Morte Cabal".
  • Torres de Cerco não irão buffar mais umas as outras se estiverem com 0 de vida em algumas situações.
  • Restauração agora adiciona 2 de força base para unidades no cemitério antes de serem ressuscitadas.
  • Covarde Revivido possui uma prioridade de habilidade aumentada.
  • Adicionado um contador de 2 turnos para ativação da habilidade de Lugos Maluco.
  • Dracar Bélico agora reconhece Morkvarg sendo descartado corretamente.
  • Capitão Pirata do Clã Dimun agora reconhece Invasor do Clã An Craite sendo descartado corretamente.
  • Dracar Bélico agora reconhece Invasor do Clá An Craite sendo descartado corretamente.
  • Sapador Vrihedd não deve mais ser ativado caso sua força seja reduzido a 0.
  • Bruxa Sepulcral agora possui um contador de 2 turnos para ativar sua habilidade.
  • Bruxa Sepulcral  tem sua força alterada de 2 para 4.
  • Elfa Dançarina de Guerra tem sua força alterada de 2 para 4.
  • Fabricante de Escudos do Clã Tordarroch tem sua força alterada de 4 para 5.

Correções:

  • Consertado erro no qual o jogo ficava fora de sincronização quando o tempo se esgotava na escolha da habilidade da facção Scoia'tael entre as rodadas.
  • Adicionada opção de alterar escala de UI no Xbox One.
  • Corrigido problema no qual a Armadilha da Bola de Fogo invocava apenas 1 Neófito de Comando ao invés de 2 quando uma unidade era destruída e não invocava nada quando a unidade sobrevivia.
  • Corrigido problema onde o botão "Ocultar Cartas" fazia com que uma carta fosse trocada ao invés de ocultar todas as cartas. 
  • Agora é possível fazer rolagem entre as opções do Menu Principal.
  • Removido o botão "Cancelar" depois de jogar uma carta com habilidade de alvejamento.
  • Efeitos visuais não irão mais fornecer dicas sobre as cartas que seu oponente possui na mão/cemitério.
  • Ajustado erro no qual o jogo travava devido algumas circunstâncias no Construtor de Baralhos.
  • Ajustado erro no qual Corneta do Comandante não aplicava efeito algum.
  • Consertado erro onde Ele'yas não era buffado caso um Neófito de Comando morresse logo após surgimento.
  • Ajustado erros de prioridade da habilidade de Shani.
  • Ajustado erro onde a habilidade Guerreiro de Machado do Clã Tuirseach funcionava mesmo com efeito de Clima.
  • Ajustados diversos erros de cartas "Médico" em relação ao clima.
  • Ajustado erro onde Dracar Bélico ainda daria dano, mesmo que sua força tivesse sido reduzida para 0.

Ajustes de jogo:

  • Ajustado erro no nome do autor da carta de Ciri (Anna Podedworna).
  • Ajustada dica de jogo da carta Guerreiro de Machado do Clã Tuirseach em Alemão.
  • Ajustada dica de jogo da carta Gigante de Gelo em Polonês.
  • Ajustada dica de jogo da carta Aracna Gigante em Polonês.
  • Ajustada dica da carta Priscilla - agora diz corretamente que ela pode selecionar qualquer carta, não apenas unidades.
  • Melhoria em rolagens do jogo.
  • Melhoria no idioma Russo.
  • Diversas melhorias em dicas de cartas (erros de digitação, pontuação etc).

Stream ao vivo da próxima atualização de GWENT

28/11/2016

Junte-se a nós nesta quarta-feira, 30 de Novembro, às 18h (horário de Brasília) no canal oficial da CD PROJEKT RED, no Twitch. Nós falaremos sobre as principais mudanças que serão implementadas no próximo patch e também mostraremos algumas novidades na qual estamos trabalhando! Como já de costume, também reponderemos suas dúvidas, então não esqueça de dar uma passada por lá! 

A loja de GWENT no Xbox One já está disponível!

25/11/2016

Acabamos de lançar a loja de GWENT no Xbox ONE, isso significa que jogadores que possuem Xbox Live podem adquirir Kegs de cartas a partir de agora.

GWENT: The Witcher Card Game EP está disponível no Spotify, Apple Music, Google Play Music e mais!

23/11/2016

Estamos felizes em anunciar o lançamento do Mini Álbum de GWENT: The Witcher Card Game EP nos serviços mais populares de streaming e lojas de áudio digital em todo o mundo. Este lançamento inclui músicas criadas por Mikolai Stroinski e Marcin Przybyłowicz -- os principais compositores por trás da criação da trilha sonora premiada em The Witcher 3: Wild Hunt e ambas as expansões, Hearts of Stone e Blood and Wine.

“GWENT nos permite voltar ao mundo do matador profissional de monstros Geralt de Rivia, mas com um approach diferente”, comenta Marcin Przybyłowicz, Diretor de Música da CD PROJEKT RED. “Nós mais uma vez fizemos uma parceria com a banda folk Percival. Juntos tentamos criar uma atmosfera musical que lembre The Witcher, mas que também se encaixe neste novo gênero de jogo. Esperamos que os fãs e jogadores gostem do resultado final”, afirma Przybyłowicz.

O Mini Álbum de GWENT: The Witcher Card Game EP está disponível no Spotify, Apple Music, iTunes, Google Play Music, Tidal, Deezer e muitos outros.

Vídeo sobre a Progressão do Jogador

17/11/2016

Nós recebemos diversas perguntas sobre como funciona o progresso do jogador em GWENT: The Witcher Card Game. Marcin Momot (Líder de Comunidade) e Jason Slama (Líder de Programação) se juntaram para explicar em detalhes como funciona o nosso atual sistema de recompensa. Você pode assistir o vídeo aqui.

Para assistir o vídeo com legendas em Português, lembre-se de ativar a opção.

Patch 0.8.16 já está disponível!

16/11/2016

Patch 0.8.16 já está disponível para PC e XBOX ONE!

Principais mudanças:

- Mudança na raridade das cartas de Líderes, de Lendária para Épica. Jogadores recebem 600 restos para qualquer Líder que não seja o inicial em sua coleção (para compensar a diferença no preço de criação).
- Habilidade da facção de Monstros não mantém mais uma unidade de Ouro no campo de batalha.
- A versão da unidade de Eredin agora é Prata e imune a Geada.
- Quando algum Clima é removido no final da rodada, apenas a força de valor vermelho das unidades é resetada para o normal.

Você pode checar a lista completa de mudanças aqui.

Stream ao vivo com desenvolvedores

16/11/2016

Junta-se a nós amanhã (17 de Novembro), às 17h, no canal oficial da CD PROJEKT RED, na Twitch, para checar conosco algumas mudanças que serão implementadas no próximo patch.

Nós também falaremos sobre construção de baralhos, abertura de Kegs de cartas e responderemos algumas de suas perguntas.


Nos vemos lá!

Lista de mudanças - Patch 0.8.16

15/11/2016

O primeiro patch de GWENT: The Witcher Card Game estará disponível em breve para PC e XBOX ONE!

Principais mudanças incluem:

- Mudança na raridade das cartas de Líderes, de Lendária para Épica. Jogadores recebem 600 restos para qualquer Líder que não seja o inicial em sua coleção (para compensar a diferença no preço de criação).
- Habilidade da facção de Monstros não mantém mais uma unidade de Ouro no campo de batalha.
- A versão da unidade de Eredin agora é Prata e imune a Geada.
- Quando algum Clima é removido no final da rodada, apenas a força de valor vermelho das unidades é resetada para o normal.

Você pode checar a lista completa de mudanças aqui: http://bit.ly/2fSGT7c

6 coisas que você deve saber ao jogar GWENT

10/11/2016

O Beta fechado de GWENT está disponível e estamos muito felizes em vermos gamers se divertindo com ele. Uma das coisas mais legais de GWENT é que você pode aprender a jogá-lo em apenas alguns minutos. No entanto, há diversas pegadinhas que podem te pegar de surpresa durante uma partida se você não estiver prestando atenção. Aqui você irá encontrar algumas dicas de como jogar com mais eficiência. Lá vamos nós!


1. Você é o Curinga!
Blefes e mentiras são um dos princípios básicos de GWENT. Você deve sempre estar preparado para trapaças de seu oponente durante uma partida. Algumas vezes é bem fácil prever um blefe - se o seu inimigo está jogando cartas em cima de uma carta de clima que já está na mesa, isto pode significar que ele possui uma carta que irá limpar esses efeitos na mão dele. Outras vezes o blefe pode ser um pouco mais elaborado - como quando o seu oponente está jogando na mesa diversas cartas desleais, fazendo você acreditar que ele entregará a rodada de propósito, quando, na realidade, ele está usando isso como isca para jogar uma carta específica que pode virar o jogo contra você. Mas lembre-se que você também pode usar o blefe a seu favor e conseguir a vitória. Mesmo que você não tenha tanta sorte durante a primeira rodada e obtenha cartas que não funcionam tão bem juntas, você ainda pode fazer com que o seu oponente acredite que você possui uma carta escondida na manga.


2. Evite sobrecarregar seu baralho! 
Em GWENT você pode criar um baralho com até 40 cartas, sendo 25 o número mínimo de cartas necessárias em seu deck. Então, o que te impede de criar um deck gigantesco com as 40 cartas mais fortes que você possui? Basicamente, quanto maior o seu deck, menores são as chances de você conseguir pegar uma carta realmente necessária durante sua partida. A chave para criar um baralho é encontrar um balanceamento de cartas com um plano de jogo já em mente, assim como um número saudável de cartas para fazer com que sua estratégia seja viável.


Então, por mais que seja tentador encher o seu baralho com cartas poderosas, é muito mais conveniente que você crie um deck menor focado na sinergia entre as cartas, onde unidades e cartas especiais trabalham juntas na criação de combos incríveis. Uma boa ideia para um baralho de Monstros, por exemplo, é criá-lo focado em reunir cartas procriáveis ou que se alimentem de outras criaturas, como os Nekkers e as Aracnas. Ter um Liche faz com que você invoque Lobos Furiosos, que também são criaturas procriáveis. Usando estas cartas logo no  início da rodada, fará com que você deixe suas unidades mais fortes para serem usadas nas últimas rodadas. Usar a carta Ninho de Monstro permite você criar cópias de todas as unidades procriáveis em campo. Use na sequência a carta Poção Trovoada e você terá um exército poderoso em mãos.

Se o seu oponente não estiver usando nenhuma carta com feitiços ou de clima para contra-atacar esta estratégia, então você terá certeza que esta será uma vitória tranquila.



3. Não invista tudo logo na primeira rodada! 
Você precisa ganhar duas rodadas para garantir a vitória. Se você jogar todas as cartas mais fortes na primeira rodada, você estará basicamente deixando seu oponente na vantagem nas rodadas seguintes. Você não quer fazer isso e também não quer jogar mais cartas do que seria o suficiente para garantir que o seu oponente passe a vez e você tenha uma vitória garantida. Ao menos que seja a última rodada e você queira esfregar todo seu poder na cara do adversário.


Uma boa ideia para a primeira rodada é usar cartas que te trarão benefícios nas próximas duas rodadas. No caso dos Monstros, jogar cartas fortes na primeira rodada pode ser uma opção inteligente. Esta estratégia força o oponente a gastar cartas fortes para igualar o número de pontos, sendo que na próxima rodada você permanecerá com uma carta na mesa devido ao passivo da facção e seu adversário (caso seja de outra facção) começará a rodada com nenhuma carta na mesa. Se você está usando a facção de Skellige, por exemplo, e está com um baralho focado em ressuscitar suas cartas, talvez seja interessante você jogar as opções mais fortes logo na primeira rodada, para que nas outras vezes você consiga ressuscitá-las de volta ao campo de batalha com ainda mais força. Indiferente de qual seja o resultado da primeira rodada, você terá a certeza de ter uma gama enorme de jogadas e força nas próximas rodadas.


4. Sempre fique ligado em qual lado da mesa você está jogando! 
Em GWENT, algumas cartas como Epidemia, Incinerar e cartas com efeito de clima afetam ambos os lados da mesa. Então, enquanto pode ser tentador reduzir a força do exército do seu oponente, você deve sempre ficar de olho em como aquela carta afetará o seu lado do tabuleiro.


5. Tente variar a força e os tipos de unidades que você está jogando!
Cartas para remoção de unidades que enfraquecem seu oponente são escassas em GWENT, mas quando o seu adversário joga a carta dele, você deve ter a certeza de que ela não afetará o seu jogo tão negativamente. Se você jogar diversas cartas do mesmo tipo ou com o mesmo poder, você acaba aumentando a chance de seu inimigo conseguir usar um feitiço ou carta de clima que enfraqueça seu exército.


6. Tente ter ao menos uma carta de clima em seu baralho!
Então você está dominando totalmente uma partida como Reinos do Norte. Você tem uma porção de unidades na fileira corpo a corpo no tabuleiro. Você assume que não há nada que possa impedir sua vitória naquela partida e o jogo já está no papo. De repente, na última jogada, seu oponente invoca uma carta de Frio Congelante e reduz a força de todas as cartas daquela fileira, com exceção às douradas, para 1 de força. Jogar unidades da Caçada Selvagem, que possuem imunidade a efeitos de clima, pode ser uma alternativa caso você esteja com um baralho de Monstros, mas possuir uma carta de Céu Limpo ou qualquer outra carta que possua a habilidade de limpar o terreno seria a melhor escolha aqui. A menos que você queira que toda sua estratégia seja arruinada por apenas uma carta, é sempre interessante ter uma opção que contra-ataque efeitos de clima em suas mãos.



Já está se sentindo um jogador profissional de GWENT? Siga essas dicas da próxima vez e você estará no caminho certo para a vitória. E, caso queira aprender um pouco mais, não esqueça de seguir nosso Facebook, Twitter e checar as mais novas informações em playgwent.com

Nos vemos no Campo de Batalha!

Disponibilidade e distribuição de chaves de GWENT

10/11/2016

Caros gamers,

O Beta Fechado de GWENT: The Witcher Card Game começou há duas semanas. Nós sabemos que muitos de vocês ainda estão esperando pela oportunidade de jogar GWENT. No entanto, o processo de funcionamento de um Beta Fechado é que seu acesso começa limitado, permitindo que nós tenhamos tempo para ter a certeza de que o jogo está funcionando corretamente e que o jogo e a experiência estejam divertidos para vocês. Nós enviamos diariamente mais e mais convites a todos que se registraram para participar do Beta. No final da próxima semana, todos que se registraram no mês de Junho deverão ter recebido seu acesso e nós continuaremos a enviar mais chaves até que todos estejam jogando GWENT.

Agradecemos pela sua paciência e incrível apoio que tem nos dado.

Com carinho,
Time de GWENT.