Kartendetails
16
Blutgeld
16
Blutgeld
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 6 Schaden zu und erhalte eine Anzahl Münzen, die dem überschüssigen Schaden entspricht.
Wann immer eine gegnerische Einheit mit Kopfgeld zerstört wird, erhöhe den zugefügten Schaden um 1. Wenn die Befehl-Fähigkeit bereits benutzt wurde, erneuere sie und ändere ihren Schaden stattdessen zu 1.
Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Ein Krieg mit Hurensohn würde die Straßen von Novigrad in purpurne Kanäle verwandeln.