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Dettagli carta

16

Soldi sporchi

Ordine: danneggia di 6 un'unità nemica, poi guadagni monete pari agli eventuali danni inflitti in eccesso.

Ogni volta che un'unità nemica con Taglia viene distrutta, aumenta i danni di 1, altrimenti, se l'abilità Ordine è già stata usata, ripristinala e imposta i suoi danni a 1.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.

Una guerra con Figlio-di-puttana? Il sangue scorrerà a fiumi per le vie di Novigrad...

Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
Taglia: quando un'unità con questo stato viene distrutta o bandita, l'avversario ottiene monete pari al valore della sua forza base. In un dato momento, è possibile avere solo un'unità con Taglia su ciascuna metà di campo.

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Soldi sporchi

Ordine: danneggia di 6 un'unità nemica, poi guadagni monete pari agli eventuali danni inflitti in eccesso.

Ogni volta che un'unità nemica con Taglia viene distrutta, aumenta i danni di 1, altrimenti, se l'abilità Ordine è già stata usata, ripristinala e imposta i suoi danni a 1.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.

Una guerra con Figlio-di-puttana? Il sangue scorrerà a fiumi per le vie di Novigrad...