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Détails de la carte

17

Fureur guerrière

Ordre : générez et jouez Mardrome.

Chaque fois que vous jouez une carte Alchimie, soignez une unité alliée aléatoire de 1 point(s).

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.

Mardrome

Alchimie

Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité, puis améliorez-la de 9 point(s).

Personne ne pourra remplacer Bran. Pourtant, ils le tenteront sûrement.

Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Soigner : si la force actuelle d'une unité est inférieure à sa force initiale, rétablir la force initiale ou restaurer un nombre de points donné.

17

Fureur guerrière

Ordre : générez et jouez Mardrome.

Chaque fois que vous jouez une carte Alchimie, soignez une unité alliée aléatoire de 1 point(s).

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.

Personne ne pourra remplacer Bran. Pourtant, ils le tenteront sûrement.