Dettagli carta
11
Aerondight
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Aerondight
Eco.
Danneggia di 0 un'unità nemica, poi potenzia l'unità alleata meno forte di un valore pari ai danni in eccesso.
Alla fine del tuo turno, se hai più punti del tuo avversario, aumenta di 1 i danni ovunque si trovi questa carta.
Una lama ingannevolmente leggera, affilata come un rasoio e perfettamente bilanciata.
Secondo la leggenda, la spada si rivela solo ai campioni degni, e pertanto trascorre la maggior parte del suo tempo nascosta, aspettando pazientemente il suo prossimo padrone.