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Detalles de la carta

11

Aerondight

Eco.

Inflige 0 de daño a una unidad enemiga y luego potencia a la unidad aliada inferior con el exceso de daño infligido.

Al final de tu turno, si tienes más puntos que tu rival, aumenta el daño en 1 esté donde esté esta carta.

Una engañosa hoja ligera, muy afilada y equilibrada a la perfección.

Dicen que la espada solo se revela a los campeones dignos de ella y, por lo tanto, pasa la mayor parte del tiempo oculta, esperando con paciencia a su próximo portador.

Eco: al comienzo de la ronda, mueve esta carta del cementerio al primer lugar de la baraja de su propietario. Adquiere la categoría Condenado.

11

Aerondight

Eco.

Inflige 0 de daño a una unidad enemiga y luego potencia a la unidad aliada inferior con el exceso de daño infligido.

Al final de tu turno, si tienes más puntos que tu rival, aumenta el daño en 1 esté donde esté esta carta.

Una engañosa hoja ligera, muy afilada y equilibrada a la perfección.

Dicen que la espada solo se revela a los campeones dignos de ella y, por lo tanto, pasa la mayor parte del tiempo oculta, esperando con paciencia a su próximo portador.