• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
9

northernrealms deck

Royal Guard Overload (Dual Casting)

northernrealms deck

6960
25
13
163

Przez 

lidsvids

 utworzony 

  • Manewr okrążający
    15
  • 0

    Myśl techniczna
    x1
  • 12

    Uzdrowienie
    x1
  • 12

    Onejromancja
    x1
  • 12

    Desant morski
    x1
  • 4

    12

    Król Foltest
    x1
  • 3

    10

    Królowa Adalia
    x1
  • 6

    8

    Królewna Pavetta
    x1
  • 7

    Nekromancja
    x1
  • 5

    7

    Voymir
    x1
  • 4

    7

    Operator
    x1
  • 6

    Posiłki
    x1
  • 6

    6

    Margarita Laux-Antille
    x1
  • 5

    Runa Zoria
    x1
  • 1

    5

    Ronvid z Małego Łęgu
    x1
  • 5

    Słowo runiczne
    x2
  • 5

    Megaskop
    x2
  • 5

    5

    Straż Cintry
    x2
  • 4

    Teleportacja
    x2
  • 4

    4

    Niebieskie Pasy: Zwiad
    x2
  • 4

    4

    Jazda Burej Chorągwi
    x2

A Northern Realms deck designed for the Dual Casting seasonal event. In this event, the first special card that we play every turn gets played twice. The goal of this deck is simple: create as many Cintrian Royal Guards as possible because the more of them we have, the stronger they become.


Round 1: Create as many Cintrian Royal Guards as you can, both on the board and in your deck. Queen Adalia, Operator, Megascope, and Reinforcements will create additional guards on the board. Foltest and Blue Stripes Scouts will create additional guards in your deck. If you need extra points at the end of the round, use Teleportation to replay your lowest-power guards to boost them.


Round 2/3: Start by playing Princess Pavetta to get all the Royal Guards that you played in Round 1 back into your deck. Then, go back to playing as many guards as possible. If any guards get destroyed, you can use Renew and/or Necromancy to play them from your graveyard. If you still have Teleportation, use it at the end of the round to replay your lowest-power guards to boost them. You can also use Voymir to boost all your guards.