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Detalhes da carta

6

1

5

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Cães MutantesFera, Mutante, Salamandra

Mobilização (Corpo a corpo): concede a uma unidade inimiga Sangramento por 2 turnos.

Mobilização (Longa distância): concede Envenenamento a uma unidade.

Com o melhor amigo do homem, criamos seu pior inimigo.

Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Veneno: status — se uma unidade receber duas unidades de envenenamento, ela é destruída.

6

1

5

6
Cães MutantesFera, Mutante, Salamandra

Mobilização (Corpo a corpo): concede a uma unidade inimiga Sangramento por 2 turnos.

Mobilização (Longa distância): concede Envenenamento a uma unidade.

Com o melhor amigo do homem, criamos seu pior inimigo.