Der Beginner’s Guide für GWENT

Der Beginner’s Guide für GWENT von Francesca “Jaggerous” Jagger

Das Erlernen eines neuen Spiels kann frustrierend sein. Mit verschiedenen Fraktionen, Reihen, Anführern und mehr, kann GWENT: The Witcher Card Game auf den ersten Blick etwas überwältigend erscheinen. Sobald du jedoch dieses anfängliche Gefühl überwunden hast, wirst du wahrscheinlich ein Spiel finden, das dich einnimmt und in den Nuancen sich stark von anderen Spielen seiner Art unterscheidet . Um dir, als neuen Spieler zu helfen, findest du hier einige Tipps und Infos, wie du bei GWENT besser einsteigen kannst:

Wie man spielt
Das Wichtigste zuerst - beginnen wir mit den Grundlagen. Jedes Spiel von GWENT besteht aus drei Runden. Dein Ziel ist es, zwei davon zu gewinnen. Ziel jeder Runde ist es, mehr Punkte zu generieren als dein Gegner. Die Spieler spielen abwechselnd Karten, bis einer von ihnen passt, was bedeutet, dass sie für den Rest der Runde keine weiteren Karten mehr ausspielen möchten. Der verbleibende Spieler darf weiterhin so viele Karten spielen, wie er will. Zuerst magst du vielleicht denken, dass es Sinn macht, weitere Karten zu legen und sicherzustellen, dass du die Runde gewinnst, aber bedenke, dass du nur zwei Karten, zu Beginn der zweiten Runde und nur eine Karte zu Beginn der dritten Runde ziehst. Dies bedeutet, dass eine zu hohes Invest in die erste Runde dich in den folgenden zwei Runden benachteiligt und du letztendlich das Spiel verlieren kannst. Ein früher Pass in der ersten Runde kann die klügste Option sein, wenn du mit deinem Gegner nicht mithalten kannst, um dabei Karten für die Folgerunden zu sparen. Dies benötigt Übung, um den Dreh rauszubekommen, aber es ist wichtig, darüber nachzudenken.

Welche Fraktion?
Nun, da du die Grundlagen kennst, ist es an der Zeit zu entscheiden, welche Fraktion du spielen willst. GWENT bietet fünf verschiedene Fraktionen zur Auswahl, jede mit ihrem eigenen, einzigartigen Spielstil. Es lohnt sich, sie alle auszuprobieren, um die Fraktion zu finden, die am besten zu dir passt. Deine Optionen sind:

Nördliche Königreiche - Diese Fraktion hat die einzigartige Fähigkeit, Rüstungen zu benutzen, um eure eigenen Einheiten vor Schaden zu schützen. Die Rüstung kann auch zu anderen Zwecken genutzt werden. Die Nördlichen Königreiche haben viele Möglichkeiten, die Einheiten deines Gegners zu beschädigen, einschließlich eines Archetyps, bei dem du deine gegnerischen Karten mit Kriegsmaschinen, wie Ballistas und Trebuchets beschießt.

Monster - Dies ist die primäre wetterbasierte Fraktion. Wetter kommt in verschiedenen Formen und jede Art von Wetter verursacht negative Zustände, wenn sie auf der gegnerischen Seite des Brettes gespielt wird. Die Monster-Fraktion verfügt über Karten, die sich mit diesen Wettertypen kombinieren lassen, z.B. solche, die dir helfen, eine Wetterkarte zu finden, sowie über Einheiten, die Vorteile haben, wenn ein bestimmtes Wetter im Spiel ist. Diese Fraktion hat auch andere Archetypen, die von Aktionen wie dem Verzehr eigener Karten oder sogar dem Töten eigener Einheiten profitieren!

Scoia'tael - Diese Fraktion besteht hauptsächlich aus Zwergen und Elfen. Du kannst Decks bauen, die mit jeder dieser Kartenfamilien zusammenarbeiten. Es gibt Optionen für Decks, in denen du die Macht der Einheiten in deiner Hand erhöhst, und Decks, die auf das Spielen von vielen speziellen Karten spezialisiert sind.

Skellige - Diese Fraktion ist vielleicht eine der kniffligsten für neue Spieler. Skellige erlaubt es dir, deine eigenen Einheiten zu beschädigen, um dir einen Vorteil zu erspielen. Dies kann durch die Verwendung von Karten wie Großschwert geschehen. Du hast viele Möglichkeiten, Einheiten vom Friedhof wiederzubeleben und kannst diese Mechanik als Teil deiner Strategie nutzen. Alternativ kannst du Kartensynergien innerhalb von Gruppen nutzen. Diese gedeihen in Skellige, mit Beispielen wie Tuirseach Veteranen oder verfluchten Einheiten.

Nilfgaard - Als eine Art "hinterhältige" Fraktion gibt dir Nilfgaard die Möglichkeit, Karten zu offenbaren, entweder indem du deinem Gegner zeigst, was du in deiner Hand hast, oder indem du siehst, was sie in ihrer Hand haben, um Vorteile zu erlangen. Du kannst Spione (Karten, die auf der Seite deines Gegners gespielt werden) für verschiedene nützliche Effekte nutzen, z.B. um mehr Punkte zu bekommen. Alternativ kannst du Decks bauen, die sich mit dem Alchemy-Tag verbinden, um deine eigenen Einheiten zu verstärken und deinem Gegner Schaden zuzufügen.

Ein guter Weg, um ein Gefühl für verschiedene Fraktionen zu bekommen und ihre Anführer freizuschalten, sind die Einzelspieler-Herausforderungen. Durch das Vervollständigen dieser Herausforderungen schaltet dir zwei zusätzliche Anführer jeder Fraktion frei, gleichzeitig bekommst du eine Idee welche Fraktion dir am besten gefällt. Darüber hinaus wirst du durch das Beenden dieser Herausforderungen Erz erhalten - eine Währung für den Kauf von Kartenfässern, die dir neue Karten frischalten.


Karten herstellen
Eine weitere Möglichkeit, Karten zu erhalten, besteht darin, sie herzustellen. Karten werden aus Schrott (Scraps) hergestellt. Diese Währung erhältst du durch das Recycling von Karten, die du nicht willst, oder durch doppelte Karten, die du nicht brauchst. Sei dir bewusst, dass die Starter-Anführer und die, die in Solo-Herausforderungen gewonnen werden, nicht in Fässern zu finden sind. Wenn du sie recyclest, musst die sie wieder herstellen, falls du sie wieder bekommen möchtest. Bei der Entscheidung, welche Karten du herstellen möchtest, empfehle ich zunächst immer Neutrale. Neutrale Karten können in ein beliebiges Deck gelegt werden, so dass man sie mit mehreren Fraktionen verwenden kann. Eine gute legendäre Starter-Karte ist Maulkob, mit dem du eine Einheit mit 8 oder weniger Stärke von deinem Gegner stehlen kannst. Eine weitere tolle Option ist Geralt: Igni. Diese Karte erlaubt es dir, die größte(n) Einheit(en) in der Reihe deines Gegners zu zerstören, wenn diese Reihe 25 Punkte oder mehr zählt. Beide Karten passen in jedes Deck und bieten einen hohen Wert. Es gibt auch viele andere gute Optionen, und es lohnt sich, die Sammlung durchzusehen, bevor du dich entscheidest.

Rangliste
Sobald du level 10 erreicht hast, kannst du Spiele im Ranglisten-Modus spielen. Auf den ersten Blick mag es beängstigend erscheinen, aber es ist ein sehr guter Weg, um mehr Belohnungen zu verdienen, wenn man seine Fähigkeiten verbessern möchte. Das Ranking in GWENT schaltet auch Belohnungen frei. Dazu gehören Kegs, Schrott (Scraps) und Meteoritenpulver. Letztere werden verwendet, um hochwertige, animierte Versionen von Karten herzustellen. Außerdem, sobald die Saison am Ende des Monats vorbei ist, erhältst du weitere Belohnungen, basierend auf dem höchsten Rang, den du für diese Saison erreichen konntest. Im Vergleich zum Gelegenheits-Spiel ist die Rangliste die bessere Option für den Fortschritt bei GWENT. Aber der Gelegenheitsmodus kann großartig sein, um neue Deckstrategien auszuprobieren, die du später in der Rangliste übernimmstt.

Jetzt, da du die Grundlagen von GWENT kennst und weißt, wie du anfangen kannst, ist der nächste Schritt das Spielen sselbst! Viel Spaß dabei!