Der Beginner’s Guide für Deck-Archetypen

Die GWENT Challenger stehen vor der Tür! An diesem Wochenende, 28. und 29. April, werden acht der besten GWENT-Spieler aus der ganzen Welt um den Löwenanteil des Preispools von 100.000$ kämpfen! Turniere sind eine tolle Möglichkeit, um einen Vorgeschmack auf GWENT zu bekommen und zu sehen, wie das Spiel auf höchstem Niveau gespielt wird. Für neuere und Gelegenheitsspieler ist dies auch eine fantastische Gelegenheit, Strategien zu erlernen. Wenn du noch nicht mit Karten- oder Deck-Strategien vertraut bist, habe ich die wichtigsten Archetypen für jede Fraktion aufgeschlüsselt, um dir zu helfen, die Mechanismen vom The Witcher Card Game besser zu verstehen.

Alchemie
Fraktion - Nilfgaard
Typischer Anführer - Jan Calveit
Karten, nach denen ihr Ausschau halten solltet - Vipern-Hexer, Vicovaro Novize, Mahakamer Ale, Salbe

Die primäre Synergie dieses Decks funktioniert um die Vipern-Hexer. Diese Einheiten verursachen Schaden für jede Alchemiekarte in deinem Startdeck. Du kannst ein Deck mit vielen Alchemy-Karten bauen, so dass diese Hexer wirklich austeilen können. Vicovaro Novize lässt dich zwei zufällige Bronze-Alchemy-Karten von deinem Deck einsehen und dann eine spielen. Karten, wie Mahakamer Ale, erlauben dir, eine Einheit in jeder Reihe zu verbessern. Mit Salbe kann man eine Bronze-Karte mit fünf oder weniger Stärke wiederbeleben und so mit Einheiten wie Viper-Hexcer oder Vicovaro Novize kombinieren. Dies ermöglicht es euch, eure eigenen Einheiten zu verstärken und gleichzeitig euren Gegnern Schaden zuzufügen und sie möglicherweise zu töten.

Baron-Maschinen
Fraktion - Nördliche Königreiche
Typischer Anführer - König Henselt
Karten, nach denen ihr Ausschau halten solltet - Rammbock, Belagerungsmeister, Blutiger Baron, Das Graue Fähnlein

In diesem Deck geht es darum, Maschinen zu benutzen, um Schaden anzurichten und die Einheiten deiner Gegner zu eliminieren. Es können zwar andere Maschinen verwendet werden, aber Rammbock ist vielleicht die beste Wahl. Er fügt einer Einheit Schaden zu und kann, wenn diese Einheit stirbt, weitere Einheiten treffen. Das funktioniert super, wenn man viele kleine Einheiten töten will. Sein Schaden wird erhöht, wenn er neben einer Karte mit einem "Besatzung"-Tag platziert wird. Apropos Besatzungseinheiten: Der Belagerungsmeister erlaubt es euch, eine eurer Maschinen zu heilen und deren Effekte neu auszulösen. Ihr könnt dies benutzen, um eure Rammen wieder zum Schießen zu bringen und zusätzlichen Schaden anzurichten. Henselt kann dann eine Maschine oder einen Verbündeten von Kaedwen auf dem Brett anvisieren und alle Kopien einer Einheit von deinem Deck ausspielen. Das macht den Rammbock und den Belagerungsmeister zu rentablen Zielen für Henselt. Es bedeutet auch, dass man beim Spielen von Henselt in kurzer Zeit viel Schaden anrichten und viele Einheiten töten kann. In der dritten Runde wird typischerweise Blutiger Baron gespielt. Diese Einheit wird für jede Karte deines Gegners, die du tötest, stärker. Nachdem Sie also viele Einheiten mit Ihren Maschinen getötet haben, ist Baron ein großartiger Finisher, um die letzte Runde zu gewinnen.

Erwähnenswert ist auch Das Graue Fähnlein. Diese Bronze-Einheit kommt aus deinem Deck, wenn dein Gegner mehr als 20 Punkte Vorsprung hat. Maschinenspieler versuchen oft zu ihrem Vorteil Thaler zu spielen, um ihrem Gegner Punkte 20 Punkte Vorsprung zu verschaffen. Diese Aktion bewirkt, dass Das Graue Fähnlein aus dem Deck kommt, den Abstand verkürzt und das Deck ausdünnt. Da es jedoch automatisch gespielt wird, ist Das Graue Fähnlein keine Karte, die du auf Ihre Hand ziehen möchtest. Haltet während des Mulligans Ausschau danach.

Großschwerter
Fraktion - Skellige
Typischer Anführer - Crach an Craite
Karten, nach denen ihr Ausschau halten solltet  - An-Craite-Zweihänder, Dimun-Langschiff, Freya-Priesterin, Dimun-Kriegsschiff

Großschwerter ist ein Maschinen-Deck, das sich, um die An-Craite-Zweihänder dreht. Diese Einheit heilt sich um zwei, wenn sie beschädigt wird und kräftigt sich um zwei zu Beginn des Zuges. Dies kann mit dem Dimun-Langschiff kombiniert werden. Das Langschiff beschädigt die Einheit auf der rechten Seite und verbessert sich um zwei. Wenn du also ein leichtes Langschiff neben ein Großschwert stellst, kannst du ein System einrichten, das deine Großschwerter beschädigt, wodurch sie sich verstärken und gleichzeitig Stärke für deine Langschiffe sammeln. Die Großschwerter verlieren ihre Stärke nicht, wenn sie auf den Friedhof gehen, und können mit der Priesterin von Freya wiederbelebt werden. Unsere letzte wichtige Karte, nach der wir Ausschau halten müssen, ist Dimun-Kriegsschiff, die es euch erlaubt, Maschinen wie eure Langschiffe wiederzubeleben. Mit diesen beiden Wiederbelebungen kannst du dich immer wieder aufstellen, wenn dein Gegner sie vom Brett entfernt.

Verflucht
Fraktion - Skellige
Typischer Anführer - Bran Tuirseach
Karten, nach denen ihr Ausschau halten solltet - Berserkerbrigant, Tuirseach-Dompteur, Olgierd Von Everec, Morkvarg

Dieses Deck nutzt Synergien mit dem "Verflucht"-Tag. Berserkerbrigant ist eine 9-Punkte-Karte, die sich für jede verfluchte oder beschädigte Einheit auf dem Brett um eins verbessert. Sie tragen auch selbst ein "Verflucht"-Tag. Das bedeutet, wenn du viele verfluchte Einheiten spielen kannst, werden deine Briganten sehr mächtig.  Tuirseach-Dompteur ist eine Ein-Punkt-Karte, die einen verfluchten Bären mit 11 Punkten ruft. Für eine Bronze-Karte ist dies sehr hochwertig und ist ebenso eine verfluchte Einheit. Auch Olgierd und Morkvarg sind verflucht. Wenn er abgelegt wird, wird Morkvarg sofort mit halber Kraft wiederbelebt, während Olgierd dies zu Beginn der nächsten Runde tut. Bran kann benutzt werden, um diese von deinem Deck zu entfernen, um ihre Wiederbelebungseffekte zu nutzen. Dies gibt euch Zugang zu wiederkehrenden verfluchten Einheiten über mehrere Runden hinweg, was eine große Synergie mit den Briganten darstellt.

Todeswunsch
Fraktion - Monster
Typischer Anführer - Dagon
Karten, nach denen ihr Ausschau halten solltet - Archespore, D'ao, Greif, Zyklop

Monster Todenwusch profitiert davon, seine eigenen Einheiten zu töten. Archespore ist eine großartige Antriebs-Karte, die sich in jeder Runde in eine neue Reihe bewegt und einen zufälligen Gegner beschießt, der einen Punkt Schaden verursacht. Wenn er getötet wird, fügt er einem zufälligen Gegner vier Punkte Schaden zu. All das macht es zu einer fantastischen Einheit. Der Sechs-Punkt D'ao ist unabdingbar für ein Todeswunsch-Deck. Auch wenn es nicht nach viel aussieht, bringt sein Todeswunsch zwei 4-Punkte niedere D'aos hervor. Da wir Greif verwenden, kann eine Einheit Todeswunsch auslösen, ohne sie zu töten. Somit kann die Karte Niederer D'ao zum Spielbrett hinzugefügt werden, ohne das D'ao selbst zu töten, was es zu einem massiven 17-Punkte-Spiel macht. Alternativ kann Greif verwendet werden, um Schaden einer Archespore zu verursachen. Der Zyklop tötet eine deiner eigenen Einheiten und verursacht dann Schaden, der auf der Stärke dieser Einheit basiert. Strategisch wichtig ist es, Zyklopen zu benutzen, um eine Einheit zu töten und den Todeswunsch auszulösen und gleichzeitig Schaden anzurichten.

Verzehren
Fraktion - Monster
Typischer Anführer - Krabbspinnenkönigin
Karten, nach denen ihr Ausschau halten solltet - Nekker, Nekkerkrieger, Gabelschwanz, Vran-Krieger, Schleimling

Nekker sind die wichtigsten Karten im Verzehr-Deck. Sie verbessern sich jedes Mal um eins, wenn eine Verzehr-Effekt gespielt wird. Dies geschieht unabhängig davon, ob sie in deiner Hand oder in deinem Deck sind. Außerdem hat der Nekker einen "Todeswunsch"-Tag, also wenn er stirbt, zieht er einen anderen Nekker aus deinem Deck. Man kann anfangs nur drei Nekker haben, aber da kommt Nekker-Krieger ins Spiel. Damit kannst du eine Bronze-Einheit anvisieren und zwei Kopien davon auf den Boden deines Decks legen. Die Strategie ist, Nekker in dein Deck zu duplizieren. Wenn dann Verzehr-Effekte gespielt werden, bekommt jeder Nekker, den du besitzt, einen Schub. Schauen wir uns kurz einige andere Verzehr-Karten an - Gabelschwanz kann zwei Einheiten auf deinem Brett verzehren und durch ihre Stärke verbessern, Vran-Krieger verzehrt alle zwei Runden eine Einheit rechts von ihm und wird verbessert durch ihre Stärke. Beides kann benutzt werden, um eure Nekker zu stärken und auch, um Einheiten auf den Friedhof zu legen. Die Friedhofseinheiten können dann von Schleimling verzehrt werden. Schleimling verbessert sich nicht selbst, sondern zieht eine Kopie der verzehrten Karte von deinem Deck. Du kannst einen Nekker-Krieger verzehren und dann Schleimling benutzen, um mehr Kopien deines Nekker-Kriegers vom Deck zu spielen und um mehr Nekker zu duplizieren. In ähnlicher Weise kann Schleimling einen Nekker vom Friedhof verzehren und einen verstärkten von deinem Deck ziehen. Das Hauptziel ist es, Nekker zu duplizieren, sie mit Verzehr-Effekten zu verstärken, dann die Nekker auf dem Brett zu verzehren, um wieder Punkte zu sammeln & mehr Nekker zu ziehen und so weiter und so weiter...

Elfenschwarm
Fraktion - Scoia'tael
Typischer Anführer - Brouver Hoog
Karten, nach denen ihr Ausschau halten solltet - Halbelfischer Jäger, Elfenspäher, Aelirenn, Vrihedd-Offizier, Vrihedd-Vorhut, Kriegstänzerin

Dieses Deck spielt gerne Elfen. Viele Elfen. Halbelfischer Jäger ist ein 6-Punkte-Elf, der beim Spielen eine Kopie von sich selbst hervorbringt und dir somit 12 Punkte und zwei Elfen gibt. Elfenspäher ist ein weiterer Elf, der eine Scoia'tael-Einheit erschafft, die sich nicht in deinem Startdeck befindet. Oft wird bei der Wahl von drei Karten ein weiterer Elf dabei sein. Sobald du fünf Elfen auf dem Brett hast, wird Aelirenn automatisch aus deinem Deck auf das Brett gezogen, als zusätzlicher Elf und sechs Extrapunkte. Durch die Ansammlung vieler Elfen wird der Spieler wahrscheinlich die Vrihedd-Offizier/Vrihedd-Vanguard-Synergie spielen. Der Offizier ist eine Einheit, die es dir erlaubt, eine Karte aus deiner Hand auszutauschen und sich durch die Basisstärke dieser Karte zu verbessern. Vorhut ist eine Karte, die, wenn sie gespielt oder getauscht wird, alle Elfen auf dem Brett um eins erhöht. Du kannst die Vorhut mit dem Offizier tauschen, alle deine Elfen auf dem Brett verstärken und auch den Offizier um den Wert der Vorhut erhöhen. Oder spiele einfach die Vorhut aus der Hand, um deine Elfen um eins zu verstärken. Idealerweise spielst du eine Menge Elfen.

Da habt ihr es! Sieben Decksarchetypen, nach denen man während der GWENT Challenger Ausschau halten sollte. Es wird interessant, zu sehen, welche Decks jeder Teilnehmer mitbringt, und auch, womit er uns überraschen will! Die Challenger finden dieses Wochenende am 28. und 29. April statt. Auf der CD PROJEKT RED Twitch-Seite könnt ihr ab 16:00 Uhr MESZ die ganze Action live aus dem Salzbergwerk "Wieliczka" verfolgen!!