Aktualisiertes Ranking- und Fortschrittssystem - was ist neu?
Mit dem Launch von GWENT: The Witcher Card Game gehen einige Änderungen einher.
Wir zeigen euch hier, wir sich die Menüs, einzelne Bildschirme, die Rangliste und der Fortschritt verändern werden und liefern detaillierte Infos.
Aktualisierter "Willkommen zurück"-Bildschirm
Der "Willkommen zurück"-Bildschirm zeigt nun die täglichen Quests, den täglichen Kronenfortschritt, das aktuelle Level sowie den Rang an. Von diesem Bildschirm aus kann man Quests erneut ausführen.
Überarbeitetes Hauptmenü
Das neu gestaltete Hauptmenü ermöglicht einen einfacheren Zugriff auf Spielmodi und Nachrichten und bietet Registerkarten für Quests und Ranglisten.
Verbessertes Spielerprofil
Auf diesem Bildschirm sieht man nun die Profilübersicht, die Zahl der Siege (aller Zeiten oder die aktuelle Saison für jede Fraktion) und die Möglichkeit, die Kartensammlung nach Gruppen zu filtern. Man kann auch auf Registerkarten zugreifen, um Gegenstände, Erfolge und Ranglistenwerte zu sehen.
Erfolge
Mit einer Vielzahl von Kategorien kann man Erfolge auswählen und bis zu 3 davon in sein öffentliches Spielerprofil aufnehmen. Erfolge sind jedoch nicht nur eine Show - die Vervollständigung gewährt dir Belohnungen. Man kann bis zu 5 Erfolge per Benachrichtigung nachverfolgen lassen.
Aktualisierter Level-Fortschritt
Das gesamte Auflevel-Erlebnis ist nun schneller und die Level-Cap wurde von 100 auf 60 reduziert. Danach erhält man Zugang zu Prestige - das bedeutet, dass man, sobald man die maximale Stufe erreicht hat, wieder aufsteigen kann, und Prestige 1 und Level 1 erreicht und permanente Boni erhält!
Mit dem Start des Spiels wird der aktuelle Fortschritt nicht zurückgesetzt - wenn man jetzt Level 15 ist, bleibt man auf Level 15. Wenn man über Level 60 hinauskommt, ist man dann automatisch Prestige 1.
Zum Beispiel: Wenn man Level 61 ist, wird man zu Level 1 Prestige 1. Wenn man jetzt Level 100 innehat, wird man nach dem Start Level 40 Prestige 1 sein.
Neues Feature: Belohnungsbuch
Achievement-Freischaltungen, Level-Ups, das Ende der Ranglistensaison und tägliche Belohnungen sorgen für Belohnungspunkte.
Das Belohnungsbuch enthält Bäume für alle Fraktionen und Führer. Dieses System ermöglicht es, auszuwählen, auf welche Belohnungen man sich konzentrieren möchten. Zu den Belohnungen gehören fraktionsspezifische Fässer, Premium-Fässer, Schrott, Meteoritenstaub, Erz und Anführer-Skins
Darüber hinaus enthält jeder Baum Leckerbissen aus der Hexerkunde, die bei die nach und nach aufgedeckt werden. Das Einsammeln von Truhen ermöglicht es dann, ein Kompendium der Universumsgeschichte zu erstellen.
In Zukunft planen wir auch saisonale Bäume - nur zu bestimmten Zeiten des Jahres verfügbar.
Rangliste 2.0
Du startest von Rang 30 und kommst bis auf Rang 1. Die Ränge sind in 5 Teile aufgeteilt - wenn man gewinnt, erhält man ein Stück eines Glasmalerei-Avatars, wenn man verliert, verliert man eine Figur. Wenn man drei oder mehr Matches hintereinander gewinnt, erhält man eine zusätzliche Figur des Avatars. Sobald man alle 5 Figuren hast, schaltest man diesen Avatar frei.
Die Rangfolge ist wie folgt:
Für Rang 30-26 ist es nicht möglich, einen Rang herabzusteigen
Für Rang 25-15 fällt man nur dann in einen Rang, wenn man zweimal in Folge verliert.
Für Rang 14-8 gibt es keine besonderen Bedingungen - die Progression folgt einem linearen Muster.
Für Rang 7-1 gibt es ein lineares Muster der Progression, eine Siegesserie gibt einem jedoch nicht mehr als zwei Figuren des Avatars.
Sobald man Level 25 erreicht hat, wird fMMR verfügbar gemacht und die Spiele beginnen sich auf die Rangliste auszuwirken.
Mehr über die Änderungen an der Pro Ladder gibt es HIER.