Update 1.3 - Saisonbäume ist live!

Ein neues Update für GWENT: The Witcher Card Game ist nun verfügbar für PC, PS4 und Xbox One! 
Bei diesem Update haben wir uns darauf konzentriert, neue Saisonbäume und saisonale Spielmodi in das Spiel einzubauen sowie einige Balance-Änderungen durchzuführen. 

Vollständige Liste von Änderungen:

Änderungen
  • Premium-Karten, die vorher Marken-Karten ohne Premiumversion generierten (nur den "Schimmer-Effekt"), generieren jetzt stattdessen Nicht-Premium-Versionen. 
  • "Letho von Guleta: Diese Karte erhält für 3 Tage nach Erscheinen des Updates einen erhöhten Mahlwert. Wird sie gemahlen, gehen daraus genau die Ressourcen hervor, die zur Herstellung der Karte benötigt werden." 
Neue Features 
  • Saisonbäume 
  • Saisonbaum-Questknoten jetzt im Belohnungsbuch 
  • Neuer Spielmodus: Saison 
  • Aktueller Saison-Spielmodus: Saison des Bären 
  • Spielmodus-Symbole wurden im Menü "Spielen" neu angeordnet. 
  • Die visuelle Qualität der Anführer wurde verbessert. 
  • Ein automatisches "Zug beenden"-Feature wurde hinzugefügt und standardmäßig aktiviert (in den Einstellungen veränderbar). Damit sind Spieler in der Lage, Runden automatisch zu beenden oder zu passen, wenn keine weiteren Aktionen verfügbar sind. 
  • Vibration wird jetzt für PC-Gamepads unterstützt. 
  • Belohnungspunkte werden nun mit anderen Spiel-Ressourcen in der oberen rechten Ecke der Menübildschirme angezeigt. 
  • Es wurde die Option hinzugefügt, Kartenrückseiten im Spielmenü auszuwählen. 
  • Premium-Karten können nun mittels eines einzigen Knopfdrucks hergestellt werden (verursacht dieselben Kosten wie das Herstellen einer Nicht-Premium-Karte mit anschließendem Transmutieren). 

Neutral 
  • Geralt: Igni: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert. 
  • "Goldener Schaum: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 2."
  • "Goldener Schaum: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 6 geändert." 
  • Hanmarvyns Traum: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert. 
  • Korathi-Hitzewelle: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert. 
  • "Meisterlicher Speer: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Eifer. Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Ladungen: 4 Beschränkt auf 1 Ladung pro Zug."
  • "Knochentalisman: Die Kategorie "Organisch" wurde entfernt. 
  • Seuche: Die Kategorie "Organisch" wurde entfernt. 
  • "Shøp: Jäger: Eine der Fähigkeiten wurde geändert zu: ""Einsatz: Verbessere alle Einheiten auf deiner Hand um 1."
  • "Shøp: Jäger: Eine der Fähigkeiten wurde geändert zu: ""Füge 3 zufällig gewählten gegnerischen Einheiten 3 Schaden zu."
  • "Sporen: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. 
  • Vaedermakar: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert. 
  • "Wyvernschild: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Eifer. Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 1. Ladungen: 4 Beschränkt auf 1 Ladung pro Zug."

Monster 
  • Wyvern: "Gedeihen" wurde hinzugefügt. 
  • Krabbspinnennest: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. 
  • "Krabbspinnenkönigin: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Befehl: Generiere eine Krabbspinnendrohne und rufe sie in eine verbündete Reihe herbei. Ladungen: 3. Wann immer eine verbündete Einheit während deines Zugs zerstört wird, generiere eine Krabbspinnendrohne und rufe sie in eine zufällig gewählte verbündete Reihe herbei."
  • "Archesporen: Die Stärke wurde von 1 auf 2 geändert. 
  • Archesporen: "Gedeihen" wurde entfernt. 
  • Nebling: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. 
  • Ghul: Ab sofort können nur noch Bronze-Einheiten verzehrt werden. 
  • Ghul: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 6 geändert. 
  • Golyat: Die Fähigkeit "Todeswunsch" ruft nun die höchste anstatt der niedrigsten feindlichen Einheit des gegnerischen Decks herbei. 
  • Mourntart: Die Befehls-Fähigkeit ist nun auf die Nahkampf-Reihe beschränkt. 
  • Speerspitze: Die Stärke wurden von 13 auf 12 geändert. Parasit: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert. 
  • Weberin: Beschwörung: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert. 

Skellige
  • Koralle: "Eifer" wurde hinzugefügt. 
  • Koralle: Die Anzahl Ladungen wurde von 3 auf 2 geändert. 
  • Derran: Er bewegt nun 1 anstatt 3 Karten vom Deck zum Friedhof. 
  • Derran: Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert. 
  • Derran: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert. 
  • Dimun-Pirat: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert. 
  • Heymaey-Speermaid: Sie fügt einem Feind nun 2 statt 3 Schadenspunkte zu. 
  • Heymaey-Speermaid: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. 
  • Heymaey-Speermaid: "Reichweite" wurde entfernt. 
  • Sigrdrifas Ritual: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert. 
  • Trophäenfang: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. 
  • Tuirseach-Axtkämpfer: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert. 
  • Vabjorn: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert. 

Nördliche Königreiche 
  • Verfluchter Ritter: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert. 
  • Verworfene Zauberin: Die Reichweite wurde von 1 auf 2 geändert 
  • Falibor: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert. 
  • Hubert Rejk: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert. 
  • Verstärkung: Generiert und spielt jetzt eine einfache Kopie einer verbündeten Bronzeeinheit, anstatt zu generieren und herbeizurufen. 
  • Belagerungsmeister: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert. 
  • Sheala de Tancarville: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert. 

Scoia'tael 
  • Braenn: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert. 
  • Dol Blathanna: Fallen: Die Stärke wurde von 2 auf 1 geändert. 
  • Dol Blathanna: Fallen: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert. 
  • Dol Blathanna Wache: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. 
  • Eldain: Die Anzahl der Ladungen wurde von 3 auf 4 geändert. 
  • Ele‘yas: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert. 
  • Elfen-Kriegstänzerin: Sie fügt einem Feind jetzt 1 Schadenspunkt zu, wenn sie beim Ausspielen nicht bereits verbessert ist. 
  • "Mahakamer Horn: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Eifer. Befehl: Verbessere benachbarte Einheiten um 3. Überfall: Verbessere die benachbarten Einheiten um 4, wenn dein Gegner passt."
  • "Malena: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert. 
  • Mahakam-Freiwillige: Die Nahkampf-Reiheneinschränkung für die Einsatz-Fähigkeit wurde entfernt. 
  • Schirrü: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert. 
  • Vrihedd-Sappeure: Die Einsatzbedingung ist nun, einen Elf zu kontrollieren, anstatt ihn auf der Hand zu haben. 

Nilfgaard 
  • "Emhyr var Emreis: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Befehl: Verschiebe eine verbündete nilfgaardische Einheit auf deine Hand und spiele dann eine Karte aus."
  • "Emhyr var Emreis: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 14 verändert." 
  • "Experimentelles Antidot: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert. 
  • "Letho von Guleta: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Einsatz: Wenn du Auckes auf der Hand hast, blockiere eine gegnerische Einheit. Wenn du Serrit auf der Hand hast, füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu."
  •  Letho: Königsmörder: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert. 
  • "Rainfarn var Attre: Die Fähigkeit wurde geändert zu: ""Einsatz: Verbessere eine gegnerische Einheit um 2 und füge ihr dann 4 Schaden zu."
  • "Rainfarn var Attre: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert. 
  • Feuerskorpion: Die Fernkampfreihe-Restriktion wurde von der Befehls-Fähigkeit entfernt. 
  • Venendal-Elite: "Reichweite" wurde entfernt. 
  • Venendal-Elite: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert. 
  • Yennefers Beschwörung: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert. 
Fehlerbehebungen im Spiel 
  • Die Fähigkeit von Feuerskorpion konnte keine verbündeten Einheiten anvisieren. Dies wurde behoben. 
  • Keine Kartensätze in der Deckschmiede zu haben, bewirkte, dass Kartensymbole im Hauptmenü falsch angezeigt wurden. Dies wurde behoben. 
  • Die Einsatz-Fähigkeit blockierter Einheiten, die vom Friedhof ausgespielt wurden, wird nun korrekt ausgelöst. 
  • Meisterlicher Speer kann nun verbündete Einheiten anvisieren. 
  • Blockierte Einheiten, die mittels Sigrdrifas Ritual vom Friedhof gerufen wurden, blieben fälschlicherweise blockiert. Dies wurde behoben. 
  • Die visuellen Effekte für Merigolds Hagelsturm fehlten. Dies wurde behoben. 
  • Leo Bonharts Tooltipp wurde korrigiert und besagt nun, dass seine Einsatz-Fähigkeit auf der Fernkampfreihe nur einen feindlichen Hexer anvisieren kann. 
  • Mehrere Lokalisierungsfehler wurden behoben. 
  • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei Tooltipps. 
  • Basierend auf Spieler-Feedback wurden Bildfehler entfernt. 
  • Sound zum Ziehen einer Karte entfernt, der vor dem "Handschlag"-Bildschirm ertönte. 
  • Soundeffekt vom "Neu ziehen" des Gegners während der "Neu ziehen"-Phase entfernt. 
  • Über Kaiserliche Diplomatie geschaffene Fallen werden dem Gegner nicht mehr als leere weiße Karten angezeigt. 
  • Trophäenfang berücksichtigt nun Einheiten mit "Immun". 
  • Die Fähigkeiten von Zoltan Chivay und der Schwarzen Rayla zählen nun nicht mehr sich selbst mit. 
  • Der Auftrag "V-V-Veränderungen!" zeigt nun korrekt "Statuseffekte" anstatt "Marken" an. 
  • Die Stapelzähler für die Fähigkeiten von Ardal aep Dahy, Sweers, Sihil, Weberin, Brauerin und Flüsterin werden jetzt korrekt angezeigt.