Mit diesem Update haben wir über 100 neue Karten und 5 neue Anführer dem Spiel hinzugefügt sowie Balancing-Anpassungen für die Basis-Karten durchgeführt.
Vollständige Liste von Änderungen
Änderungen
Neue Features
Neutral
Skellige
Nördliche Königreiche
Nilfgaard
Vollständige Liste von Änderungen
Änderungen
- Der Karten-Shader wurde überarbeitet, um die Beleuchtung im Spiel anzupassen. Die Illustrationen auf den Karten sollten nun lebendiger wirken.
- Das Schimmern deaktivierter Premium-Karten wurde mit einem glitzernden Rand ersetzt.
- Neuer Monster-Anführer: Dettlaff van der Eretein
- Neuer Nilfgaard-Anführer: Anna Henrietta
- Neuer Anführer der Nördlichen Königreiche: Königin Calanthe
- Neuer Scoia’tael-Anführer: Dana Méadbh
- Neuer Skellige-Anführer: Svalblod
- Neue Seite im Belohnungsbuch für neue Anführer-Bäume
- 101 neue Karten für die Crimson Curse-Erweiterung
- Kartenfähigkeiten, die durch Schaden und Verbesserungseffekte ausgelöst werden, werden nicht mehr durch Fähigkeiten ausgelöst, welche die Stärke einer Einheit "setzen".
- Visuelle Änderungen an Kartenstatus-Symbolen.
- Visuelle Änderungen an Symbolen für Befehl- und Ladungen-Fähigkeiten.
- Wenn ein Rundenzähler im Laufe eines Spiels 4-mal ausläuft, bricht der jeweilige Spieler das Spiel automatisch ab.
- 57 neue Verträge – wie folgt aufgeteilt:
- 44 Allgemein (für neue CC-Schlüsselwörter)
- 11 Beherrschung (für CC-Anführer)
- 2 Arena (für CC-Karten)
- Audio-Feedback für das Anwenden und Entfernen von Karten-Statuseffekten wurde hinzugefügt.
- Kartenrückseiten können nun im "Kartenrückseite wählen"-Bildschirm gedreht werden.
- Umgebungsgeräusche für Spielbretter sind nun in der Spielbrettauswahl zu hören.
- Drücke und halte im Laden die Schultertasten eines Controllers, um die Anzahl von Fässern, die du mit Erz kaufen möchtest, zu erhöhen oder zu senken.
- Der Blockieren-Statuseffekt entfernt andere Karten-Statuseffekte nicht mehr und bleibt nicht mehr bestehen, wenn betroffene Karten auf den Friedhof verschoben werden.
- Karten mit dem Verdammt-Statuseffekt werden nun verbannt, wenn sie das Spielbrett verlassen, statt verbannt zu werden, wenn sie in den Friedhof verschoben werden.
- Neuer Kartentyp: Strategem. Karten dieses Typs können nicht von anderen Karten ins Ziel genommen werden. Diesem Kartentyp gehört derzeit nur Taktischer Vorteil an.
- Alzurs Doppelspiel: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Avallac'h: Weiser: Die Stärke wurde von 2 auf 1 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
- Pedell: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 14 geändert.
- Chironex: Der Schaden beim Einsatz wurde von 4 auf 3 geändert.
- Einhorn: Die Verbesserung beim Einsatz wurde von 4 auf 3 geändert.
- Kommandantenhorn: Die Verbesserung wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 14 auf 11 geändert.
- Duda: Aufwiegler und Duda: Feldmarschall (Sonderkarten, die von Zoltan: Halunke generiert werden): Haben nun den "Verdammt"-Status.
- Eskel: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Lambert: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Vesemir: Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Hanmarvyns Traum: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 13 geändert.
- Nivellen: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verschiebe 3 benachbarte Einheiten zu ihrer anderen Reihe".
- Plötze: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
- Fürstlicher Erlass: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
- Eredin Bréacc Glas: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert; die Anführerfähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere eine Einheit um 4 und gib ihr einen Schild".
- Gernichora: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 11 geändert.
- Flüsterin: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Crach an Craite: Der Rekrutierungsbonus wurde von 17 auf 16 geändert; die Anführerfähigkeit kann nun nur gegnerische Einheiten ins Ziel nehmen.
- Birna Bran: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 10 geändert.
- Mäussack: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Heymaey-Skalde: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
- Königin Meve: Der Rekrutierungsbonus wurde von 17 auf 16 geändert.
- Keira Metz: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Brouver Hoog: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 14 geändert.
- Isengrims Rat: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Paulie Dahlberg: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere die Einheit links von dieser um 2 oder gib der Einheit rechts von dieser einen Schild".
- Morvran Voorhis: Der Rekrutierungsbonus wurde von 18 auf 17 geändert.
- Ceallach Dyffryn: Die Stärke wurde von 5 auf 3 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Läutere alle verbündeten Einheiten in dieser Reihe".
- Kuhkadaver (Einheit, die von Seuchen-Mangonel generiert wird): Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Verdammt. Spionage. Bewirke am Ende des gegnerischen Zugs bei benachbarten Einheiten Gift und zerstöre diese Einheit".
- Seuchen-Mangonel: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 5 geändert.
- Vattier de Rideaux: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
- Die passiven Fähigkeiten von Bran Tuirseach und Koralle werden nicht mehr ausgelöst, wenn der gegnerische Spieler Kambi dazu verwendet, eine Karte in seiner Hand zu verwerfen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Timer/Zähler der Fähigkeiten bestimmter Einheiten manchmal nicht korrekt dargestellt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Abbruch einer Partiesuche für den Saison-Modus oder den klassischen Modus bei Verwendung eines Controllers dazu führte, dass der Trainingsmodus ausgewählt wurde.
- Wenn bei Verwendung eines Controllers auf das Spielmenü zugegriffen wird, ist der klassische Modus nun standardmäßig ausgewählt statt dem Saison-Modus.
- Ein Fehler in der PlayStation 4-Version von GWENT wurde behoben, durch den ein Warnhinweis bezüglich eines nicht verbundenen Controllers erschien, wenn GWENT nach dem Ruhemodus wieder fortgesetzt wird, aber nicht geschlossen werden konnte.
- Ein Fehler in der PlayStation 4-Version von GWENT wurde behoben, durch den das Drücken der Quadrat-Taste zum Bearbeiten eines Decks im Spielmenü ein anderes als das ausgewählte Deck geladen hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Münzen-Schaltfläche aufleuchtete, mit der ein Zug beendet wird, selbst wenn der Gegner am Zug war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fähigkeit von Fehlgeborener (und von Tölpelbold) nicht mehr wirksam war, nachdem er in eine andere Reihe verschoben wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Auftrag "Es ist nicht recht" im Auftragsmenü nicht unter dem Filter "The Witcher Tales" gelistet wurde.
- Den Kartenvorschaubildschirmen von Anführern in der Deckschmiede wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass der im jeweiligen Deck verwendete Anführer nicht gemahlen werden kann.
- Der Tooltip des Meisterlichen Speers besagt nun auch in der koreanischen Version korrekterweise "Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu" statt "Füge einer benachbarten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu".
- Der Tooltip des Sklaventreibers besagt nun auch in der französischen Version korrekterweise, dass alle Einheiten von seiner Fähigkeit betroffen sind, statt lediglich blockierten gegnerischen Einheiten.
- Der Tooltip der Koralle besagt nun auch in der polnischen Version korrekterweise "Wann immer du eine Sonderkarte verwirfst" statt "Verwerfe eine Sonderkarte".
- Ein Fehler in der polnischen Version von GWENT wurde behoben, durch den Egan im Tooltip von Letho von Guleta fälschlicherweise Auckes genannt wurde.
- Im Spielerprofilbildschirm unter dem Ranglistenpunkte-Reiter zeigt die Beschreibung des Partienfortschritts in der Legende nun die korrekte Anzahl der Partien an, die für das maximale Potenzial des Partienfortschritts benötigt wird.