Wir haben dem Spiel außerdem das Feature Drag’n’Drop hinzugefügt (was Spielern erlaubt, Karten direkt auf das Schlachtfeld zu ziehen), sowie eine Reihe UI-Verbesserungen, Bug-Fixes und Balancing-Anpassungen.
Änderungen
- Der unnötige Schritt, Sonderkarten per Klick aufs Brett auszuwählen, um sie auszuspielen, wurde entfernt.
- Reihengrenzen wurden erweitert, um den nicht anwählbaren Raum zwischen den Reihen zu entfernen.
- Der "Neu ziehen"-Bildschirm bleibt für eine halbe Sekunde sichtbar, nachdem die finale "Neu ziehen"-Wahl getroffen wurde.
- Karten, die das gesamte Brett anvisieren können, markieren nun alles, anstatt nur die jeweilige Hälfte.
- Verbesserung von 12 Nilfgaard-Basissetkarten, die jetzt drei Tage lang vollen Mahlwert haben: Fringilla Vigo, Durchschuss-Dörte, Rainfarn var Attre, Deithwen-Arbaleste, Mangonel, Standartenträger, Daerlan-Soldat, Rekrut, Salbe, Venendal-Elite, Alba-Pikenier, Sweers
Neue Features
- Drag & Drop mit schwankender Transparenz für einen Karten-"Geistereffekt".
- Verbesserte Grafiken für Zielauswahlpfeile.
- Zielauswahlpfeile, die über ungültigen Zielen schweben, erscheinen nun rot.
- Verbesserte Grafik zur Anzeige ausgewählter Reihen.
- Reihen werden nun unterschiedlich markiert, wenn eine Karte eine Fähigkeit hat, die auf die Nah- oder Fernkampfreihe beschränkt ist.
- Handmarkierungs-Effekte verschwinden nun, nachdem eine Karte von der Hand ausgespielt wurde, und erscheinen wieder zum nächsten Rundenbeginn.
- Handmarkierungs-Effekte verschwinden auch bei der Zielauswahl.
- Handmarkierungs-Effekte passen sich nun an die Größe der Hand an.
- Anführerbäume für "Crimson Curse"-Anführer wurden dem Belohnungsbuch hinzugefügt.
- Anführerskin-Veränderungen wurden für "Crimson Curse"-Anführer durchgeführt.
- Den Reihenglyphen wurde ein Reiheneffekt-Countdown hinzugefügt.
- Grafik bei der Wandlung von Premiumkarten-Kunst verbessert.
Neutral
- Triss: Telekinese: Stellt nun eine Karte aus dem Startdeck eines der beiden Spieler her, anstatt aus dem aktuellen Deck.
- Graf Caldwell: Kann sich nicht mehr selbst als die höchste Einheit auf dem Spielbrett zählen.
- Olgierd von Everec: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Hinke-Harwin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
- Ocvist: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
- Tesham Mutna: Der Schwertschaden wurde von 4 auf 5 geändert.
- Wütender Ifrit: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
- Regis: Blutdurst: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
- Gregoire de Gorgon: Die Anzahl Verbesserungen wurde von 6 auf 5 geändert.
- Waideler: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Drachentraum: Die Primärkategorie wurde von "Alchemie" zu "Bombe" geändert.
- Dimeritiumbombe: Die Primärkategorie wurde von "Alchemie" zu "Bombe" geändert.
Monster
- Eredin Bréacc Glas: Die Anzahl Verbesserungen wurde von 4 auf 2 geändert; er hat nun 2 Ladungen.
- Dominanz löst sich nun nur noch aus, wenn du bereits den höchsten Verbündeten kontrollierst.
- Einheiten mit der Fähigkeit Dominanz können sich beim Ausspielen nun nicht mehr selbst als höchste Einheiten zählen.
- Imlerith: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
- Dominanz: Füge einer Einheit stattdessen 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1. Reichweite: 2."
- Alpha-Werwolf: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert.
- Zyklop: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.
- Flüsterin: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.
- Brauerin: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
- Kayran: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Morvudd: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
- Reiter der Wilden Jagd: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
- Adda: Striege: Gehört nun der Kategorie "Verflucht" an.
Skellige
- Bran Tuirseach: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
- Arnjolf Vatermörder: Die Stärke wurde von 9 auf 11 geändert.
- Harald der Krüppel: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 15 geändert.
- Svalblod: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 17 geändert.
- Koralle: Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert; ihre Fähigkeit wurde geändert zu: "Eifer. Befehl: Verwirf eine Karte. Ziehe dann eine Karte. Wann immer du eine Sonderkarte verwirfst, füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu."
- Olaf: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert.
- Knut der Hartherzige: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Svalblod-Priester: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
- Drummond-Schildmaid: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
- An-Craite-Langschiff: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
- Dimun-Kriegsschiff: Die Stärke wurde von 1 auf 2 geändert.
- Vabjorn: Gehört nun der Kategorie "Krieger" an.
- Vildkaarl: Gehört nun der Kategorie "Krieger" an.
- Heymaey-Beschützer: Gehört nun der Kategorie "Krieger" an.
- Verderbte Flaminica: Gehört nun der Kategorie "Druide" an.
- Jutta an Dimun: Die Einsatz-Fähigkeit lässt nun eventuelle Jutta-Kopien auf dem Brett außer Acht.
Nördliche Königreiche
- Königin Calanthe: Der Rekrutierungsbonus wurde von 14 auf 16 geändert.
- König Foltest: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 14 geändert.
- König Demawend III: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 17 geändert.
- Vandergrifts Klinge: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere einen verbündeten Ritter um 2. Wann immer du einen Ritter ausspielst, verbessere ihn um 2."
- Rittersporn: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
- Odrin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Fürst Stennis: Die Stärke wurde von 5 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 7 geändert; die Menge an Ladungen, die er gewährt, wurde von 2 auf 1 geändert.
- Ves: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
- Reynard Odo: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- König Roegner: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
Scoia'tael
- Eithné: Der Rekrutierungsbonus wurde von 19 auf 18 geändert.
- Saesenthessis: Die Befehlsfähigkeit entfernt nun bis zum nächsten Rundenbeginn dessen Status "Immunität".
- Waldflüsterer: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Gift. Einsatz (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit einen Schild."
- Mahakam-Wache: Verbessert sich nun selbst um die Anzahl verbündeter Zwerge in der gespielten Reihe, nicht der anderen.
- Halbelfischer Jäger: Kann gegnerische Einheiten nicht mehr anvisieren, wenn du keine Artefakte kontrollierst.
- Die Trauerweide: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Sheldon Skaggs: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
- Sirssa: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
- Dryaden-Hainhüter: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Barclay Els: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
Nilfgaard
- Morvran Voorhis: Der Rekrutierungsbonus wurde von 17 auf 15 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere einen verbündeten Soldaten um 2. Ladungen: 3. Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Soldateneinheit aus deinem Deck nach oben."
- Fringilla Vigo: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 9 geändert; ihre Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Erhöhe die Anzahl der Ziele für jeden benachbarten Magier um 1."
- Sweers: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz (Nahkampf): Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 3 Stärke."
- Durchschuss-Dörte: Ihre Fähigkeit wurde geändert zu: "Schild. Befehl: Füge einer Einheit 2 Schaden zu. Ladungen: 1. Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du eine Taktikkarte ausspielst."
- Rainfarn var Attre: Seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Wann immer du eine Einheit mit Spionage-Fähigkeit ausspielst, verbessere diese Einheit um 2."
- Deithwen-Arbaleste: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz (Nahkampf): Verbanne eine Karte vom gegnerischen Friedhof. Einsatz (Fernkampf): Verbanne eine Karte von deinem Friedhof."
- Alba-Pikenier: Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Nahkampf: Füge am Ende jedes verbündeten Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit in der Nahkampfreihe 1 Schaden zu."
- Mangonel: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jede benachbarte Spionage-Einheit um 2. Reichweite: 2."
- Standartenträger: Seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede verbesserte gegnerische Einheit um 1."
- Daerlan-Soldat: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Generiere eine einfache Kopie dieser Einheit und rufe sie in diese Reihe herbei."
- Rekrut: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere einen verbündeten Soldat um 3."
- Salbe: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Verbessere eine Einheit um 4. Handelt es sich um einen Soldaten, heile ihn zuerst."
- Venendal-Elite: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Taktikkarte auf deiner Hand um 1."
- Emhyr var Emreis: Der Rekrutierungsbonus wurde von 14 auf 15 geändert; seine Fähigkeit verbessert nun die Einheit, die auf die Hand genommen wird, um 2.
- Turnier-Glumaar: Die Fernkampfreihen-Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz (Fernkampf): Verbessere diese Einheit um 2 für jede verbündete Einheit einer anderen Fraktion."
- Auckes: Seine Fähigkeit blockiert nun alle Kopien einer gegnerischen Einheit auf dem Brett. Er kann nicht mehr Kopien der gegnerischen Einheit auf der Hand und im Deck des Gegners blockieren.
- Jan Calveit: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 17 geändert.
- Vilgefortz: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.
- Yennefers Beschwörung: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Cynthia: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Traheaern var Vdyffir: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Kaiserliche Hellseherin: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Herzogswache: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Emissär: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert; seine Verbesserungsmenge wurde von 7 auf 6 geändert.
Fehlerbehebungen im Spiel
- Maschinen, die vom gegnerischen Friedhof ausgespielt oder vom Gegner ergriffen wurden, erhielten keinen Eifer, wenn sie in einer Reihe mit Belagerungsmeister platziert wurden. Dies wurde behoben.
- Manuell vom Gegner verworfene Karten erschienen im Spielverlauf-Feld weiß. Dies wurde behoben.
- Die Fernkampffähigkeit von Turnier-Glumaar berücksichtigte keine Einheiten mit dem Status Immunität. Dies wurde behoben.
- Die Fernkampffähigkeit von Turnier-Glumaar berücksichtigte unter bestimmten Umständen verbündete nilfgaardische Einheiten. Dies wurde behoben.
- Karten, die benachbarten Einheiten Status verleihen, verliehen manchmal dieselben Status auch Artefakten oder "Taktischer Vorteil". Dies wurde behoben.
- Cintrischer Ritter zeigt nun korrekt an, dass er nur gegnerischen Einheiten Schaden zufügen kann.
- Cahir Dyffryn erhielt keine Verbesserungen, wenn gegnerische Vampire Verbesserungen durch Blutmond erhielten. Dies wurde behoben.
- Knut der Hartherzige konnte einer gegnerischen Einheit Schaden zufügen, nachdem er einer benachbarten Einheit mit Schild keinen Schaden zugefügt hatte. Dies wurde behoben.
- Die Fähigkeit von Knut dem Hartherzigen löste sich nicht aus, wenn er zur Rechten einer Einheit mit dem Status Immunität ausgespielt wurde. Dies wurde behoben.
- Beschwörungskreis zeigt nun korrekt an, dass er nur nicht-Marke-Einheiten spielen kann.
- Bluten, das deinen Einheiten durch den Gegner zugefügt wurde, konnte Verträge fortschreiten lassen, die beinhalteten, deinen eigenen Einheiten zu schaden (z.B. "Wird gar nicht wehtun"). Dies wurde behoben.
- Die Fähigkeit der Großen Eiche berücksichtigte keine verdeckten Karten. Dies wurde behoben.
- Das Auslösen der Fähigkeit einer blockierten Todeswunsch-Einheit durch die Fähigkeit einer anderen Karte entfernte den Blockieren-Status von dieser Einheit. Dies wurde behoben.
- Der Blockieren-Status wurde nicht von Einheiten entfernt, die zum Rundenende auf den Friedhof verschoben wurden. Dies wurde behoben.
- Fallgrube löste sich nicht aus, ehe Protoflatterer und Alp ihre Fähigkeiten auslösten. Dies wurde behoben.
- Animationsfehler beim Kragen des Barden in der Premiumversion der Inspirationsballade behoben.
- Wenn eine beschädigte Einheit mit Stärke 5 durch Sklaveninfanterie in eine Kopie von Sklaveninfanterie verwandelt wurde, blieb der Stärkewert manchmal rot. Dies wurde behoben.
- Einheiten mit Berserker lösten ihre Berserker-Fähigkeit beim Ausspielen nicht aus, wenn sie mit Stärke 1 auf der Hand waren. Dies wurde behoben.
- Hacker konnte nicht alle verbündeten Einheiten anvisieren. Dies wurde behoben.
- Animationsfehler in Aelirenns Premiumversion behoben.
- Die Schadens-/Verbesserungsfähigkeit von Fehlgeborener/Tölpelbold hörte auf zu funktionieren, wenn die Karte nach der Verwandlung in eine andere Reihe verschoben wurde. Dies wurde behoben.
- Fallgrube und Einäscherungsfalle lösten ihre Fähigkeiten nicht für Einheiten vom gegnerischen Friedhof aus. Dies wurde behoben.
- Im "Blutmond"-Vertrag steht nun korrekterweise, dass die Anforderungen im Arenamodus erfüllt werden müssen.
- Sihils Tooltip wurde so angepasst, dass er das Schlüsselwort Todesstoß beinhaltet.
- Der deutsche Tooltip von Vivienne de Tabris besagt nun korrekterweise, dass die Stärke der anvisierten Einheit ihren Rekrutierungskosten angepasst wird.
- Der portugiesische Tooltip von Garkin besagt nun korrekterweise, dass der zugefügte Schaden auf der Blutungsdauer der Zieleinheit basiert.
- Der portugiesische Tooltip des Fahrenden Ritters aus Toussaint besagt nun korrekterweise, dass die Zieleinheit mindestens eine Stärke von 6 haben muss, damit sich der Einsatzschaden erhöht.
- Zahlreiche weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei Tooltips.