Herzlichen Dank an alle, die ihre Spiele und Fails in den letzten 20 Monaten eingeschickt haben - es war uns eine echte Freude! Für den Moment haben wir jedoch beschlossen, den Fokus unseres Videoproduktions-Teams auf andere Inhalte zu legen, unter anderem TWIG und Entwickler-Streams.
Wir werden darüber nachdenken, wie wir die Formel von Play of the Month sinnvoll überarbeiten können, und sollten wir uns jemals mit unserer Lösung zufrieden sein, lassen wir es euch wissen!