Änderungen
- Die Gegner-KI im Trainingsmodus wurde verbessert.
- Partien werden nun auf einem gemeinsamen Spielbrett bestritten, anstatt auf zwei Hälften verschiedener Bretter.
- Gültige Decks müssen nun mindestens 13 Einheiten enthalten.
- Änderungen an der Deckschmiede-Benutzeroberfläche.
- Shøps visuelle Effekte beim Öffnen von Goodies wurden aktualisiert.
- Die Benutzeroberfläche im Spiel wurde aktualisiert.
- Spieler können Nutzernamen jetzt verbergen, indem sie auf Spieler-Avatare klicken. Zudem sind nun Gesamtpunktestände für jede Reihe sichtbar, indem man auf das Kronensymbol klickt (standardmäßig RS/R3 auf Xbox One/PS4-Gamepads).
- 8 neue tägliche Quests hinzugefügt, die Belohnungspunkte einbringen.
- Starterdecks wurden überarbeitet. Sie beinhalten nun mehr Fraktionskarten und fraktionsspezifische Mechaniken.Neue Features
- Komplette Überarbeitung der Erfahrung erstmaliger Spieler.
- Neue Einstellung hinzugefügt, mit der man auswählen kann, ob man immer das selbst gewählte Spielbrett oder das des zweiten Spielers (des Verteidigers) sieht.
- Lichteffekte für Spielbretter verbessert.
- Die Benutzeroberfläche wurde aktualisiert. Dadurch sind nun Rahmen und Avatare während einer Partie sichtbar.
Neutral
- Geralt: Aard: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.
- Portal: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert.
- Hacker: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
- Schneeschmelze: Die Verbesserung verringert sich nun für jeden entfernten Reiheneffekt um 1 statt 2.
- Angoulême: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.
- Roter Fluch: Gehört nun der Kategorie "Organisch" an.
- Eredin Bréacc Glas: Die Verbesserung wurde von 2 auf 3 geändert.
- Nosferatu: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
Skellige
- Draig Bon-Dhu: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Arits: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Blaujung Lugos: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
- Hjalmar an Craite: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
Nördliche Königreiche
- Hubert Rejk: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
- Belagerungsmeister: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
- Vrihedd-Offizier: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert; die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert; der Einsatzschaden und die Verbesserung wurden von 3 auf 2 geändert.
- Isengrims Rat: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Dryaden-Jungvogel: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Wasser des Brokilon: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 11 geändert.
- Morvran Voorhis: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
- Salbe: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
Fehlerbehebungen im Spiel
- Manuelles Verwerfen von Sonderkarten war manchmal nicht möglich. Dies wurde behoben.
- Nach dem manuellen Verwerfen einer Karte war es manchmal nicht möglich, die Zielauswahlfähigkeit einer ausgespielten Einheit zu nutzen. Dies wurde behoben.
- Entehrter Raufbold spielt in der deutschen Spielversion jetzt die richtige Sprachaufnahme ab.
- Die Grafiken für "Siegsträhne" im Zusammenfassungsbildschirm nach Ende einer Partie wurden nicht richtig angezeigt. Dies wurde behoben.
- Nithrals Einsatz-Fähigkeit löste sich nicht aus, wenn die Bedingung für seine sekundäre Dominanz-Fähigkeit nicht erfüllt war. Dies wurde behoben.
- Partien synchronisierten sich nicht korrekt und endeten unentschieden, wenn noch Aktionen im Gange waren, nachdem der Rundenzähler ablief. Dies wurde behoben.
- Das Ausspielen einer Sonderkarte auf einem vollen Spielbrett resultierte darin, dass diese Karte verworfen wurde. Dies wurde behoben.
- Sonderkarten, die über "Aguara: Wahre Gestalt" ausgespielt wurden, lösten nicht die Schlangenfalle des Gegners aus. Dies wurde behoben.
- Golyats Todeswunsch-Fähigkeit rief die gegnerische Einheit aus dessen Deck in eine zufällige, anstatt der gegenüberliegenden Reihe herbei. Dies wurde behoben.
- Wenn ein Spieler eine Partie mit gleich vielen oder mehr Punkten als der Gegner abbrach, bescherte das Spiel dem abbrechenden Spieler Kronen-Fortschrittspunkte, als hätte er die Partie gewonnen. Dies wurde behoben.
- Ves betrachtete Einheiten, die beim Einsatz Bluten oder Vitalität verursachen, in der Runde ihres Ausspielens fälschlicherweise als gültige Ziele für ihre Befehlsfähigkeit. Dies wurde behoben.
- Das An-Craite-Langschiff fügte Einheiten, die vom gegnerischen Friedhof ausgespielt wurden, keinen Schaden zu. Dies wurde behoben.