Update 5.1 ist jetzt zum Download auf PC und iOS verfügbar!
Bei diesem Update haben wir uns auf Balancing sowie das Überarbeiten zahlreicher Karten - mit Fokus auf Skellige und Syndikat - konzentriert.
Beachtet bitte: Ab diesem Update werden wir für überarbeitete Karten keinen vollen Mahlwert mehr erstatten.
Fehlerbehebungen im Spiel
- Fehlende Soundeffekte für Premiumkarten der „Merchants of Ofir“-Erweiterung wurden hinzugefügt.
- Der Tooltip für „Zähigkeit“ wurde geändert.
- Der Tooltip für „Alraunenwurzel“ wurde geändert.
- In der Deckauswahl wird der Soundeffekt für die Anführerfähigkeit nur noch abgespielt, wenn man aus dem Hauptmenü kommt und ein neues Deck auswählt.
- Der Auslöser für Profit kann abgebrochen werden – Karten, die über Zielauswahl und Profit verfügen (wie „Bad im Pontar“), erlauben es dem Nutzer nun, ein Ziel auszuwählen, bevor die Karte ausgespielt wird.
Neue Features
- Der Spielversion auf Mobilgeräten wurde ein Tooltip-System für Karten auf dem Spielbrett hinzugefügt.
- In Partien auf dem Pro-Rang wird der Name deines Gegners nun erst im Endergebnisbildschirm angezeigt.
- Ab der Saison des Bären verlieren Spieler nun weniger Ränge zu Beginn einer neuen Saison. Spieler auf den Rängen 1 bis 13 verlieren nun 2 Ränge, Spieler auf den Rängen 14 bis 23 verlieren 1 Rang und Spieler auf den Rängen 25 bis 30 verlieren 0 Ränge. Auf dem Pro-Rang verlieren Spieler nun 3 Ränge, außer wenn sie Teil der 500 besten Spieler sind.
Neutral
- Die „Szenario“-Kategorie wurde den folgenden Karten hinzugefügt: Belagerung, Spuk, Maskenball, Gedyneith, Tot stellen und Passiflora.
- Die Fähigkeit von „Adrenalinrausch“ wurde geändert: „Verbessere eine verbündete Einheit um 8, wenn sich keine anderen Einheiten in dieser Reihe befinden.“
- Die Rekrutierungskosten von „Adrenalinrausch“ wurden von 8 auf 5 geändert."
- Die Fähigkeit von „Seuche“ wurde geändert: „Zerstöre eine Einheit mit 4 Rekrutierungskosten.“"
- Die Fähigkeit von „Krähenauge“ wurde geändert „Läutere eine verbündete Einheit und verbessere sie um 3.“"
- Die „Taktik“-Kategorie von „Ablenkungsmanöver“ wurde entfernt.
- Die Rekrutierungskosten von „Ablenkungsmanöver“ wurden von 7 auf 6 geändert."
- Radayah: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 12 geändert.
- Olgierd: Unsterblich: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Drachentraum: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
- Avallac'h: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
- Dudu: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
- Hansi: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Sarah: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Reisender Händler: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Skellige-Sturm: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Bekkers Felsrutsch: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Dorregaray von Vole: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Hinke-Harwin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Wolfsbann: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Die Dame vom See: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
- Fischerkönig: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
- Felshagel: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
- Schneeschmelze: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
- Gaunter O'Dim: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 10 geändert.
- Merigolds Hagelsturm: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Kommandantenhorn: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Nivellen: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
- Graf Caldwell: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Maraal: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
- Königskobra: Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.
Monster
- Die Fähigkeit von „Imlerith“ wurde geändert: „Einsatz: Setze die Stärke einer verbündeten Einheit auf 7. Dominanz: Setze stattdessen die Stärke einer Einheit auf 7.“
- Die Stärke von „Imlerith“ wurde von 5 auf 7 geändert.
- Die Rekrutierungskosten von „Imlerith“ wurden von 8 auf 12 geändert."
- Die Fähigkeit von „Imleriths Zorn“ wurde geändert: „Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der stärksten verbündeten Einheit zu. Wenn du Imlerith kontrollierst, zerstöre stattdessen eine gegnerische Einheit.“
- Der Tooltip von „Spuk“ erwähnt nun auf richtige Weise Todeswunsch-Einheiten.
- Die Rekrutierungskosten von „Spuk“ wurden von 14 auf 13 geändert.
- Die Karte „Büßer“ erwähnt nun, wo die Einheit herbeigerufen wird.
- „Caranthir“ erwähnt nun auf richtige Weise die einfache Kopie.
- Die Fähigkeit von „Nithral“ wurde geändert: „Befehl (Nahkampf): Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Dominanz: Füge einer Einheit stattdessen 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1.“
- Die Rekrutierungskosten von „Nithral“ wurden von 6 auf 8 geändert.
- Die Fähigkeit von „Hund der Wilden Jagd“ wurde geändert: Dominanz: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 1.“"
- Die Fähigkeit von „Trollin“ wurde geändert: „Nahkampf: Wann immer eine Einheit in deinem Zug zerstört wird, verbessere diese Einheit um 2.“
- Die Fähigkeit von „Krieger der Wilden Jagd“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Dominanz: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.“
- Die Rekrutierungskosten von „Krieger der Wilden Jagd“ wurden von 5 auf 4 geändert."
- Die Fähigkeit von „Adda: Striege“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Dominanz: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 4 Schaden zu.“
- Die Stärke von „Adda: Striege“ wurde von 3 auf 5 geändert.
- Die Rekrutierungskosten von „Adda: Striege“ wurden von 8 auf 7 geändert."
- Keltullis: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 13 geändert.
- Flüsterin: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
Skellige
- Die Fähigkeit von „Waghalsige Hektik“ ignoriert jetzt Rüstung.
- Die Fähigkeit von „Wildschwein der See“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Füge allen beschädigten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Füge danach allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert."
- Die Fähigkeit von „Brokvar-Jäger“ wurde geändert: „Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Abklingzeit: 2. Wann immer du eine Karte verwirfst, verringert die Abklingzeit sich um 1.“
- Die Karte „Wilder Bär“ verursacht nun „Bluten“, statt Schaden zuzufügen.
- Die Fähigkeit von „Dimun-Piratenkapitän“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Blutdurst 2: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.“"
- Die Fähigkeit von „An-Craite-Rufer“ wurde geändert: „Blutdurst 1: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 1.“"
- Die Fähigkeit von „Riesiges Wildschwein“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Verbessere diese Einheit für jede beschädigte Einheit um 1. Einsatz (Fernkampf): Verbessere diese Einheit um den Betrag, den eine gegnerischen Einheit beschädigt ist.“"
- Der Tooltip von „Heymaey-Flaminica“ wurde geändert: „Heile am Ende deines Zugs alle anderen Einheiten in dieser Reihe um 1.“"
- Die Fähigkeit von „Heymaey-Skalde“ wurde geändert: „Ziehe eine Karte. Verwirf dann eine Karte.“"
- Die Fähigkeit von „Skjall“ wurde geändert: „Berserker 5: Zerstöre diese Einheit.“ Die Stärke von „Skjall“ wurde von 5 auf 10 geändert.
- Die Rekrutierungskosten von „Skjall“ wurden von 8 auf 7 geändert."
- Das „dann“ im Kartentext von „Heymaey-Kräuterfrau“ wurde zu „und“ geändert.
- Stahlabkommen: Die Rüstung wurde von 0 auf 2 geändert.
- Koralle: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
- Birna Bran: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
- Sigvald: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
- Blaujung Lugos: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Flinkzunge: Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert.
- Morkvarg: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
- Aufopferungsvolle Vorhut: Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 16 geändert.
- Donar an Hindar: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
Nördliche Königreiche
- Die Fähigkeit von „Aretusa-Adeptin“ wurde geändert: „Einsatz: Erhalte „Eifer“, wenn du einen Magier kontrollierst. Befehl (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit 1 Ladung. Abklingzeit: 1.“"
- Die Fähigkeit von „Carrobalista“ wurde geändert: „Einsatz, Besatzung: Diese Einheit erhält 2 Rüstung. Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.“
- Brutaler Schlitzer: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
- Zangenmanöver: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 12 geändert.
- Mobilmachung: Die Verbesserung wurde von 3 auf 2 geändert.
- Philippa: Blinde Raserei: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 12 geändert.
- Keira Metz: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
- Odrin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
Scoia'tael
- Neues Schlüsselwort hinzugefügt – Fallenkarten wurde das Schlüsselwort „Auslösen“ hinzugefügt und die Tooltips wurden entsprechend angepasst.
- Die Fähigkeit von „Scharfschützenhinterhalt“ wurde geändert: „Befehl: Generiere einen Elfen-Eliteschütze in einer verbündeten Reihe. Ladungen: 3.“
- Die Fähigkeit von „Yaevinn“ wurde geändert: „Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Elfeneinheiten in dieser Reihe zu.“
- Die Fähigkeit von „Barclay Els“ wurde geändert: „Verbessere eine verbündete Einheit in Höhe der Anzahl der Zwergeneinheiten in dieser Reihe.“
- Die Fähigkeit von „Enteber“ wurde geändert: „Einsatz: Diese Einheit erhält „Eifer“, wenn du eine Dryade kontrollierst. Befehl (Nahkampf): Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und heile ihn. Befehl (Fernkampf): Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1.“"
- Mystisches Echo: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 12 geändert.
- Ruf der Harmonie: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
- Fallgrube: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
- Etriel: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Muirlega: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
- Die Trauerweide: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
- Dol Blathanna: Pfeile: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
- Tot stellen: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 13 geändert.
Nilfgaard
- Die Fähigkeit von „Falsche Ciri“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Verschiebe eine gegnerische Einheit in die andere Reihe. Einsatz (Fernkampf): Verbessere einen Agenten um 3.“
- Versklaven: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
- Doppeltes Spiel: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 17 geändert.
- Serrit: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
- Albrich: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
- Traheaern Var Vdyffir: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
- Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 6 geändert."
- Van Moorlehems Mundschenk: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
- Vincent Van Moorlehem: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
Syndikat
- Das Schlüsselwort „Wahnsinn“ erwähnt nun auf richtige Weise, wie es funktioniert.
- Die Fähigkeit von „Zusammenkommen“ wurde geändert: „Befehl: Generiere einen Entfachten Eiferer in einer verbündeten Reihe und erhalte 1 Münze. Ladungen: 3.“
- Blutgeld: Der Schaden wurde von 7 auf 8 geändert.
- Jackpot: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
- Unter der Hand: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
- Joker: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 14 geändert.
- Die Fähigkeit von „Passiflora“ wurde geändert:
- Szenario: Schreite voran, wann immer du einen Ungesehenen ausspielst.
- Prolog: Generiere eine Verwegene Verführerin in dieser Reihe.
- Kapitel 1: Generiere Passiflora-Kirschen in dieser Reihe.
- Kapitel 2: Erhalte 6 Münzen.
- Die Rekrutierungskosten von „Passiflora“ wurden von 12 auf 14 geändert."
- Die Fähigkeit von „Tunnelbohrer“ wurde geändert: „Profit 1. Gebühr 3: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jeden benachbarten Kronenspalter um 1.“
- Die Fähigkeit von „Hammond“ wurde geändert: „Einsatz: Verschiebe eine gegnerischen Einheit in die andere Reihe und bewirke bei ihr „Bluten“ (2). Erhöhe das „Bluten“ für jeden benachbarten Piraten um 1.“
- Die Fähigkeit von „Novigrade Gerechtigkeit“ wurde geändert: „Generiere einen Hackers Schläger in deiner Nahkampfreihe und spiele eine Zwergen-Bronzekarte aus deinem Deck aus.“
- Die Rekrutierungskosten von „Novigrade Gerechtigkeit“ wurde von 12 auf 10 geändert."
- Die Fähigkeit von „Exkommunizierung“ wurde geändert: „Verbanne eine verbündete Einheit und spiele dann die oberste Karte aus deinem Deck aus. Wenn das Ziel ein Entfachter war, sieh dir stattdessen die obersten 3 Karten deines Decks an und spiele 1 von ihnen aus.“"
- Die Fähigkeit von „Abendliches Plündern“ wurde geändert: „Erhalte 4 Münzen. Wenn der Gegner ein Artefakt kontrolliert, erhältst du stattdessen 6 Münzen.“"
- Die Fähigkeit von „Büßerprozession“ wurde geändert: „Einsatz: Füge dieser Einheit 10 Schaden zu. Reduziere den Schaden für jeden von dir kontrollierten Entfachten-Eiferer um 2.“
- Die Stärke von „Büßerprozession“ wurde von 10 auf 12 geändert.
- Tempelwache: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
- Hurensohn Senior: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
- Sigi Reuven: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert.
- Kollusion: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
- Arena-Ghul: Die Tributkosten wurden von 2 auf 1 geändert.
- Gemeinde: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
- Fisstech-Schmuggler: Die Münzen wurde von 2 auf 3 geändert.