Patchnotes für Update 6.1

Update 6.1 kommt und bringt zahlreiche coole Sachen, inklusive sechs neuer Anführer-Fähigkeiten und dem neuen Schlüsselwort Initiative. 

Änderungen

  • Ab sofort wird die Tagesquest mit dem meisten Fortschritt auf dem Willkommensbildschirm auf mobilen Geräten jetzt standardmäßig erweitert.
  • Diverse Fehlerbehebungen bei der Verzierungenauswahl
  • Überzählige Karten werden jetzt nach Betreten der Deckschmiede gemahlen. Transmutierbare Karten werden nicht gemahlen.
  • Münzwurf: Der einladende Spieler ist in Freundschaftsspielen immer zuerst an der Reihe.
  • Anführerfähigkeiten können jetzt mittels Drag & Drop oder doppeltem Antippen aktiviert werden
  • Dein Deck und der Friedhof können nun mittels Antippen und Halten oder doppeltem Antippen geöffnet werden
  • Android: Vibration ist heruntergefahren und standardmäßig ausgeschaltet.
  • Android: Das Spiel ermöglicht nun das Herunterladen fehlender Dateien über eine mobile Verbindung.

Neue Features

  • Sechs neue Anführerfähigkeiten wurden dem Spiel hinzugefügt – eine pro Fraktion (Detailinfos weiter unten).
  • Neue Audio-Visuals bei Schild- und Giftstatus.
  • Verbesserte Karten-Tooltips – dynamische Werte für Horte/Tribut.
  • Social-Media-Kanäle sind nun im Hauptmenü verfügbar.

Neutral

  • Neues Schlüsselwort: Initiative – diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn die Verwendung dieser Karte die erste Aktion deiner Runde ist.
  • Geralt: Die Fähigkeit von "Igni" wurde geändert: Einsatz, Initiative: Zerstöre die stärkste(n) Einheit(en) in einer gegnerischen Reihe mit einer Gesamtstärke von mindestens 20.
  • Geralt: Igni: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.
  • Die Fähigkeit von "Hanmarvyns Traum" wurde geändert: Spiele eine Einheit aus dem gegnerischen Friedhof mit Rekrutierungskosten von 9 oder weniger aus und gib ihr Verdammt.
  • Hanmarvyns Traum: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert.
  • Die Fähigkeit von "Erneuern" wurde geändert: Spiele eine Einheit aus deinem Friedhof mit Rekrutierungskosten von 9 oder weniger aus und gib ihr Verdammt.
  • Erneuern: Die Rekrutierungskosten wurden von 14 auf 12 geändert.
  • Die Fähigkeit von "Verbrennen" wurde geändert: Zerstöre die stärkste Einheit. Initiative: Zerstöre stattdessen alle stärksten Einheiten.
  • Verbrennen: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert.
  • Chironex: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Garnison: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.
  • Germain Piquant: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Goldener Schaum: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Einhorn: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.

Monster

  • Neue Anführerfähigkeit: Unermesslicher Hunger. Befehl: Zerstöre eine verbündete Einheit. Generiere dann ein Ekimma in ihrer Reihe und verbessere es um die Stärke des zerstörten Ziels. Ladungen: 3 Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 13.
  • Alpha-Werwolf: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Speerspitze: Die Rekrutierungskosten wurden von 14 auf 13 geändert.

Skellige

  • Neue Anführerfähigkeit: Ruhmesglanz. Befehl: Bewege eine Skellige-Einheit aus deinem Deck auf deinen Friedhof, dann füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Kraft dieser Einheit zu. Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
  • Die Fähigkeit von ""Cerys an Craite"" wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Generiere eine Drummond-Schildmaid und rufe sie in diese Reihe herbei. Einsatz (Fernkampf): Generiere eine Drummond-Leibwache und rufe sie in diese Reihe herbei.
  • Die Fähigkeit von ""Krähenclan-Prediger"" wurde geändert: Wann immer du eine Alchemiekarte ausspielst, verbessere diese Einheit um 1. Bindung: Verbessere diese Einheit stattdessen um 2.
  • Die Fähigkeit von ""Dracoschildkröte"" wurde geändert: Wann immer Dracoschildkröte Rüstung verliert, verbessere sie in Höhe der verlorenen Rüstung. Barrikade: Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
  • Dracoschildkröte: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
  • Dracoschildkröte: Die Rüstung wurde von 6 auf 5 geändert.
  • Dracoschildkröte: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.
  • Die Fähigkeit von ""Drummond-Schildmaid"" wurde geändert: Wann immer diese Einheit Schaden nimmt, rufe alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
  • An-Craite-Rufer: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Bären-Monstrum: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Heymaey-Skalde: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Vabjorn: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.

Nördliche Königreiche

  • Neue Anführerfähigkeit: Aufruhr Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 1. Ladungen: 4 Sobald alle Ladungen aufgebraucht sind, generiere und spiele Lyrischer Sensenkämpe aus. Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 14."
  • Die Fähigkeit von ""Reynard Odo"" wurde geändert: Einsatz: Verbessere alle benachbarten Einheiten um 1. Wann immer du eine Einheit ausspielst, verbessere sie um 1.
  • Cintrischer Gesandter: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Cintrische Königswache: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Donimir von Troja: Die Stärke wurde von 6 auf 7 geändert.

Scoia'tael

  • Neue Anführerfähigkeit: Mahakamer Schmiede. Befehl: Generiere und spiele Vergütung aus. Alle Zwerge in deinem Deck erhalten 1 Rüstung. Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
  • Die Fähigkeit von ""Ele'yas"" wurde geändert: Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit, dann generiere 2 Elfen-Eliteschützen und rufe sie in diese Reihe herbei.
  • Ele'yas: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Die Fähigkeit von "Bergarbeiter" wurde geändert: Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2. Wenn sie ein Zwerg ist, verleihe ihr außerdem 2 Rüstung.
  • Bergarbeiter: Die Stärke wurde von 3 auf 5 geändert.
  • Bergarbeiter: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Die Fähigkeit von "Paulie Dahlberg" wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Verschiebe eine verbündete Einheit in eine andere Reihe. Einsatz (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit 2 Rüstung.
  • Paulie Dahlberg: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 6 geändert.
  • Die Fähigkeit von ""Feuerwerker"" wurde geändert: Befehl: Füge einer zufälligen gegnerischen Einheit und dieser Einheit 4 Schaden zu.
  • Feuerwerker: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Die Fähigkeit von ""Sheldon Skaggs"" wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Verbesserung Sheldons zu.
  • Sheldon Skaggs: Die Stärke wurde von 3 auf 6 geändert.
  • Sheldon Skaggs: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Die Fähigkeit von "Xavier Moran" wurde geändert: Nahkampf: Wann immer du einen Zwerg ausspielst, erhalte 1 Rüstung. Barrikade: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 1.
  • Xavier Moran: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Xavier Moran: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 7 geändert.
  • Die Fähigkeit von "Yarpen Zigrin" wurde geändert: Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu. Barrikade: Verliere am Ende deines Zugs Rüstung und verbessere diese Einheit um diesen Wert.
  • Yarpen Zigrin: Die Stärke wurde von 3 auf 5 geändert.
  • Yarpen Zigrin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
  • Die Fähigkeit von ""Zoltan"" wurde geändert: Zähigkeit. Einsatz: Verbessere benachbarte Zwerge um 2.
  • Zoltan: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
  • Zoltan: Die Rüstung wurde von 0 auf 4 geändert.
  • Die Fähigkeit von ""Zwergensöldner"" wurde geändert: Einsatz: Füge dieser Einheit pro nicht-Zwergeneinheit auf deiner Hand 1 Schaden zu.
  • Zwergensöldner: Die Stärke wurde von 3 auf 7 geändert.
  • Zwergen-Berserker: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Zwergen-Berserker: Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.
  • Isengrim: Die Stärke wurde von 6 auf 4 geändert.
  • Munro Bruys: Die Stärke wurde von 7 auf 6 geändert.
  • Munro Bruys: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 12 geändert.

Nilfgaard
  • Neue Anführerfähigkeit: Betrüger. Befehl: Blockiere eine gegnerische Einheit, dann generiere deren einfache Kopie, rufe sie in die gegenüberliegende Reihe herbei und verbessere sie um 2. Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 13."
  • Die Fähigkeit von "Damien de la Tour" wurde geändert: Befehl (Nahkampf): Reaktiviere die Fähigkeit deines Anführers."
  • Die Fähigkeit von "Stefan Skellen" wurde geändert: Befehl (Fernkampf): Generiere und spiele eine Kopie der letzten Taktikkarte aus, die du in dieser Runde gespielt hast.

Syndikat

  • Neue Anführerfähigkeit: Geheimversteck, Befehl: Erhalte 3 Münzen. Erneuere diese Fähigkeit zu Beginn einer neuen Runde. Deine Horte erfordern 3 Münzen weniger zum Auslösen. Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
  • Die Fähigkeit von "Salamandra-Meuchler" wurde geändert: Einschüchtern. Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit mit einem Kopfgeld 2 Schaden zu."
  • Die Fähigkeit von ""Gehaltsspezialist"" wurde geändert: Einschüchtern. Tribut 2: Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe.
  • Gehaltsspezialist: Die Stärke wurde von 3 auf 5 geändert.
  • Hüter der Flamme: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Graf Spießzahn: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Graf Spießzahn: Die Rüstung wurde von 0 auf 1 geändert.
  • Graf Spießzahn: Der Tribut wurde von 4 auf 3 geändert."
  • Fetzenschwinge: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.

Fehlerbehebungen im Spiel
  • Fehlerhafte Währungssymbole im Shop repariert
  • Problem behoben, dass Assimilieren sich bei Karten auf dem Spielstapel nach Abbruch und Neuausspielen nicht richtig auslöste
  • Problem behoben, dass Yghern sich bei Entfernung seiner Rüstung durch Karten wie Iris: Schatten oder Sappeure nicht zerstörte