このパッチには、いくつかの重篤バグを含む様々なバグ修正が含まれています。また変更点として、「入手」アビリティについての調整も行われています。それぞれの詳細については下記一覧よりご確認ください。
さらに本日より、来週 1月15日(月) 18:00 までの期間限定で「プレミアムウィークエンド」を開催。この期間中はタル開封時、5枚目のカードとして3枚のプレミアムカードが提示されたあと、1枚を選択することができます。つまり期間中であれば、タルを開封するたびにプレミアムカードが最低1枚手に入ることになります。
なおシーズンエンド報酬は既に付与済みですので、ご自身のアカウントをご確認ください。
変更点
修正点一覧
変更点
- 手札にカードを追加する密偵ユニット(カンタレラ、ウダルリック、ヤエヴィン、ザラー、フライテナー)を「入手」アビリティの選択肢から除外
修正点一覧
- 《ディクストラ》をプレイ時に《ローチ》が出現するとゲームが進行不能となる不具合を修正
- デッキに組み込まれた《偵察》の枚数に関わらず《シリ:ノヴァ》の効果が発動する不具合を修正
- 《エムヒル》が敵ユニットをプレイヤーの手札に移動することがある不具合を修正
- 《レジス》が複数ユニットの戦力値を吸収することがある不具合を修正
- 《戦乙女》が複数の対象にダメージを与えることがある不具合を修正
- マリガン時に同一カードが複数枚手札に加えられることがある不具合を修正
- 《ドナール》が対戦相手の墓地からゴールドユニットを盗むことがある不具合を修正
- カードの生成や粉砕、アップグレード時にゲームが応答しなくなることがある不具合を修正
- 《人狼・強》が敵陣に《狼》を生成する不具合を修正
- 《シリ:ノヴァ》の戦力値が正しく表示されないことがある不具合を修正
- 対象ユニットやカードの選択時に発生するさまざまな不具合を修正
- 最新のパッチノートが表示されない不具合を修正
- 「カードを40枚プレイ」「カードを60枚プレイ」クエストが正常に終了しない不具合を修正
- 選択型アビリティを持つカードを復活させた際にゲームが進行不能となる不具合を修正
- 《ザラー》のアビリティテキストを修正(ブラジルポルトガル語)
- 手札にカードがない場合に視覚効果なしでラウンドをパスしてしまう不具合を修正
- カードのプレイ履歴内で伏兵カードが正常に表示されない不具合を修正
- 4Kデータがない場合にエラーが発生する不具合を修正
- ホリデーイベントで降参した際にゲームが進行不能となる不具合を修正
- 継戦ユニットに付与されたアーマーがラウンド終了後も引き継がれる不具合を修正
- 《アイセングリム:無法者》のアビリティテキストを修正
- 《ヴラン・ウォリアー》のアビリティテキストを修正
- オンライン対戦時に対戦相手の勢力BGMではなくランダムに選ばれたBGMが再生される不具合を修正
- プレイヤーが再接続してカードをプレイすると、ゲームがフリーズすることがある不具合を修正
- 入手アビリティで生成された伏兵ユニットの表面が、カードのプレイ履歴内およびカードの変身時に表示されてしまう不具合を修正
- 反対列にある《月明り》が《人狼》のアビリティに影響する不具合を修正
- 《下級悪魔》のアビリティ使用後に透明なカードが出現する不具合を修正
- メインメニュー内でスクロールでタブを切り替える際に複数のUIサウンドが再生される不具合を修正
- デッキビルダー内でデッキにカーソルを合わせると誤ったボタンが表示される不具合を修正
- 《マンドラゴラ》のローカライズに関する不具合を修正
- プレイヤープロフィールのカード選択画面が試合開始後にも表示され続ける不具合を修正
- 《アヴァラック》が《ローチ》を引くと、その《ローチ》が手札から召喚されてしまう不具合を修正
- 《ドップラー》のアビリティテキストを修正(ポーランド語)
- 複数のカードのアビリティテキストにおいて、古いカード名が使用されていた不具合を修正(イタリア語)
- 不要な改行を削除(日本語では以前から削除済み)
- 報酬画面内でシーズン3の報酬基準が正しく表示されていなかった不具合を修正
- ソーシャルパネルのサウンドが再生されない不具合を修正
- プロ・ラダー内の国旗がランダムに変化する不具合を修正
- 《蛇流派ウィッチャー》の名前を修正(ポーランド語)
- 日本語でデッキ名を入力する際に文字列が確認画面に表示されない不具合を修正(PS4)
- 《ケイドウェン軍の亡霊兵》のアビリティテキストを修正(ポーランド語)
- 不死鳥アバターのエモートを修正
- 《ケイドウェン軍の亡霊兵》のアビリティテキストを修正
- 《物乞いの王》のアビリティテキストを修正(ロシア語)
- 《アイスト》のアビリティテキストを修正(ロシア語)
- 《観測手》のアビリティテキストを修正(抜け落ちていた「ゴールドでない」を追加)
- 《グレミスト》のアビリティテキストを修正(日本語)
皆様のバグ報告やフィードバックに、感謝申し上げます。