「グウェント ウィッチャーカードゲーム」のPC、Xbox One、PS4向けパッチが配信開始いたしました。今回のアップデートでは、「入手」のアビリティや「交換」のアビリティを中心に見直しがかかっています。詳細についてはこちらも併せてご確認ください。
次に示すカードは、日本時間5/25(金)7pmまでの間に限り、粉砕補填対象となります:
ストリボグのルーン石
ゾリアのルーン石
ダズホグのルーン石
デヴァナのルーン石
モラナのルーン石
黒い血
奴隷監督
エルフの斥候
巻き上げ機
ドップラー
舞闘士
ヴリヘッド旅団の先鋒
オルギエルド
ダン・バナー隊
ブルーヴァ―・ホーグ
期間内に限り、これらのカードの粉砕時に得られる紙片と星の粉の量が、同カードを生成するのに必要な紙片と星の粉の量と同量になります。
変更点:
- “交換”の定義を変更:自分のターン中に手札からデッキにカードを移動し、代わりに1枚カードを引くことを指す。よって今後はラウンド開始時のマリガン中には“交換”によるアビリティは発動しない。
ニュートラル:
- 《黒い血》がブロンズ「屍食」又は「吸血鬼」ユニットを入手し、2ブーストするように仕様変更
- 《ドップラー》があなたの勢力のブロンズユニット1体を無作為に選んで生成するように仕様変更
- 《オルギエルド》が「遺言」アビリティで、ターン終了時に同じ場所に(*1)復活するように仕様変更
- 《オルギエルド》の戦力値を9から5に変更
モンスター
- 《デヴァナのルーン石》の入手対象を、シルバーカードとブロンズカードに仕様変更
スケリッジ
- 《ストリボグのルーン石》の入手対象を、シルバーカードとブロンズカードに仕様変更
北方諸国
- 《ゾリアのルーン石》の入手対象を、シルバーカードとブロンズカードに仕様変更
- 《巻き上げ機》のアビリティを、自陣の全ての「兵器」ユニットを3ずつブーストするように仕様変更
- 《ダン・バナー隊》がターン開始時にあなたが劣勢で、かつ戦力値差が25より大きい場合、ランダムな列に召喚されるように仕様変更
スコイア=テル
- 《モラナのルーン石》の入手対象を、シルバーカードとブロンズカードに仕様変更
- 《エルフの斥候》のアビリティを、カードを交換するように仕様変更
- 《エルフの斥候》の戦力値を1から10に変更
- 《舞闘士》のアビリティが、ラウンド開始時のマリガン中には発動しないように仕様変更
- 《ヴリヘッド旅団の先鋒》のアビリティが、ラウンド開始時のマリガン中には発動しないように仕様変更
- 《ブルーヴァ―・ホーグ》のアビリティの対象を、「密偵を持たない」シルバーユニット又はブロンズ「ドワーフ」ユニット1体に仕様変更
ニルフガード
- 《ダズホグのルーン石》の入手対象を、シルバーカードとブロンズカードに仕様変更
- 《奴隷監督》のアビリティを、味方ユニットの戦力値を1に変更し、減少した分のダメージを敵ユニットに与えるように仕様変更
- 《奴隷監督》の戦力値を1から10に変更
ゲーム修正
- 《人狼・強》のアビリティが、敵陣の《月明り》によって発動してしまう不具合を修正
- 盤面上の別ユニット破壊して新たなユニットを召喚するアビリティが、列に空きがない場合に実行されない不具合を修正
- ラウンド開始時のマリガン画面が現れる前に、カードをマリガンできてしまう不具合を修正
- アビリティ実行前の敵「密偵」ユニットにカーソルを合わせた際に起こる視覚的な不具合を修正
- 《ヴァビョルン》のアビリティテキストに、ダメージ対象が敵のみである旨を追記
*1) アップデート後《オルギエルド》のアビリティテキストが実際の挙動と異なっておりました。修正してお詫び申し上げます。