マリガンアップデート配信開始!

『グウェント ウィッチャーカードゲーム』の最新アップデートが、PC・PS4にて配信開始いたしました。このパッチでは、マリガンシステムとデッキ構築コストシステムの変更、そして、カードのバランス調整や不具合の修正を行っています。
※Xbox One向けのパッチについては、PC・PS4に続き まもなく配信となる予定です。


パッチ概要:

ゲーム全般
  • マリガンのルールが見直されました。プレイヤーは各ラウンド開始前(第3ラウンドを含む)に最大2枚のカードをマリガンできます。但し先攻のプレイヤーは、第1ラウンドの開始前に3枚のカードをマリガンできます。第2ラウンド以降のマリガン数は、カードのドロー枚数に応じて変化します。詳細は次に説明するルールをご確認ください。
  • 第2・第3ラウンドの開始時、プレイヤーはそれぞれ最大3枚ずつカードをドローします。手札の上限枚数(10枚)を超える場合はカードのドローは行われず、ドローされなかった1枚ごとにそのラウンドのマリガン数が+1されます。
  • リーダーが構築コスト上限に影響するようになります。全デッキ共通の基本値は150になります。


ニュートラル
  • 《シヒル》のクールダウンを2ターンに変更
  • 《シヒル》の構築コストを15→11に変更


モンスター
  • 《森の精霊》の構築コスト加算値を16に設定
  • 《エレディン》の構築コスト加算値を15に設定
  • 《見えざる者》の構築コスト加算値を14に設定
  • 《アラキス・クイーン》の構築コスト加算値を12に設定


スケリッジ
  • 《クラフ・アン・クライト》の構築コスト加算値を17に設定
  • 《アイスト・テルショック》の構築コスト加算値を15に設定
  • 《不具のハラルド》の構築コスト加算値を14に設定
  • 《ブラン・テルショック》の構築コスト加算値を13に設定


北方諸国
  • 《ボッチリング》が変身時に戦力値を初期化するよう変更
  • 《ラバーキン》が変身時に戦力値を初期化するよう変更
  • 《ヘンセルト王》の構築コスト加算値を17に設定
  • 《アダ王女》の構築コスト加算値を16に設定
  • 《デマヴェンド三世》の構築コスト加算値を16に設定
  • 《フォルテスト王》の構築コスト加算値を13に設定


スコイア=テル
  • 《イースネ》の構築コスト加算値を19に設定
  • 《ブルーヴァー・ホーグ》の構築コスト加算値を15に設定
  • 《フィラヴァンドレル》の構築コスト加算値を15に設定
  • 《フランチェスカ・フィンダベア》の構築コスト加算値を13に設定

ニルフガード
  • 《ガレットのレソ》から一時的にアビリティを削除
  • 《ガレットのレソ》の戦力値を4→9に変更
  • 《ルヴラン・ヴーヒス》の構築コスト加算値を18に設定
  • 《ジャン・カルヴェイト》の構築コスト加算値を15に設定
  • 《エムヒル・ヴァル・エムレイス》の構築コスト加算値を14に設定
  • 《簒奪者》の構築コスト加算値を10に設定


不具合の修正
  • 韓国語において結果画面にゲームの結果アイコンが表示されていなかった不具合を修正
  • 《ウィスペス》《ウィーヴィス》《ブリュエス》がマリガンしてプレイされた場合に強化版アビリティが発動しない不具合を修正
  • ショップ内での一時的なディスカウント告知のインジケーターが欠如していた不具合を修正
  • 《スワース》がマリガン時にデッキに戻されると、ユニットが公開されても配備アビリティのダメージ量が追加されない不具合を修正
  • 《ワイルドハントの猟犬》が自身のアビリティを実行時に自身を最高戦力値ユニットと認識しないことがある不具合を修正
  • 《レジス:上級吸血鬼》によってブースト値を吸収された場合、《カヒル・ディフリン》がブーストを得ない不具合を修正
  • 《シレ・ド・タンサーヴィル》が自軍ユニットにもダメージを与えられる不具合を修正
  • 《ドゥードゥー》に射程の表記が含まれている不具合を修正
  • 対戦相手の墓地からプレイされたユニットによって「成長」アビリティが適切に発動しない不具合を修正
  • 《デニス・クランメル》の間接列向けアビリティが「耐性」を持つユニットに対して効果を発揮しない不具合を修正
  • 《アグレイ》のアビリティが配備ターン以降のターン中にも発動してしまう不具合を修正
  • ゲームパッドを使用すると、プレイメニューからショップと報酬手帳にアクセスできてしまう不具合を修正
  • ポーランド語においてタルの説明文における排出カードについての表記を修正
  • オプションのグラフィック設定でカード選択時のみアニメーションする設定にしていると、一部のプレミアムカードをプレイした際にゲームが進行不能になる不具合を修正
  • 結果画面において日別報酬として付与されるカードが正しく表示されていない不具合を修正
  • 購入画面にフォーカスが当てられていない際にゲームパッドを使うと意図せずバンドルを購入してしまう不具合を修正
  • 韓国語において《トリカブト》のアビリティテキストを修正
  • ポーランド語において《ヘイマイの女神官》のアビリティテキストを修正
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