グウェント アップデートパッチ v3.2 の全文を公開! 詳しい解説は、こちらのビデオ(英語)もあわせてご覧ください。
変更
- 他のカードを標的に取る謝礼アビリティについて、十分なコインの量がある限り、毎回謝礼のカードを再選択せずに連続して使用できるよう仕様改善
- 入門者向けのユーザーエクスペリエンス改善
- ランク7以上でランクモードの非選択オプションを利用可能に
- 8月前半のテスト導入が好評だったことから、今後はアリーナモードでデッキを構築する際、最初にリーダーを選択できるように(パッチ3.2直後から有効になる予定)
- Twitch配信者向け機能として新たに導入される「GWENT Observer」オーバーレイを使用し、ゲーム内の情報を視聴者と共有できるように
- 以下の14枚のカードは、4日間に渡り満額補填の対象になります:
- ヘムダール
- スヴァルブロドの教団員
- グレミスト
- 堕落した女神官
- テルショックの動物使い
- 蘇生
- セリス・アン・クライト
- 待ち伏せ
- 豹
- ハーフエルフの狩人
- 枝垂れ柳
- ブルクサ
- ガルカイン
- ネクラット
新機能
- 謝礼、命令、配備アビリティを持つカードが、カード選択時と使用確認前に視覚的に判別しやすいように
- ゲームボードにさまざまなインタラクティブ要素を追加
- 各リーダーアビリティに発動時の専用音声を追加
- 各リーダーアビリティに試合中に表示される専用アイコンを追加
- 引き直し画面にてリーダーアビリティのアイコンを表示(リーダーアビリティを確認するために引き直し画面の表示を切り替える必要性をなくすため)
- デッキ選択画面においてリーダーアビリティを表示させ、デッキが無効の場合に必要な情報を表示するよう仕様改善
- メニュー遷移時と試合中の各種イベント時におけるコントローラーの振動対応
- 試合中のプレイヤー名表示を省略するかどうかの設定を追加(デフォルトでは非省略表示)
ニュートラル
- 《ダンディリオン:詩人》の構築コストを14→12に変更
- 《コラスの熱波》の構築コストを12→10に変更
- 《ブラビケンの音楽隊》アビリティを次に変更:
"シールド、破滅、継戦、毒の何れかを無作為に得る。" - 《ブラビケンの音楽隊》の戦力値を4→6に変更
- 《サングリール》の構築コストを7→6に変更
- 《焦土》の構築コストを14→13に変更
- 《トリス:念術師》の戦力値を2→4に変更
- 《ヴィレントレテンマース》の戦力値を5→6に変更
モンスター
- 《デトラフ・ファン・デル・エラティン》のアビリティを次に変更:
"命令:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与える。(チャージ:3)
全てのチャージを使い切ると、《エキムマーラ》1体を無作為に選んだ自陣列に生成する。" - 《アバヤ》の戦力値を3→4に変更
- 《バルベガジ》の戦力値を5→6に変更
- 《ブルクサ》のアビリティを次に変更:
"【成長】配備:敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。" - 《紅き血の呪縛》の構築コストを11→9に変更
- 《ゲイル》のアビリティを次に変更:
"配備(近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。それが出血を持つ場合、代わりに3ダメージを与える。
追撃:破壊したユニットのベース戦力値に等しいブーストを得る。" - 《ガルカイン》のアビリティを次に変更:
"毎自軍ターン終了時、出血を持つ敵軍ユニットがある場合、1ブーストを得る。" - 《ケルトゥリス》の戦力値を6→9に変更
- 《ケルトゥリス》の構築コストを10→11に変更
- 《ミルナ》のアビリティを次に変更:
"遺言:戦力値4以下の敵軍ユニット1体を強奪する。" - 《ネクラット》のアビリティを次に変更:
"【勇躍】命令(近接):敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。(クールダウン:2)
あなたが「吸血鬼」カードをプレイするたび、自身のクールダウンを1減らす。" - 《オールド・スピアチップ》の構築コストを15→14に変更
- 《プロトフレダー》の構築コストを10→9に変更
- 《夜の女王》のアビリティを次に変更:
"配備(近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
配備(間接):ユニット1体を浄化する。" - 《人虎》の戦力値を2→3に変更
スケリッジ
- 《アイスト・テルショック》のアビリティを次に変更:
"命令:自軍墓地にある『スケリッジ』ユニット1体をプレイする。" - 《アン・クライトの鎧職人》の戦力値を2に変更
- 《アン・クライトの鎧職人》のアビリティを次に変更:
"配備:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがダメージを負っている場合、代わりに4ブーストを与える。" - 《アン・クライトのロングシップ》のアビリティを次に変更:
"近接:対戦相手がユニットをプレイするたび、それに1ダメージを与える。" - 《アン・クライトの賊徒》の戦力値を3→2に変更
- 《アン・クライトの賊徒》のアビリティを次に変更:
"配備(近接):全ての敵軍ユニットに3ダメージを無作為に分け与える。" - 《アン・クライトの戦士》の構築コストを5→4に変更
- 《アン・クライトの戦士》のアビリティを次に変更:
"配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。墓地からプレイされた場合、代わりに3ダメージを与える。" - 「狂戦士」の定義を次に変更:
"狂戦士:ベース戦力値が指定された量以下であると実行されるアビリティ" - 《セリス・アン・クライト》のアビリティを次に変更:
"配備(近接):自軍デッキにある《ドラムンドの盾乙女》1体を配置列に召喚する。
配備(間接):自軍デッキにある《ドラムンドの女王近衛兵》1体を配置列に召喚する。" - 《堕落した巫女長》の戦力値を5→4に変更
- 《堕落した巫女長》の構築コストを6→7に変更
- 《堕落した巫女長》のアビリティを次に変更:
"配備:自軍墓地にある「野獣」カード1枚につき、1ブーストを得る。" - 《恥辱の拳闘士》のアビリティを次に変更:
"配備(狂騒(3)):自身に封印を与える。
狂戦士(3):自身を破壊する。" - 《ドナール・アン・ヒンダー》の戦力値を4→5に変更
- 《ドナール・アン・ヒンダー》のアビリティを次に変更:
"配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
狂騒(2):代わりに敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。" - 《ドラムンドの女王近衛兵》の戦力値を4→5に変更
- 《ドラムンドの女王近衛兵》のアビリティを次に変更:
"命令(狂戦士(3)):自身の同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。" - 《フラヤの祝福》の構築コストを7→6に変更
- 《フラヤの祝福》に「錬金術」カテゴリを追加
- 《フラヤの祝福》のアビリティを次に変更:
"自軍墓地にあるブロンズ『スケリッジ』ユニット1体をプレイする。" - 《グレミスト》の戦力値を3→6に変更
- 《グレミスト》の構築コストを6→7に変更
- 《グレミスト》のアビリティを次に変更:
"【勇躍】命令(間接):ユニット1体を浄化する。あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、このアビリティを再度利用可能にする。" - 《ヘムダール》の戦力値を5→8に変更
- 《ヘムダール》の構築コストを9→12に変更
- 《ヘムダール》のアビリティを次に変更:
"配備:何れかの列にある敵軍ユニットに、その列にあるユニット数に等しい回数、無作為に1ダメージを与える。" - 《怒れる熊》のアビリティを次に変更:
"配備:配置列にある自軍ユニット1体に2ダメージを与える。標的がない場合、代わりに2ダメージを負う。" - 《蘇生》に「錬金術」カテゴリを追加
- 《蘇生》のアビリティを次に変更:
"自軍ユニット1体を回復させた後、回復した量に等しいブーストを与える。" - 《シグルドリファの儀式》に「錬金術」カテゴリを追加
- 《シグルドリファの儀式》のアビリティを次に変更:
"自軍墓地にある『スケリッジ』ユニット1体を何れかの自陣列に召喚する。" - 《シグヴァルド》のアビリティを次に変更:
"命令(近接):ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
狂戦士(4):代わりに2ダメージを与える。" - 《スヴァルブロドの教団員》の戦力値を3→4に変更
- 《スヴァルブロドの教団員》のアビリティを次に変更:
"毎自軍ターン終了時、左隣のユニットを1回復させ、右隣にあるユニットに1ダメージを与える。" - 《スヴァルブロドの狂信者》のアビリティを次に変更:
"狂戦士(2):《異形の熊》に変身する。" - 《テルショックの動物使い》の戦力値を1→4に変更
- 《テルショックの動物使い》の構築コストを6→4に変更
- 《テルショックの動物使い》に戦士カテゴリを追加
- 《テルショックの動物使い》のアビリティを次に変更:
"配備:自軍「野獣」ユニット1体に活力(3ターン)を与える。
結束:代わりに自軍ユニット1体に活力(3ターン)を与える。" - 《テルショックの古参兵》のアビリティを次に変更:
"配備:3ダメージを負う。
狂戦士(2):自身を回復させる。" - 《ヴィルドカール》のアビリティを次に変更:
"狂戦士(2):《スヴァルブロドの王者》に変身する。"
北方諸国
- 《フォルテスト王》のアビリティを次に変更:
"命令:自軍『北方諸国』ユニット1体に1ブーストと勇躍を与える。(チャージ:3)" - 《キャランセ女王》の構築ボーナスを16→15に変更
- 《血まみれ男爵》の戦力値を7→6に変更
- 《ドラウグ》のアビリティを次に変更:
"配備:配置列にある全ての自軍「人間」ユニットを《ケイドウェン軍の亡霊兵》に変身させる(但し戦力値を維持)。" - 《キーラ・メッツ》の戦力値を7→5に変更
- 《パヴェッタ王女》の構築コストを7→8に変更
- 《ロッシュ:冷血漢》の戦力値を5→4に変更
- 《ロッシュ:冷血漢》の構築コストを11→12に変更
スコイア=テル
ニルフガード
- 《ダナ・メービ》の構築ボーナスを15→16に変更
- 《フランチェスカ・フィンダベア》の構築ボーナスを13→15に変更
- 《フランチェスカ・フィンダベア》のアビリティを次に変更:
"命令:自軍墓地にある『スコイア=テル』スペシャルカード1枚をプレイする。" - 《森の呼び声》のアビリティを次に変更:
"自軍デッキにある『スコイア=テル』ユニット1体をプレイして2ブーストを与える。" - 《森の呼び声》の構築コストを9→10に変更
- 《ドル・ブラサンナの爆弾使い》のアビリティを次に変更:
"配備:敵軍ユニット2体を無作為に選んで2ずつダメージを与える。" - 《ドリアードの愛撫》のアビリティを次に変更:
"自軍ユニット1体を浄化して3ブーストを与える。
自陣に「ドリアード」ユニットがある場合、さらにその自軍ユニットに活力(3ターン)を与える。" - 《ドワーフの傭兵》の戦力値を4から3に変更
- 《ドワーフの傭兵》の構築コストを5→4に変更
- 《ハーフエルフの狩人》のアビリティを次に変更:
"【調和】配備:《エルフの名射手》1体を配置列に生成する。" - 《ハヴカーの密売人》の構築コストを7→6に変更
- 《マハカムの賊徒》のアビリティを次に変更:
"配備:活力(2ターン)を得る。
結束:活力(4ターン)を得る。" - 《マハカムの賊徒》の構築コストを7→4に変更
- 《モレン》の構築コストを8→7に変更
- 《豹》のアビリティを次に変更:
"配備(近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備(間接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。" - 《パヴコ・ゲイル》のアビリティを次に変更:
"命令(間接):ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
自陣に『スコイア=テル』ユニットしかない場合、代わりにユニット1体に2ダメージを与える。" - 《シルサ》の戦力値を3→4に変更
- 《トレントボア》の構築コストを8→7に変更
- 《ブロキロンの水》のアビリティを次に変更:
"《駆け出しのドリアード》2体を配置列に生成する。" - 《待ち伏せ》のアビリティを次に変更:
"敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
追撃:《エルフの名射手》1体を無作為に選んだ列に生成する。" - 《枝垂れ柳》のアビリティを次に変更:
"【調和】配備(近接):シールドを得る。
配備(間接):敵軍ユニット1体に毒を与える。"
ニルフガード
- 《アンナ・ヘンリエッタ》の構築ボーナスを15→16に変更
- 《使者》のアビリティを次に変更:
"【密偵】配備:自軍ユニット1体に7ブーストを与える。" - 《ファイアースコーピオン》の戦力値を4→3に変更
- 《セリット》のアビリティを次に変更:
"配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。《オーケス》が自軍手札にある場合、代わりに4ダメージを与える。" - 《セリット》の構築コストを9→8に変更
- 《ステファン・スケルン》のアビリティを次に変更:
"命令:あなたがこのラウンドで最後にプレイした「戦術」カードの同名カード1枚を生成してプレイする。" - 《イェネファーの祈祷》のアビリティを次に変更:
"敵軍ユニット1体又は敵軍アーティファクト1個を自軍デッキの一番上に置く。"
シンジケート
- 新レジェンダリーカード《ウォルター・ヴェリタス》を追加
(配備:ブロンズ『シンジケート』カード1枚を入手してプレイする。) - 「懸賞金」アビリティを次に変更:
"この状態を付与されたユニットが破壊されると、対戦相手はそのベース戦力値に等しいコインを得る。
懸賞金がユニットに付与されると、同陣側にある他のユニットの懸賞金は取り除かれる。" - 《クリーヴァー》のアビリティを次に変更:
"命令:自軍デッキにある『シンジケート』スペシャルカード1枚をプレイする。その構築コストが10以下である場合、2コインを得る。" - 《ディクストラ》のアビリティを次に変更:
"命令:1コインを得る。(チャージ:5)あなたが「犯罪」カードをプレイするたび、1コインを得る。" - 《盗み聞き》の構築コストを5→6に変更
- 《フィスティック》のアビリティを次に変更:
"【利益(4)】ユニット1体に毒を与える。" - 《フライング・レダニア号》の戦力値を4→3に変更
- 《フライング・レダニア号》の構築コストを10→9に変更
- 《イゴール“フック”》のアビリティを次に変更:
"【狂気】謝礼(5):自軍ブロンズユニットの同名カード1枚を生成して《イゴール“フック”》の列に召喚する。(クールダウン:1)" - 《詐欺》のアビリティを次に変更:
"無作為に3~5の利益を得る。"
ゲーム修正
- コントローラー使用時、ユニットの謝礼/命令アビリティを正常に操作できないことがある不具合を修正
- キーボードの十字キーが正常に認識されない不具合を修正
- さまざまなアビリティテキストの修正と改善
- さまざまなSEやオーディオ関連の修正