8.4パッチノートへようこそ。
今回は、快適性向上のための修正(クエストのタブの名称変更など)、ビジュアル改善(「熱狂」にVFXを追加)、そしてバランス調整を実施しました。その内の一部(例えば新しい報酬ツリーやシーズンの変更など)は、先月時点で既に実装しています。これらはクライアントのアップデートを必要としなかったため、できる限り早めに皆さんのもとに届けたほうがいいと判断し、先行して配信しました。今回のアップデートではそれらをさらに推し進め、新たなコンテンツを両方の機能に追加しています。
詳細は以下をご覧ください。
- ソーシャルのクエストのタブの名称をより具体的になるように修正
- 《不死鳥》の構築コストを11から10に変更
- 《生ける鎧》の構築コストを11から10に変更
- 《オルギエルド》の戦力値を7から8に変更
- 《オルギエルド:不死者》の戦力値を7から8に変更
- 《イリス》の構築コストを7から6に変更
- 《ワーラット》の戦力値を5から6に変更
- 構築コストを7から6に変更
- 《氷トロール》の戦力値と構築コストを5から4に変更
- 《夜の女王》の構築コストを7から6に変更
- 《サキュバス》の戦力値を4から5に変更
- 《ガルカイン》の戦力値を3から4に変更
- 《スクルス》に「海賊」カテゴリ追加
- 《アルナガード》のアーマーを0から2に変更
- 《デラン》の構築コストを7から6に変更
- 《ゲルド》の熱狂を4から3に変更
- 《ベロハン王》の構築コストを9から8に変更
- 《アイダ・エミアン》の構築コストを7から6に変更
- 《ヤーペン・ジグリン》の戦力値を5から6に変更
- 《戦奴》の戦力値と構築コストを4から5に変更
- 《掘削機》の構築コストを6から7に変更
- 《預言者レビオダ》の構築コストを9から8に変更
- シーズンモードが毎週変化するように変更
- 新たなシーズンモードを追加:自軍ターン開始時に、手札の全てのカードを、構築コスト1以上の無作為に選ばれたカードに変身させる
- 『グウェント』の新年を祝う報酬手帳ツリーを新たに2つ追加:「巨大オーク樹」と「揺るぎない統率力」
- 拡張セット「鏡の達人」に関連する報酬手帳ツリーを新たに5つ追加
- 「熱狂」を持つカードはアビリティが強化されるとハイライトされるよう変更
- Androidでプレイ中、試合後にランダムでクラッシュする問題を修正
- カードを選択して作成する際に、「カードを隠す」オプションを継続して使用できるよう修正
- 《ブリュエス》が味方ユニットを捕食した際に、《ハイブリッド》が正しくブーストするよう修正
- 盤上に《カヒル・ディフリン》が大量に存在していると、稀にゲームが同期しなくなる問題を修正
- 「献身」でカードを1枚破棄すると、《アイスト・テルショック》のカウンターが2減少する問題を修正