パッチノート8.4

8.4パッチノートへようこそ。

今回は、快適性向上のための修正(クエストのタブの名称変更など)、ビジュアル改善(「熱狂」にVFXを追加)、そしてバランス調整を実施しました。その内の一部(例えば新しい報酬ツリーやシーズンの変更など)は、先月時点で既に実装しています。これらはクライアントのアップデートを必要としなかったため、できる限り早めに皆さんのもとに届けたほうがいいと判断し、先行して配信しました。今回のアップデートではそれらをさらに推し進め、新たなコンテンツを両方の機能に追加しています。

詳細は以下をご覧ください。


変更


  • ソーシャルのクエストのタブの名称をより具体的になるように修正



ニュートラル


  • 《不死鳥》の構築コストを11から10に変更
  • 《生ける鎧》の構築コストを11から10に変更
  • 《オルギエルド》の戦力値を7から8に変更
  • 《オルギエルド:不死者》の戦力値を7から8に変更
  • 《イリス》の構築コストを7から6に変更



モンスター


  • 《ワーラット》の戦力値を5から6に変更
  • 構築コストを7から6に変更
  • 《氷トロール》の戦力値と構築コストを5から4に変更
  • 《夜の女王》の構築コストを7から6に変更
  • 《サキュバス》の戦力値を4から5に変更
  • 《ガルカイン》の戦力値を3から4に変更



スケリッジ


  • 《スクルス》に「海賊」カテゴリ追加
  • 《アルナガード》のアーマーを0から2に変更
  • 《デラン》の構築コストを7から6に変更
  • 《ゲルド》の熱狂を4から3に変更



北方諸国


  • 《ベロハン王》の構築コストを9から8に変更



スコイア=テル


  • 《アイダ・エミアン》の構築コストを7から6に変更
  • 《ヤーペン・ジグリン》の戦力値を5から6に変更



ニルフガード


  • 《戦奴》の戦力値と構築コストを4から5に変更



シンジケート


  • 《掘削機》の構築コストを6から7に変更
  • 《預言者レビオダ》の構築コストを9から8に変更



新機能


  • シーズンモードが毎週変化するように変更
  • 新たなシーズンモードを追加:自軍ターン開始時に、手札の全てのカードを、構築コスト1以上の無作為に選ばれたカードに変身させる
  • 『グウェント』の新年を祝う報酬手帳ツリーを新たに2つ追加:「巨大オーク樹」と「揺るぎない統率力」
  • 拡張セット「鏡の達人」に関連する報酬手帳ツリーを新たに5つ追加
  • 「熱狂」を持つカードはアビリティが強化されるとハイライトされるよう変更



ゲーム修正


  • Androidでプレイ中、試合後にランダムでクラッシュする問題を修正
  • カードを選択して作成する際に、「カードを隠す」オプションを継続して使用できるよう修正
  • 《ブリュエス》が味方ユニットを捕食した際に、《ハイブリッド》が正しくブーストするよう修正
  • 盤上に《カヒル・ディフリン》が大量に存在していると、稀にゲームが同期しなくなる問題を修正
  • 「献身」でカードを1枚破棄すると、《アイスト・テルショック》のカウンターが2減少する問題を修正
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