アップデート9.1のリリースは、「力の代償」拡張セット第1弾と第2弾の間に行われます。
いくつかの不具合を修正し、各勢力で複数のカードの戦力値を調整しました。
さらに、近日開幕するWitcherConへ向けて舞台が整えられます!
しかし最大の目玉はなんと言っても《ヴェダメカー》でしょう。彼にふさわしい「ドルイド」カテゴリが満を持して追加されます。
ニュートラル
新カード:《夕暮れの放浪者たち》
戦力値:1、構築コスト:11、カテゴリ:ウィッチャー
試合開始時、このカードは手札の左端に置かれる。
自軍のターン開始時、手札にある状態のまま、1つ右に移動し1ブーストを得る。
自軍のターン終了時、パスをしておらず、かつこのカードの右隣りに他のカードがない場合は、無作為に選ばれた自陣列に自身を召喚した後、カード1枚を引く。
《ドップラー》:構築コストを6から5に変更
《老いた熊》:構築コストを6から4に変更
《隊商の前衛》:構築コストを6から5に変更
《春ツバメ》:構築コストを5から4に変更
《マハカムのエール》:構築コストを5から4に変更
《斥候》:構築コストを5から4に変更
《ヴェダメカー》:「ドルイド」カテゴリを追加
《イェネファー:占事》:構築コストを9から8に変更
《トリス・メリゴールド》:構築コストを9から8に変更
モンスター
《白き霜》:アビリティに以下を追加:
反対列に霜が発生している場合、あなたが「ワイルドハント」ユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
《氷の巨人》:構築コストを6から5に変更
《狂宴》:構築コストを5から4に変更
《グリフィン》:戦力値を8から9に変更
《キキモア・ワーカー》:構築コストを5から4に変更
《赤の騎兵団》:構築コストを6から5に変更
《アード・ガイス》:構築コストを9から8に変更
《メイロローン》:戦力値を3から4に変更
《魔女見習い》:構築コストを4から5に変更
スケリッジ
《海の怒り》:構築コストを14から15に変更
《テルショックの古参兵》:狂戦士の条件を2から3に変更
《ディムンの海賊》:戦力値を7から8に変更
《怒れる熊》:戦力値を7から8に変更
《恥辱の拳闘士》:構築コストを5から4に変更
《船大工》:クールダウンを追加:1
《アン・クライトの鯨波兵》:戦力値を3から4に変更
《モークヴァーグ》:「海賊」カテゴリを追加
構築コストを8から7に変更
《スヴァルブロドの教団員》:構築コストを5から4に変更
北方諸国
《挟撃》:構築コストを16から15に変更
《不死の騎兵隊》:構築コストを6から5に変更
《呪いの騎士》:構築コストを5から4に変更
《レダニア軍の精鋭》:構築コストを5から4に変更
アーマーを4から3に変更
《戦車》:クールダウンを追加:3
《強化バリスタ》:戦力値を4から3に変更
アーマーを0から1に変更
スコイア=テル
《ハーフエルフの狩人》:構築コストを6から5に変更
《待ち伏せ》:構築コストを5から4に変更
《ドワーフの傭兵》:構築コストを5から4に変更
《マハカムの守備隊》:構築コストを5から4に変更
《ドル・ブラサンナの射手》:戦力値を4から5に変更
《森の密告者》:命令(間接)を以下に変更:
自軍ユニット1体に活力(3ターン)を与える。
《猫流派ウィッチャーの妨害者》:戦力値を4から5に変更
ニルフガード
《帝国陣形》:アビリティの一部を変更:
全てのチャージを使い切ると、自軍デッキにあるユニット1体をデッキの一番上に移動させる。
《監禁》:構築コストを16から15に変更
《懐柔》:構築コストを17から16に変更
《帝国の外交術》:構築コストを5から4に変更
《ニルフガード軍の騎士》:戦力値を7から8に変更
《アード・フィアインの密集陣形》:構築コストを5から4に変更
《魔術師の拷問官》:戦力値を4から5に変更
《アルブリヒ》:構築コストを7から6に変更
《蛇流派ウィッチャー》:熱狂(6)の効果を変更:
そのユニットがトークンでない場合、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
《上塗りされた武器》:追撃の効果を変更:
そのユニットがトークンでなかった場合、そのユニットを消滅させ、そのユニットの同名カード1枚を敵軍デッキの一番上に生成する。
《アファン・ヒラーグランド》:構築コストを8から7に変更
《インペリアル・ゴーレム》:戦力値を11から12に変更
構築コストを7から6に変更
《破滅へ誘う者》:構築コストを5から6に変更
《ガーディアン》:枠色をゴールドからブロンズに変更
レア度をエピックからコモンに変更
シンジケート
《海賊の入り江》:構築コストを15から14に変更
《ジャックポット》:構築コストを16から15に変更
《密輸》:構築コストを5から4に変更
《闘技場のグール》:構築コストを5から4に変更
《闘技場のエンドレガ》:戦力値を5から6に変更
《クリーヴァーの用心棒》:構築コストを5から4に変更
《血塗られた友情》:戦力値を5から6に変更
《魅惑のアドリアーノ》:アビリティに以下を追加:
自軍《狡猾な悪女》1体につき、利益の値を1増やす。
《ホアソン・ジュニア》:戦力値を5から4に変更
「余分なカードの自動粉砕」の設定を、デバイスごとではなくアカウントごとに保存するように変更
WitcherConフェスティバル - リリースの2日後から開始予定
《死者の舌》がデッキを順番どおりに表示しないよう修正
《ダイアベア》、《カヒル・ディフリン》、《黒い血》などのカードが、ベース戦力値の上昇をブーストとして扱わないよう修正
《魔導暗殺者》が相手ターン中にデッキから召喚されないよう修正
《幽玄》が「悪魔」ユニットを変身させない不具合を修正
《シントラ軍の使節》の効果でユニット以外のカードタイプが表示されない不具合を修正
《強化バリスタ》のクールダウンが、自軍ターン開始時ではなくターン終了時にリセットされる不具合を修正
《メガスコープ》と《ドル・ブラサンナの囁き手》が盤面を離れた時、カウンターがリセットされない不具合を修正
熱狂とシールドの視覚効果におけるシェーダーの不具合を修正