アップデート9.3では、全勢力に渡る様々なバランス変更および調整を行います。その他の注目ポイントとしては、「ガスコン」のリーダーモデルが刷新され、「ヤルーガ橋の戦い」のボードと依頼が復活します。変更の詳細については以下をご覧ください。
変更
- 「ガスコン」のリーダーモデルを刷新
新機能
- 「ヤルーガ橋の戦い」の依頼が復活。「ボード:ヤルーガ橋」の装備を条件とする依頼を受け、さらなる装飾アイテムを解除できます
- リーダー「ガスコン」を入手すると、「ガスコン」の装備を条件とする依頼を受け、新たな称号、アバター、カードバックを解除できます(既に「ガスコン」を所持しているプレイヤーも対象)
ニュートラル
- 《アラキスの毒》:構築コストを7から5に変更
- 《エルフ&オニオンスープ》:構築コストを6から5に変更
- 《ショープの休日》:構築コストを13から12に変更
- 《ヴィゴの口輪》:構築コストを12から11に変更
- 《竜の夢》:構築コストを11から10に変更
- 《トリス:蝶の呪文》:構築コストを11から9に変更
- 《サエセンテ:炎竜》:構築コストを11から10に変更
- 《ラグ・ナ・ログ》:構築コストを10から9に変更
- 《駐屯地》:構築コストを10から9に変更
- 《原始のダオ》:構築コストを10から9に変更
- 《ゾルタン:無頼漢》:構築コストを10から8に変更
- 《巨大イフリット》:戦力値を4から5に変更
- 《ゴウンター・オーディム》:戦力値を5から6に変更
- 《ヴィヴィアン:ウグイス》:アビリティがユニットに限定されないよう変更
- 《マンティコアの毒》:構築コストを9から8に変更
- 《草の試練》:構築コストを8から6に変更
- 《カールドウェル伯爵》:構築コストを7から6に変更
- 《嵐》:構築コストを6から5に変更
- 《オクヴィスト》:戦力値を5から6に変更
- 《レイデヤ》:構築コストを12から11に変更
モンスター
- 《ルーヒン》:構築コストを11から10に変更
- 《砂漠のバンシー》:構築コストを5から4に変更
- 《カランシール》:構築コストが10以下の「モンスター」ユニットの同名カードしか生成できないよう変更
- 《紅血の醜婦》:構築コストを10から11に変更
- 《キキモア・クイーン》:構築コストを11から10に変更
- 戦力値を5から4に変更
- アーマーを2から3に変更
- 《ぺスタ》:構築コストを12から10に変更
- 《人狼》:戦力値を4から5に変更
- 《イムレリス》:構築コストを10から9に変更
- 戦力値を2から3に変更
- 《マムーナ》:構築コストを10から11に変更
- 《エレヤス》:戦力値を6から5に変更
- 《キキモア・ワーカー》:アーマーを4から3に変更
スケリッジ
- 《ウダルリック・アン・ブロクヴァル》:「戦士」カテゴリを追加
- 《アン・クライトの鍛冶職人》:構築コストを5から4に変更
- アーマーを1から0に変更
- 《ヘイマイの槍乙女》:戦力値を5から6に変更
- 《ハラルド・アン・クライト》:墓地から復活したブロンズ「戦士」ユニットの代わりに2ダメージを負うよう変更。開発者コメント:ハラルドの設定をより強く反映し、技術的問題も防げるようアビリティを調整しました。
- 《鴉族の説教師》:構築コストを5から4に変更
- 《ヘイマイの吟遊詩人》:アビリティを間接列のみに変更。開発者コメント:破棄したいカードが手札にない場合、《ヘイマイの吟遊詩人》を近接列にプレイできるようにしました。
- 《スヴァンリッジ・テルショック》:構築コストを8から7に変更
- 《ジュッタ・アン・ディムン》:構築コストを8から7に変更
北方諸国
- 《コーエン》:構築コストを7から6に変更
- 《オードリン》:構築コストを7から6に変更
- 《ドラウグ》:アビリティを以下に変更:
- 【勇躍】
- 命令:何れかの自陣列にある全ての「人間」ユニットを《ケイドウェン軍の亡霊兵》に変身させる(但し戦力値を維持)。開発者コメント:「人間」ユニットを《亡霊兵》に変身させる列を選択できるようにしました。
- 《マッド・キヤン》:追撃アビリティが自身の戦力値を初期化するよう変更
- 《騎士道精神》:構築コストを6から5に変更
- 《ボッチリング》:構築コストを8から7に変更
- 《ケイドウェン軍の亡霊兵》:構築コストを5から4に変更
- 《ティサイア・ド・ブリエス》:構築コストを12から10に変更
スコイア=テル
- 《豹》:構築コストを5から4に変更
- 《ドリアードの猟兵》:配備アビリティのダメージを1から2に変更
- 《イスリン・イーグリ》:戦力値を5から6に変更
- 《シルサ》:構築コストを8から7に変更
ニルフガード
- 《シラク・ディフリン》:構築コストを7から6に変更
- 戦力値を5から6に変更
- 《猛獣使い》:構築コストを5から4に変更
- 《ヴィヴィアン・ド・タブリス》:構築コストを9から8に変更
シンジケート
- 《天罰》:隣り合わせになっていないユニットも対象に取れるよう変更
- 《ティンボイ》:構築コストを12から11に変更
- 《サヴォラのフライテナー》:戦力値を11から12に変更
- 《ソーセージ職人》:謝礼コストを5から3に変更
- 《ウォルター・ヴェリタス》:構築コストを9から8に変更
- 《プゴ・ブームブレイカー》:戦力値を10から11に変更
- 《変異体の殺し屋》:構築コストを5から4に変更
- 戦力値を4から3に変更
ゲーム修正
- カードアートの大部分がボードと重なって表示されることがある問題を修正
- 《鍛錬の成果》と《エンシェント・フォグレット》によるブースト量が0の時に効果音が再生されないよう修正
- 《ブロクヴァルの狩人》と《エルフの剣士》が、敵軍墓地からプレイされたユニットに正しく反応するよう修正
- 《橋トロール》の遺言アビリティを《影の壺》で実行させた際、《橋トロール》自身を対象に取れるよう修正
- 《猫流派ウィッチャーの師》をプレイした際、裏向きのカードを正しくカウントするよう修正
- 「狂戦士」のツールチップが、「戦力値」ではなく「ベース戦力値」と表記されていた問題を修正
- 《ヴィー》と《デトラフ:上級吸血鬼》の遺言アビリティが破滅を無視しないよう修正
- 《ドル・ドウ・ロッケ》の命令アビリティが、耐性を持つユニットを無視しないよう修正
- 同時に2体以上の敵軍ユニットが密偵を得る際、《サネッドの反逆者》のクールダウンが正しく反応するよう修正
- 敵軍ユニットが配備と同時に倒された場合、《リコ・メイヤーズドルフ》の戦力値が0にならないよう修正
- 《イグナティウス・ヘール》の貢物コストがツールチップ内で正しく更新されるよう修正
- 《自白強要器》:ダメージ源が墓地にあることを示す視覚効果を追加
- 《セルフイーター》の命令アビリティが、自身のベース戦力値にダメージを与えるのではなく値を変えるよう修正
- 《アイセングリムの評議会》のアビリティで選択できるカードがデッキにない場合、試合が引き分けで終わらないよう修正
- 《鍛錬の成果》のツールチップに、自軍ブロンズ「魔術師」ユニット1体をデッキの無作為な場所に戻さないと、デッキから無作為に選んだブロンズ「魔術師」ユニット1体をプレイすることはできないと明記
- 《アルトード・テラノーヴァ》のツールチップに、生成されるのは対象の同名カード1枚であると明記
- 《ウダルリック・アン・ブロクヴァル》のツールチップに、勇躍を得られるのは配備時のみと明記
- 《紅血の醜婦》と《ゲルニコラ》のツールチップを調整。9.206ホットフィクスの変更を反映し、両カードとも変身時に戦力値を維持することを明記