パッチノート10.2をお届けします! 愛のイベントが間近に迫ってきた今回のアップデートは盛りだくさんの内容です。グウェントの有名カップルを再会させる一連のチャレンジをお楽しみください。
今月の楽しみはそれだけでなく、明日からは新たな「ジャーニー」も始まります(詳細はパッチ配信後に公開します)。そしてもちろん、バランス調整と不具合修正も忘れてはいません。以下より詳細をご覧ください。
新機能
・新たな「ジャーニー」
・愛のイベントで恋人たちの再会を手助けして、特別な装飾アイテムを手に入れましょう! 各チャレンジでは、アイスト、キャランセ、フィリパ、ディクストラが協力を必要としています。クエストのクリアで報酬が手に入り、すべてをクリアすればキャランセ女王の特別な新スキンも獲得可能です。イベント期間は2月11日(金)から2月22日(火)までとなります。
・報酬手帳のチュートリアルページにシンジケートの報酬ツリーを追加
・プレイヤーにターンの終了を促す新たなコインのハイライトを追加
変更
・キーワード「初動」が「謝礼」と「奇襲」も含むよう調整
ニュートラル
・《ヴィゴの口輪》:構築コストを11から10に変更、強奪の上限を戦力値5から6に変更
モンスター
変更なし
スケリッジ
・《ゲディニース》:構築コストを13から14に変更
・《野面皮のクヌート》:アビリティを以下に変更:
【勇躍】
命令:自軍ユニット1体にその戦力値の半分に等しいダメージを与えた後、敵軍ユニット1体に同量のダメージを与える。
狂戦士(5):自軍ターン終了時、このアビリティを再度利用可能にする。
・《蘇生》:構築コストを6から5に変更
・《シグヴァルド》:戦力値を6から7に変更、構築コストを8から7に変更
アビリティを以下に変更:
このユニットは他のユニットのアビリティでダメージを負うたび、代わりに出血(同じ期間持続)を得る。
命令:自身の出血の持続ターン数に等しいダメージをユニット1体に与えた後、自身を浄化する。それが敵軍ユニットだった場合、同量のダメージを負う。自軍ユニットだった場合、同量のブーストを得る。
・《アン・クライトの戦士》:戦力値を3から4に変更
・《テルショックの斧兵》:アビリティを以下に変更:
配備(近接):ユニット1体に、そのユニットが負っているダメージに等しいダメージを与える。
北方諸国
・補給:アビリティを以下に変更:
あなたが「軍事」カードをプレイするたび、このカードのクールダウンを1減らす
・《フォルテスト・プライド》:補給を追加
・《ケルダー》:アビリティを以下に変更:
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
熱狂(4):自軍ターン終了時、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
・《オードリン》:構築コストを6から5に変更
アビリティを以下に変更:
《オードリン》は1人で乗組員アビリティを発動させる。
・《トロロロロ》:アーマーを2から0に変更
アビリティを以下に変更:
【勇躍】
命令:全てのアーマーを失った後、同量のブーストを得る。
自軍ユニットが命令アビリティを使用するたび、1アーマーを得る。
・《戦車》:補給を追加
・《破城鎚》:アビリティを以下に変更:
【補給】
命令(近接):間接列に移動する。
命令(間接):近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に3ダメージを与える。
乗組員:ダメージを与える敵軍ユニットを選択する。
(クールダウン:2)
・《キャロバリスタ》:アビリティを以下に変更:
【補給】
命令(間接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:3)
乗組員:自軍ターン終了時、1アーマーを得る。
・《ケラックのフリゲート艦》:アビリティを以下に変更:
【補給】
命令:配置列に《志願兵》1体を生成する。(クールダウン:2)
乗組員:クールダウンを1に変える。
・《強化バリスタ》:補給の変更に合わせてツールチップを調整
・《リヴィア軍の長槍兵》:アビリティを以下に変更:
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:配置列にある全てのユニットのクールダウンを1ずつ減らす。
奮起:常に追撃アビリティを発動させる。
・《攻城梯子》:配備を勇躍+命令に変更
・《攻城団長》:戦力値を3から2に変更、アーマーを1から0に変更
アビリティを以下に変更:
あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイする際、自軍手札にあるこのユニットをプレイされたユニットの右隣に召喚した後、カード1枚を引く。
・《攻城塔》:アビリティを以下に変更:
【勇躍】
命令:活力(2ターン)を得る。(クールダウン:2)
乗組員:代わりに2ブーストを得る。
スコイア=テル
・《エトリエル》と《ムアレガ》:構築コストを8から6に変更
・《フランチェスカ・フィンダベア》:カウンターを3から2に変更
・《ソヴ・アニメイ:結束》:カウンターを3から2に変更
・《巨大オーク樹》:戦力値を8から9に変更、構築コストを13から12に変更
ニルフガード
・《エムヒル・ヴァル・エムレイス》:構築コストを11から10に変更
・《フィリップ・ヴァン・ムーアレヘム》:戦力値を5から6に変更
アビリティを以下に変更:
配備:自陣に「吸血鬼」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に破滅を与える。(クールダウン:1)
標的が1種類の状態を持つ場合、代わりに封印を与える。
標的が持つ状態の数が1種類を上回る場合、代わりに毒を与える。
・《スワース》:戦力値を3から4に変更
・《ヴァティエール・ド・リドー》:アビリティを以下に変更:
命令:敵軍ユニット1体に封印を与える。
陰謀:代わりにそのユニットを強奪する。
・《マンゴネル》:アビリティを以下に変更:
敵軍ユニットが密偵を得るたび、その両隣のユニットに1ずつダメージを与える。
・《ヴァン・ムーアレヘムの召使》:アビリティを以下に変更:
配備:敵軍ユニット1体から別の敵軍ユニット1体に全ての状態をコピーする。コピーされた状態の数に等しいブーストを得る。
シンジケート
・《ジャックポット》:構築コストを13から12に変更
・《横領》:構築コストを16から15に変更、チャージを3から4に変更
・《物乞いの王》:戦力値を3から1に変更
ゲーム修正
・Mac M1デバイス上でゲームを起動する際に稀にクラッシュする問題を修正
・《ワイバーンの鱗盾》、《最高級の槍》、《シャニ》の命令アイコンを修正
・《オールド・スピアチップ:睡眠》がスペース不足のために《オールド・スピアチップ》を召喚できない場合、自身を消滅させないよう修正
・《アーダル・エプ・デヒー》が(《カンタレラ》などで)対戦相手にプレイされた際、手札に移動させるアビリティの値が正しく更新されるよう修正
・《ダミエン・デ・ラ・トゥール》が、「反乱」による《ライリア軍の鎌使い》の制限を正常にリセットするよう修正
・《魔術師参事会》が、対戦相手のプレイした不忠を持つ「魔術師」ユニットに反応して同名カードを生成しないよう修正
・《魔術師参事会》が、最後にプレイされた自軍「魔術師」ユニットが変身した結果のユニット(《幽玄》など)の同名カードを生成しないよう修正
・《ヘンセルト王》が、《魔法競争》や《ヴィラサス》によって隣接するユニットのクールダウンが初期化された場合に正しく反応するよう修正
・《ヘンセルト王》が、「貯蔵」を使用した際、隣接するユニットの片方がクールダウン中でもう片方がそうでない場合に正しくブーストを得るよう修正
・《フランチェスカ・フィンダベア》が、敵陣側からプレイされたスペシャルカードに反応しない問題を修正
・《ミルヴァ:狙撃手》が、アビリティテキストの記載どおり、召喚された後に標的にダメージを与えるよう修正