パッチノート 11.8

皆さん、11.8パッチノートへようこそ!

今回はカード追加パッチの合間のパッチのため、新カードの調整と以前からのカードの調整に注目していきたいと思います。パッチの詳細については、MolegionとRyanの開発アップデートでも取り上げています。




新機能

デッキビルダーの新フィルター - 現在有効な期間でカードセットをフィルターできるオプションを追加しました。注:「夏期」で有効なカードセットは「紅き血の呪縛」と「ウィッチャーの流儀」になります。


変更ニュートラル

《コジモ・マラスピナ》 - 構築コストを9から7に変更

《ハンマーヴィンの蒼夢》 - 構築コストを12から10に変更


《イリス》 - 戦力値を5から6に変更

構築コストを6から8に変更

アビリティを以下に変更:

自軍ターン終了時に自軍墓地にある場合、自軍デッキの全ユニットに1ずつブーストを与えた後、自身を消滅させる。


《マンドラゴラ》 - 構築コストを8から6に変更

《シアンナ》 - 構築コストを12から10に変更


モンスター

《激流の王》 - アーマーを0から2に変更

強大で得るアーマーを2から1に変更


《自発的進化》 - ブースト量を4から5に変更

野獣 - ブースト量を8から9に変更

オーガ種 - 代わりにブーストされたユニットの配置列に《ネッカー》1体を生成するように変更



ニルフガード

《帝国軍水兵》 - 構築コストを4から5に変更


北方諸国

《デマヴェンド三世》 - クールダウンを2から4に変更

《投擲器》 - 構築コストを4から5に変更


スコイア=テル

《人質取り》 - 戦力値を3から4に変更


スケリッジ

《ジュッタ・アン・ディムン》 - 戦力値を12から13に変更

構築コストを7から6に変更


《ケィア・トロールド》 - 構築コストを9から10に変更


《アン・クライトの鎧職人》 - 戦力値を2から4に変更

構築コストを5から4に変更

アビリティを以下に変更:

配備:自軍ユニット1体に、自軍手札で一番アーマー量が多いユニットのアーマー量2につき1ブーストを与える。


《葬儀船》 - 所有者のターンにのみアビリティが発動するように変更


シンジケート

《ヤゴ船長》 - 構築コストを13から11に変更

《アケロンティア号》 - 悪徳のコイン必要量が10から12に変更

《アケロンティア号の甲板員》 - 利益(1)を追加

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