バグ修正とバランス調整を目的としたホットフィックスとなります。
《蘇生》の能力がナーフされたため、11/3より3日間の補填期間を設けています。期間中にカードを粉砕すると、生成に必要な量と同等の資源が手に入ります。
パッチノートの全文は以下のとおりです:
スケリッジ
モンスター
ゲーム修正
パッチノートの全文は以下のとおりです:
スケリッジ
- 《蘇生》によって墓地から戻されたユニットの戦力値を10から8に下方修正
- 《軽量ロングシップ》の退行時の戦力値が正しく5の値となるよう修正
- 《ウィルマー》の復讐アビリティが破壊アビリティによって正常に発動するよう修正
- 《ウィルマ―》を墓地に移動した際、新しく引いたカードがプレイヤーの手札の視界を妨げる問題を修正
モンスター
- 《ハーピー》のアビリティが正常に作動しないことがある問題を修正
スコイア=テル
- 《予見者》のアビリティが、《予見者》が盤面にいない間に味方ユニットまたは手札にあるユニットがブーストを受けても発動することがあった問題を修正
- 一部言語でのカード能力テキストの修正
- グラフィック品質を「低」に設定していた際にカードが白く表示されていた問題を修正