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5

northernrealms deck

northernrealms deck

6.640
25
23
155

Von 

PlaDubh

 erstellt 

  • Zangenmanöver
    15
  • 0

    Taktischer Vorteil
    x1
  • 12

    Shøp mach blau
    x1
  • 6

    11

    Falibor
    x1
  • 7

    10

    Donimir von Troy
    x1
  • 6

    10

    Avallac'h
    x1
  • 1

    10

    Philippa: Blinde Raserei
    x1
  • 6

    9

    Blutiger Baron
    x1
  • 6

    7

    Ves
    x1
  • 6

    6

    Margarita Laux-Antille
    x1
  • 5

    6

    Fehlgeborener
    x1
  • 4

    6

    Sheala de Tancarville
    x1
  • 4

    6

    Vincent Meis
    x1
  • 1

    5

    Ronvid der Sture
    x1
  • 5

    Verbotene Magie
    x1
  • 5

    5

    Verstärkter Tribok
    x1
  • 5

    5

    Temerien-Trommler
    x1
  • 4

    5

    Lyrischer Landsknecht
    x1
  • 3

    5

    Redanischer Bogenschütze
    x1
  • 4

    4

    Aedirn-Hämmerer
    x1
  • 4

    4

    Lyrische Kavallerie
    x1
  • 4

    4

    Cintrische Verhexerin
    x1
  • 4

    4

    Radovids Königswache
    x1
  • 3

    4

    Kaedwen-Feldwebel
    x1
  • 3

    4

    Balliste
    x1
  • 3

    4

    Belagerungsturm
    x1
  • 2

    4

    Redanien-Ritter
    x1

This is a variant of McBeard’s Pincer Maneuver control deck, adapted to be a Shupe deck for the challenge event! You want to spend your efficient control options during round 1, don’t be afraid to use either Phillipa or Falibor to catch up to your opponent early. We dropped Prince Anseis in order to make the provisions for Shupe, but you can make that change elsewhere if you feel like it. I’ve found that Avallach is a great round 1 or 2 play, as he provides a lot of pressure on your opponent.


Make sure you save your leader ability till round 3, to ensure you draw Shupe. This deck tends to like Shupe Knight, or Shupe Hunter: with the goal usually being to shut down your opponents board.