• Посмотрите свой профиль!
    • Если вы скроете свой профиль, никто, кроме вас, не сможет его просматривать. Впрочем, вы все равно сможете публиковать в Facebook и Twitter значки с вашими текущими результатами и местом в рейтинге лучших игроков ГВИНТА.

      Учтите, что эти изменения вступят в силу через несколько минут.

    • Выйти
5

northernrealms deck

northernrealms deck

6 640
25
23
155

Автор: 

PlaDubh

 создано 

  • Маневр
    15
  • 0

    Тактическое преимущество
    x1
  • 12

    Выходной день Лавка
    x1
  • 6

    11

    Фалибор
    x1
  • 7

    10

    Донимир из Тройи
    x1
  • 6

    10

    Аваллак'х
    x1
  • 1

    10

    Филиппа: слепая ярость
    x1
  • 6

    9

    Кровавый Барон
    x1
  • 6

    7

    Бьянка
    x1
  • 6

    6

    Маргарита Ло-Антиль
    x1
  • 5

    6

    Игоша
    x1
  • 4

    6

    Шеала де Тансервилль
    x1
  • 4

    6

    Винсент Мэйс
    x1
  • 1

    5

    Ронвид с Малого Луга
    x1
  • 5

    Черная магия
    x1
  • 5

    5

    Усиленный требушет
    x1
  • 5

    5

    Темерский барабанщик
    x1
  • 4

    5

    Лирия: ландскнехт
    x1
  • 3

    5

    Редания: лучник
    x1
  • 4

    4

    Молотобоец Аэдирна
    x1
  • 4

    4

    Лирия: кавалерия
    x1
  • 4

    4

    Колдунья из Цинтры
    x1
  • 4

    4

    Стража Радовида
    x1
  • 3

    4

    Каэдвенский сотник
    x1
  • 3

    4

    Баллиста
    x1
  • 3

    4

    Осадная башня
    x1
  • 2

    4

    Реданский рыцарь
    x1

This is a variant of McBeard’s Pincer Maneuver control deck, adapted to be a Shupe deck for the challenge event! You want to spend your efficient control options during round 1, don’t be afraid to use either Phillipa or Falibor to catch up to your opponent early. We dropped Prince Anseis in order to make the provisions for Shupe, but you can make that change elsewhere if you feel like it. I’ve found that Avallach is a great round 1 or 2 play, as he provides a lot of pressure on your opponent.


Make sure you save your leader ability till round 3, to ensure you draw Shupe. This deck tends to like Shupe Knight, or Shupe Hunter: with the goal usually being to shut down your opponents board.