- Маневр15
0
Тактическое преимуществоx112
Выходной день Лавкаx16
11
Фалиборx17
10
Донимир из Тройиx16
10
Аваллак'хx11
10
Филиппа: слепая яростьx16
9
Кровавый Баронx16
7
Бьянкаx16
6
Маргарита Ло-Антильx15
6
Игошаx14
6
Шеала де Тансервилльx14
6
Винсент Мэйсx11
5
Ронвид с Малого Лугаx15
Черная магияx15
5
Усиленный требушетx15
5
Темерский барабанщикx14
5
Лирия: ландскнехтx13
5
Редания: лучникx14
4
Молотобоец Аэдирнаx14
4
Лирия: кавалерияx14
4
Колдунья из Цинтрыx14
4
Стража Радовидаx13
4
Каэдвенский сотникx13
4
Баллистаx13
4
Осадная башняx12
4
Реданский рыцарьx1
This is a variant of McBeard’s Pincer Maneuver control deck, adapted to be a Shupe deck for the challenge event! You want to spend your efficient control options during round 1, don’t be afraid to use either Phillipa or Falibor to catch up to your opponent early. We dropped Prince Anseis in order to make the provisions for Shupe, but you can make that change elsewhere if you feel like it. I’ve found that Avallach is a great round 1 or 2 play, as he provides a lot of pressure on your opponent.
Make sure you save your leader ability till round 3, to ensure you draw Shupe. This deck tends to like Shupe Knight, or Shupe Hunter: with the goal usually being to shut down your opponents board.