• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
5

northernrealms deck

Shupe Control

northernrealms deck

6640
25
23
155

Przez 

PlaDubh

 utworzony 

  • Manewr okrążający
    15
  • 0

    Przewaga Taktyczna
    x1
  • 12

    Przygody Sklepa
    x1
  • 6

    11

    Falibor
    x1
  • 7

    10

    Donimir z Troy
    x1
  • 6

    10

    Avallac'h
    x1
  • 1

    10

    Filippa: Ślepa furia
    x1
  • 6

    9

    Krwawy Baron
    x1
  • 6

    7

    Ves
    x1
  • 6

    6

    Margarita Laux-Antille
    x1
  • 5

    6

    Poroniec
    x1
  • 4

    6

    Sheala
    x1
  • 4

    6

    Vincent Meiss
    x1
  • 1

    5

    Ronvid z Małego Łęgu
    x1
  • 5

    Czarna Magia
    x1
  • 5

    5

    Wzmocniony Trebusz
    x1
  • 5

    5

    Temerski Werblista
    x1
  • 4

    5

    Lyrijski knecht
    x1
  • 3

    5

    Redański łucznik
    x1
  • 4

    4

    Aedirnski Rębajło
    x1
  • 4

    4

    Lyrijski kawalerzysta
    x1
  • 4

    4

    Zaklinaczka z Cintry
    x1
  • 4

    4

    Straż Radowida
    x1
  • 3

    4

    Kaedweński setnik
    x1
  • 3

    4

    Balista
    x1
  • 3

    4

    Wieża Oblężnicza
    x1
  • 2

    4

    Redański Rycerz
    x1

This is a variant of McBeard’s Pincer Maneuver control deck, adapted to be a Shupe deck for the challenge event! You want to spend your efficient control options during round 1, don’t be afraid to use either Phillipa or Falibor to catch up to your opponent early. We dropped Prince Anseis in order to make the provisions for Shupe, but you can make that change elsewhere if you feel like it. I’ve found that Avallach is a great round 1 or 2 play, as he provides a lot of pressure on your opponent.


Make sure you save your leader ability till round 3, to ensure you draw Shupe. This deck tends to like Shupe Knight, or Shupe Hunter: with the goal usually being to shut down your opponents board.