L'aggiornamento 11.9 arriverà oggi insieme all'ultima serie di carte per GWENT.
Ci auguriamo che queste 12 carte siano di vostro gradimento, e non vediamo l'ora di scoprire che cosa escogiterete.
Per supportare l'uscita delle nuove carte, apporteremo anche varie modifiche a quelle già esistenti; trovate i dettagli di seguito.
Retaggio - Così come dobbiamo accettare le mani di carte che ci vengono distribuite nella vita, dobbiamo essere consapevoli di ciò che ci lasciamo alle spalle.
La nostra serie di carte finale introduce due nuove carte leggendarie per ogni fazione giocabile.
Carte neutrali
- Birra degli antenati - Abilità modificata in:
Resistenza.
Fervore. Ordine: Potenzia di 3 un'unità e la infonde con "Ogni volta che questa unità viene bersagliata da Birra di Mahakam o Schiuma dorata, si potenzia di 2".
Recupero: 2.
- Ifrit colossale - Abilità modificata in:
Fervore. Ordine: danneggia di [0] 3 unità sulla fila opposta. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita.
Recupero: 3.
- Cyprian Wiley - Limite di forza del bersaglio modificato da 3 a 4.
- Ifrit infuriato - Abilità modificata in:
Schieramento: danneggia di [5] un'unità nemica. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita.
- Eskel: esploratore - Forza modificata da 7 a 4.
Costo di reclutamento modificato da 9 a 10.
Abilità modificata in:
Schieramento: distrugge un'unità nemica con una categoria primaria non presente nel tuo mazzo iniziale.
- D'ao forsennato - Abilità modificata in:
Schieramento: gioca [1] carta/e Raffica di pietre dal tuo mazzo. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita. Se nel tuo mazzo non ci sono carte Raffica di pietre, sposta invece un'unità nemica sull'altra fila.
- Geralt: Aard - Forza modificata da 3 a 4.
Costo di reclutamento modificato da 10 a 9.
- Gregoire de Gorgon - Potenziamento dell'abilità Colpo di grazia modificato da 5 a 8.
- Ivo di Belhaven - Forza modificata da 5 a 1.
Abilità modificata in:
Schieramento: si potenzia di [0]. Aumenta di 1 questo valore per ogni carta che hai giocato in questo round.
- Marlene de Trastamara - Abilità modificata in:
Condannata.
Ordine: se non è Condannata, ottiene Resistenza.
- Nivellen - Forza modificata da 5 a 8.
Costo di reclutamento modificato da 6 a 8.
Abilità modificata in:
Schieramento: sposta tutte le unità di una fila nemica sull'altra fila.
- D'ao primordiale - Abilità modificata in:
Scudo.
Schieramento: si potenzia di [0]. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita.
- Regis: sete di sangue - Forza modificata da 4 a 20.
Abilità modificata in:
Se perdi un round quando questa carta è:
Sul campo di battaglia - bandisce il tuo mazzo.
Nella tua mano o nel tuo mazzo - si bandisce.
Nel tuo cimitero - bandisce le prime 3 carte dalla cima del tuo mazzo.
- Birra contaminata - Abilità modificata in:
Fervore. Ordine. Danneggia di 2 un'unità e infondila con "Ogni volta che questa unità viene potenziata, si danneggia di 1".
Cariche: 3.
- L'ultimo desiderio - Costo di reclutamento modificato da 8 a 6.
- Bottega dell'armaiolo - Ora l'abilità include:
Se Bottega dell'armaiolo è nel cimitero, potenzia invece 3 unità adiacenti di 3 e fornisce loro 3 di Armatura.
- Ballata ispiratrice - Abilità modificata in:
Fornisce Vitalità (6) a un Witcher, un Nano, un Umano e un Vampiro alleati casuali.
- Studioso di Oxenfurt - Forza modificata da 3 a 4.
Abilità modificata in:
Schieramento: si potenzia di 1 per ogni carta con costo di reclutamento non inferiore a 11 presente nel tuo mazzo iniziale.
- Adda: Striga - Forza modificata da 5 a 6.
Costo di reclutamento modificato da 7 a 9.
Abilità modificata in:
Fervore. Ordine (Predatore): consuma una Pedina. Se era una Pedina alleata, raddoppia il valore del potenziamento ottenuto.
- Lupo mannaro alfa - Ora appartiene alla categoria Maledetto.
Forza modificata da 6 a 4.
Costo di reclutamento modificato da 6 a 8.
Abilità modificata in:
Schieramento (Prima fila): potenzia una Bestia nella tua mano di un valore pari al numero di carte nella tua mano.
Schieramento (Retrovie): potenzia di 1 tutte le Bestie alleate.
- Strega di malasorte - Armatura modificata da 4 a 0.
Costo di reclutamento modificato da 7 a 10.
Abilità modificata in:
Schieramento: bandisce tutte le unità nel tuo cimitero, poi si potenzia di 1 per ognuna di esse.
- Pesta - Ora l'abilità include:
Ordine: distrugge un Ratto, poi infligge Avvelenamento a un'unità nemica.
Recupero: 1.
- Cockatrice - Forza modificata da 4 a 2.
Abilità modificata in:
Schieramento: si potenzia di 2 per ogni Bestia adiacente.
Predatore: in aggiunta, infligge Avvelenamento a un'unità nemica.
- Lupo mannaro - Ora appartiene alla categoria Maledetto.
Forza modificata da 5 a 4.
Abilità modificata in:
Schieramento (Predatore): si potenzia di un valore pari alla forza di un'unità nemica.
- Vilgefortz - Abilità Schieramento (Prima fila) modificata in:
distrugge un'unità nemica, dopodiché l'avversario richiama la prima unità Bronzo del suo mazzo su una fila nemica casuale.
- Arbalesta Deithwen - Forza modificata da 3 a 4.
Abilità modificata in:
Ogni volta che un'unità nemica ottiene uno stato durante il tuo turno, la danneggia di 1.
- Tutore di Ban Ard - Forza modificata da 2 a 4.
Costo di reclutamento modificato da 4 a 5.
Abilità modificata in:
Si potenzia di 2 ogni volta che giochi una carta Speciale unica.
- Kaedwen: sergente - Numero di Cariche modificato da 2 a 3.
- Razziatori: scout - Costo di reclutamento modificato da 5 a 6.
- Fanteria temeriana - Abilità modificata in:
Formazione.
Ordine: per ogni Carica residua dell'abilità del tuo comandante, potenzia di 2 un'unità alleata.
- Sabotatore Vrihedd - Abilità modificata in:
Schieramento: se controlli un manufatto, evoca un Occhio di falco elfico su questa fila.
- Udalryk an Brokvar - Forza modificata da 4 a 8.
Abilità modificata in:
Ordine (Berserk 7): Imposta la forza di un'unità nemica su un valore pari alla propria forza.
- Dimun: capitano - Abilità modificata in:
Schieramento (Sete di sangue 2): ottiene Fervore.
Ordine: danneggia di 1 un'unità.
Cariche: 3.
- Lottatore disonorato - Requisiti Sete di sangue modificati da 3 a 1.
- Hvitr e Aelydia - Forza modificata da 5 a 6.
Costo di reclutamento modificato da 8 a 6.
Abilità modificata in:
Accumulo 6: alla fine del tuo turno, danneggia di 2 un'unità nemica casuale.
Colpo di grazia: guadagni 2 monete.
- Tamara Strenger - Forza modificata da 5 a 6.
Costo di reclutamento modificato da 7 a 6.
- Ruota della fortuna - Costo di reclutamento modificato da 5 a 6.
Abilità modificata in:
Danneggia di 0 un'unità nemica. Alla fine del tuo turno, mentre è in mano o nel mazzo, questo valore cambia da 1 a 10 in maniera casuale.
- Endriaga dell'arena - Forza modificata da 6 a 4.
Costo di reclutamento modificato da 5 a 4.
Abilità modificata in:
Schieramento: guadagni una quantità di monete pari al valore di danneggiamento di un'unità alleata.
- Assassino mutante - Forza modificata da 3 a 4.
Abilità modificata in:
Schieramento: si potenzia di 1 per ogni unità affetta da Avvelenamento sul campo di battaglia.
- Certe abilità da comandante, come Manovra a tenaglia e Rinvigorimento, non risultano più deselezionate dopo aver usato fino a due Cariche.
- L'addestramento contro l'IA non si blocca più quando l'IA esaurisce lo spazio su una fila.
- Orsificazione ora punta come dovrebbe le trappole coperte.
- L'Infusione di Dagon: promessa ora viene rimossa dalle unità la cui abilità Ultimo desiderio le riporta subito in campo.
- Falibor non converte più in danni il potenziamento totale distribuito sul campo.
- Le carte selezionate di Re Demavend III ora vengono mostrate correttamente nella schermata di anteprima.
- Quarixis ora ha l'effetto audio previsto.
- Tempio di Melitele: congrega ora mostra le sue carte evocate nella schermata di anteprima.
- La partita di apertura del tutorial non salta più il messaggio relativo al mazzo e al cimitero.