아래에서 3.2 업데이트의 모든 변경점을 확인하시고, 더 많은 정보를 원하시는 분들은 개발자 패치 개요 영상을 확인하세요!
- 이제 코인이 충분하다면, 다른 카드를 대상으로 하는 수수료 능력을 반복해서 사용할 때마다 수수료 능력을
- 사용하는 카드를 다시 클릭하지 않아도 됩니다.
- 초보자를 위한 UX를 개선했습니다.
- 7등급 이상부터 경쟁전 진행 비활성화 옵션을 사용할 수 있습니다.
- 8월의 테스트를 성공적으로 마치고, 리더를 먼저 선택하고 덱을 만드는 순서로 일반 아레나가 변경될 것입니다. 3.1 업데이트 이후 곧 적용됩니다!
- 트위치 스트리머들은 새롭게 도입된 궨트 옵저버 오버레이를 통해 시청자들과 게임 내의 정보를 공유할 수 있습니다.
- 향후 4일간 리워크되는 14종의 카드를 환급받을 수 있습니다:
- 헴달
- 스발블로드 사교도
- 그레미스트
- 타락한 제관
- 튀샤흐 야수 조련사
- 복원
- 세리스 안 크라이트
- 급습
- 흑표범
- 하프엘프 사냥꾼
- 흐느끼는 버드나무
- 브루샤
- 가케인
- 네커라트
- 수수료와 명령, 배치 능력이 있는 카드의 카드 선택 및 사용 확인 전 시각 효과가 개선되었습니다.
- 게임 보드에 다양한 상호 작용이 추가되었습니다.
- 각 리더 능력을 사용할 때 전용 효과음이 추가되었습니다.
- 경기에서 각 리더 능력에 전용 아이콘이 추가되었습니다.
- 이제 카드 교체 화면에서 영웅 능력 아이콘이 표시되며, 영웅 능력을 확인하기 위해 카드 교체 화면을 숨길 필요가 없어졌습니다.
- 리더 능력을 표시하고 덱을 사용할 수 없는 경우 추가 정보를 제공하기 위해 덱 선택 화면이 새롭게 바뀌었습니다.
- 메뉴를 보거나 경기 중 이벤트를 확인할 때 게임 패드 진동이 추가되었습니다.
- 경기 중 플레이어의 이름을 항상 숨기거나 볼 수 있도록 옵션이 추가되었습니다. 처음에는 플레이어 이름 표시가 기본으로 설정되어 있습니다.
중립:
- 단델라이온: 시인의 유지비가 14에서 12로 하락했습니다.
- 코라스의 폭염의 유지비가 12에서 10으로 하락했습니다.
- 블라비켄 음악사의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 무작위로 보호막, 소멸, 잔류, 중독을 얻는다."
- 블라비켄 음악사의 전력이 4에서 6으로 상승했습니다.
- 샹그레알의 유지비가 7에서 6으로 하락했습니다.
- 연소의 유지비가 14에서 13으로 하락했습니다.
- 트리스: 염력의 전력이 2에서 4로 상승했습니다.
- 빌렌트레텐메르스의 전력이 5에서 6으로 상승했습니다.
괴물:
- 디틀라프 반 데르 에레테인의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다. 충전: 3충전량을 전부 소모하면, 무작위 전열에 에키마라를 생성한다."
- 아바야의 전력이 3에서 4로 상승했습니다.
- 바르브가지의 전력이 5에서 6으로 상승했습니다.
- 브룩사의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "번창. 배치: 적에게 2턴 동안 출혈을 건다."
- 핏빛 저주의 유지비가 11에서 9로 하락했습니다.
- 게일의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치 (근접): 적에게 1 피해를 준다.단, 그 유닛이 출혈에 걸려 있으면 3 피해를 준다. 치명타: 파괴한 유닛의 기본 전력만큼 자신을 증폭한다."
- 가케인의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "내 턴 종료마다, 출혈에 걸린 적이 있으면 자신을 1 증폭한다."
- 켈툴리스의 전력이 6에서 9로 상승했습니다.
- 켈툴리스의 유지비가 10에서 11로 상승했습니다.
- 미루나의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "유언: 전력이 4 이하인 적을 강탈한다."
- 네커라트의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "열의. 명령 (근접): 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.쿨다운: 2. 내가 흡혈귀 카드를 낼 때마다 이 유닛의 쿨다운이 1 감소한다."
- 늙은 창날의 유지비가 15에서 14로 하락했습니다.
- 프로토플레더의 유지비가 10에서 9로 하락했습니다.
- 밤의 여왕의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다. 배치 (원거리): 유닛을 정화한다."
- 고양이인간의 전력이 2에서 3으로 상승했습니다.
스켈리게:
- 에이스트 튀샤흐의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "내 무덤에서 스켈리게 유닛을 낸다."
- 안 크라이트 방어구 제작자의 전력이 2로 변경되었습니다. 안 크라이트 방어구 제작자의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 아군을 2 증폭한다.단 피해를 받은 유닛이라면 그 유닛을 4 증폭한다."
- 안 크라이트 롱쉽의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "근접: 상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 1 피해를 준다."
- 안 크라이트 약탈자의 전력이 3에서 2로 하락했습니다. 안 크라이트 약탈자의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치 (근접): 모든 적에게 3 피해를 무작위로 나누어 준다."
- 안 크라이트 전사의 유지비가 5에서 4로 하락했습니다. 안 크라이트 전사의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 적에게 1 피해를 준다.단, 이 유닛을 무덤에서 내면 3 피해를 준다."
- 광분 키워드가 다음과 같이 변경되었습니다. "이 유닛의 기본 전력이 특정량 이하가 될 때마다 이 능력을 발동."
- 세리스 안 크라이트의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치 (근접): 내 덱에서 드러먼드 여전사를 이 전열로 소환한다. 배치 (원거리): 내 덱에서 드러먼드 여왕호위대를 이 전열로 소환한다."
- 타락한 제관의 전력이 5에서 4로 하락했습니다. 타락한 제관의 유지비가 6에서 7로 상승했습니다. 타락한 제관의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 내 무덤에 있는 야수 하나당 자신을 1 증폭한다."
- 명예롭지 못한 싸움꾼의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치, 피의 굶주림: 3: 자신을 구속한다. 광분 3: 자신을 파괴한다."
- 도나르 안 힌다르의 전력이 4에서 5로 상승했습니다. 도나르 안 힌다르의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 적에게 2 피해를 준다. 피의 굶주림 2: 대신 적에게 4 피해를 준다."
- 드러먼드 여왕호위대의 전력이 6에서 5로 하락했습니다. 드러먼드 여왕호위대의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령, 광분 3: 자신의 기본형을 생성하여 이 전열로 소환한다."
- 프레야의 축복의 유지비가 7에서 6으로 하락했습니다. 프레야의 축복에 연금술 유형이 추가되었습니다. 프레야의 축복의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "내 무덤에서 브론즈 스켈리게 유닛을 낸다."
- 그레미스트의 전력이 3에서 6으로 상승했습니다. 그레미스트의 유지비가 6에서 7로 상승했습니다. 그레미스트의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "열의. 명령 (원거리): 유닛을 정화한다. 연금술 카드를 낼 때마다 이 능력을 초기화한다."
- 헴달의 전력이 5에서 8로 상승했습니다. 헴달의 유지비가 9에서 12로 상승했습니다. 헴달의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 선택한 전열의 적 하나당 그 전열의 적들에게 1 피해를 무작위로 나눠 준다."
- 분노한 곰의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 선택한 전열에 있는 아군에 2 피해를 준다. 단, 대상이 없으면 자신에게 2 피해를 준다."
- 복원에 연금술 유형이 추가되었습니다. 복원의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "아군을 치유하고, 그 아군을 치유된 만큼 증폭한다."
- 시그르드리파의 의식에 연금술 유형이 추가되었습니다. 시그르드리파의 의식의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "내 무덤에서 아군 전열로 스켈리게 유닛을 소환한다."
- 시그발드의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령 (근접): 유닛에 1 피해를 준다.쿨다운: 1. 광분 4: 대신 유닛에 2 피해를 준다."
- 스발블로드 사교도의 전력이 3에서 4로 상승했습니다. 스발블로드 사교도의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "내 턴 종료마다, 왼쪽에 있는 유닛을 1치유하고 오른쪽에 있는 유닛에 1 피해를 준다."
- 스발블로드 광신도의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "광분 2: 흉물스러운 곰으로 변이합니다."
- 튀샤흐 야수 조련사의 전력이 1에서 4로 상승했습니다. 튀샤흐 야수 조련서의 유지비가 6에서 4로 하락했습니다. 튀샤흐 야수 조련사에 전사 유형이 추가되었습니다. 튀샤흐 야수 조련사의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 아군 야수에 3턴 동안 활력을 준다. 유대: 대신 아군에 3 턴 동안 활력을 준다."
- 튀샤흐 참전용사의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 자신에게 3 피해를 준다. 광분 2: 자신을 치유한다."
- 빌드카알의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "광분 2: 스발블로드 투사로 변이합니다."
북부 왕국:
- 폴테스트 왕의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령: 아군 북부 왕국 유닛을 1 증폭하고 열의를 준다. 충전: 3"
- 칼란테 여왕의 유지비가 16에서 15로 하락했습니다.
- 피의 남작의 전력이 7에서 6으로 하락했습니다.
- 드라우그의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 전력의 변화 없이 이 전열의 모든 아군 인간을 케드웬 망령으로 변이시킨다."
- 키이라 메츠의 전력이 7에서 5로 하락했습니다.
- 파베타 공주의 유지비가 7에서 8로 상승했습니다.
- 로치: 무자비한 자의 전력이 5에서 4로 하락했습니다. 로치: 무자비한 자의 유지비가 11에서 12로 상승했습니다.
스코이아텔:
- 다나 메드브의 유지비가 15에서 16으로 상승했습니다.
- 프란체스카 핀다베어의 유지비가 13에서 15로 상승했습니다.
- 프란체스카 핀다베어의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령: 내 무덤에서 스코이아텔 특수 카드를 낸다."
- 숲의 부름의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "내 덱에서 스코이아텔 유닛을 내고, 2 증폭한다."
- 숲의 부름의 유지비가 9에서 10으로 상승했습니다.
- 돌 블라타나 폭탄병의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 무작위 적 2장에 2 피해를 준다."
- 드라이어드의 가호의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "아군을 정화하고 3 증폭한다. 내 진영에 드라이어드가 있으면 그 유닛에게 3턴 동안 활력도 부여한다."
- 드워프 용병의 전력이 4에서 3으로 하락했습니다.
- 드워프 용병의 유지비가 5에서 4로 하락했습니다.
- 하프엘프 사냥꾼의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "조화. 배치: 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다."
- 행상 밀수꾼의 유지비가 7에서 6으로 하락했습니다.
- 마하캄 약탈자의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 2턴 동안 활력을 획득한다. 유대: 4턴 동안 활력을 획득한다."
- 마하캄 약탈자의 유지비가 7에서 4로 하락했습니다.
- 모렌의 유지비가 8에서 7로 하락했습니다.
- 이다 에민 아엡 시브니의 유지비가 8에서 7로 하락했습니다.
- 이다 에민 아엡 시브니의 전력이 4에서 5로 상승했습니다.
- 이다 에민 아엡 시브니의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치 (근접): 유닛을 정화한다. 배치 (원거리): 아군에 4턴 동안 활력을 준다."
- 흑표범의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다. 배치 (원거리): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다."
- 파브코 게일의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령 (원거리): 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1. 단, 내 진영에 스코이아텔 유닛만 있으면 2 피해를 준다."
- 시르사의 전력이 3에서 4로 상승했습니다.
- 나무귀신 멧돼지의 유지비가 8에서 7로 하락했습니다.
- 브로킬론의 물의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "이 전열에 신입 드라이어드를 2장 생성한다."
- 급습의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "적에게 3 피해를 준다. 치명타: 무작위 전열에 엘프 명사수를 생성한다."
- 흐느끼는 버드나무의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "조화. 배치 (근접): 보호막을 획득한다. 배치 (원거리): 적에게 중독을 건다."
닐프가드:
- 안나 헨리에타의 유지비가 15에서 16으로 상승했습니다.
- 사절의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "첩보원. 배치: 아군을 7 증폭한다."
- 화염 전갈의 전력이 4에서 3으로 상승했습니다.
- 세리트의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "배치: 적에게 2 피해를 준다. 단, 내 손에 옥스가 있으면 그 유닛에 4 피해를 준다."
- 세리트의 유지비가 9에서 8로 하락했습니다.
- 스테판 스켈렌의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령: 이번 라운드에 마지막으로 사용한 전술 카드와 동일한 카드를 생성하여 낸다."
- 예니퍼의 주문의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "적 유닛이나 인공물을 내 덱 맨 위로 올린다."
신디케이트:
- 신디케이트 세력에 새 전설 카드가 추가되었습니다. 발터 베리타스 "배치: 브론즈 신디케이트 세력 카드를 창조하여 낸다."
- 현상금 키워드가 다음과 같이 변경되었습니다. "현상금이 걸린 유닛이 파괴될 때마다, 파괴된 유닛의 소유권이 없는 플레이어가 그 유닛의 기본 전력만큼 코인을 획득. 유닛에 현상금을 걸면, 그 진영에 있는 다른 유닛에 걸린 현상금을 제거한다."
- 클리버의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령: 내 덱에서 신디케이트 특수 카드를 낸다. 그 카드의 유지비가 10 이하면, 2코인을 획득한다."
- 딕스트라의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "명령: 1코인을 획득한다. 충전: 5내가 범죄 카드를 낼 때마다 1코인을 획득한다."
- 도청의 유지비가 5에서 6으로 상승했습니다.
- 피스텍의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "수익 4. 유닛에 중독을 건다."
- 하늘을 나는 르다니아인의 전력이 4에서 3으로 하락했습니다. 하늘을 나는 르다니아인의 유지비가 10에서 9로 하락했습니다.
- 이고르 더 훅의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "광기.수수료 5: 브론즈 아군의 기본형을 생성하여 이고르가 있는 전열로 소환한다. 쿨다운: 1."
- 사기의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "3에서 5 사이의 무작위 수익을 획득한다."
게임 수정 사항:
- 게임 패드로 게임을 할 때 유닛의 수수료나 명령 능력을 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 키보드의 방향키 입력이 인식되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 여러 툴팁을 수정하고 개선했습니다.
- 여러 특수 효과와 오디오를 수정했습니다.