4.1 패치 노트

10월 28일 적용될 궨트의 모든 변경점을 아래 패치 노트에서 확인하세요!

모든 변경 사항:
  • 멀리건 화면이 개선되었습니다.
  • 상대가 패스할 때의 시각 애니메이션이 개선되었습니다.
  • 라운드 종료 효과가 더 잘 보이도록 라운드가 종료된 뒤에 잠깐의 딜레이를 추가했습니다.
  • 초보자를 위한 UX가 개선되었습니다.
  • 이제 게임 플레이 중에 카드 미리보기에서 세력 능력 유지비가 보이지 않습니다.
  • 리더 선택 화면이 더욱 역동적으로 변경되었습니다.
  • 노비그라드 출시 이후로 온라인 경기를 진행하지 않은 플레이어에게 초보자를 위한 UX를 적용했습니다.
  • 쓰론브레이커 카드의 제작비가 감소했습니다.
새로운 기능:
  • 연산과 시각 효과가 분리되어 게임의 진행 속도가 더욱 빨라졌습니다. 이제 다음 행동을 하기 위해 이전 애니메이션이 끝날 때까지 기다리지 않아도 됩니다.
  • 코인의 위아래에 현재 플레이어의 턴을 나타내는 빨간색/파란색 배너가 표시됩니다.
  • 플레이어의 점수가 상대의 점수를 넘어서면 시각 효과가 표시됩니다.
  • 점수가 증가/감소할 때 크기가 변경됩니다.
  • 플레이어가 카드를 내기 전에 명령을 사용하면 턴 종료 버튼이 사슬에 뒤덮여 잠김 상태가 됩니다.
  • 상대가 패스했고 플레이어가 이기고 있는 상황에서 카드를 내지 않은 채 명령이나 리더 능력을 사용하려고 하면, 초과 행동을 시도하고 있다는 경고가 뜹니다.
  • 플레이어가 언제든 수행할 수 있는 행동은 주변이 초록색으로 빛납니다(손, 리더 능력, 코인)보드에서 대상으로 설정할 수 있는 카드는 어떤 카드를 대상으로 설정할 수 있는지 시각적으로 쉽게 구분할 수 있도록 초록색으로 빛납니다.
  • 상대가 카드를 내면, 카드가 플레이 스택으로 이동하는 모습이 나온 다음 툴팁이 표시된 뒤에 효과가 발동합니다. 툴팁을 끄거나 툴팁이 표시되는 시간을 줄일 수 있는 설정도 추가되었습니다.
  • 현재 어떤 라운드인지 확인할 수 있도록 새로운 라운드 전환 장면이 추가되었습니다.
  • 한쪽 플레이어가 리더 능력을 사용하면, 능력 아이콘 주변에 노란색 파장이 표시됩니다.
  • 최적화를 위해 일부 카드의 시각 효과가 리워크되었습니다.
  • 리더뿐만 아니라 능력 아이콘을 탭해 리더 능력을 발동할 수 있습니다.
  • 덱 편집기의 카드에 미리보기를 거치지 않고 카드를 제작할 자원이 충분한지를 보여주는 새로운 아이콘이 추가되었습니다.
  • 카드를 낼 때 카드를 놓는 곳에 따라 다양한 특수 효과가 표시됩니다.
중립:
  • 이후아라콱스의 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.
  • 폭풍의 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
괴물:
  • 루힌의 유지비가 12에서 11로 변경되었습니다.
  • 플레더의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
  • 켈툴리스의 유지비가 11에서 12로 변경되었습니다.
  • 얼음 트롤의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
스켈리게:
  • 안 크라이트 롱쉽의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
  • 바다의 멧돼지의 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.
  • 정신착란에 "연금술" 유형이 추가되었습니다.
  • 우달리크 안 브록바의 전력이 3에서 4로 변경되었습니다.
  • 디문 롱쉽에 "열의"가 추가되었습니다.
  • 디문 밀수꾼의 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
북부 왕국:
  • 트롤롤롤로의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
스코이아텔:
  • 아엘리렌의 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.
  • 토루비엘의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
닐프가드:
  • 레오 본하트의 능력 발동 기준 전력이 8에서 9로 변경되었습니다.
  • 썩은 시체 투기병의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
  • 아판의 능력이 멀리건 단계에서 발동하지 않습니다.
신디케이트:
  • 깡통의 유지비가 13에서 12로 변경되었습니다.
  • 신성한 화염의 유지비가 11에서 10으로 변경되었습니다.
  • 교수의 유지비가 11에서 12로 변경되었습니다.
  • 비발디 은행의 수익이 1에서 3으로 변경되었습니다.
  • 천벌의 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.
  • 소매치기의 수익이 6에서 7로 변경되었습니다.
  • 하랄드 고드의 전력이 2에서 3으로 변경되었습니다.
  • 돌연변이 다이어 하운드의 방어구가 3에서 2로 변경되었습니다.
  • 커트의 전력이 4에서 5로 변경되었습니다.
  • 돌연변이 살인자의 비축 요구량이 7에서 5로 변경되었습니다.
  • 사볼라의 공갈자의 전력이 12에서 11로 변경되었습니다.
  • 광기의 시각 효과가 조금 수정되었습니다.
게임 수정 사항:
  • 상대가 멀리건을 끝내기 전에 멀리건을 끝내면 멀리건 타이머가 빨간색으로 변하는 문제를 수정했습니다. 이제 타이머는 항상 파란색으로 표시됩니다.
  • 카드가 플레이 스택에 있을 때, 보드를 탭해 카드를 낼 수 있습니다.
  • 카드의 능력이 발동하여 보드에 적용될 때까지 점수 UI가 변경되지 않습니다.
  • 여러 기기의 레이아웃에서 플레이 스택이 잘못된 위치에 있는 문제를 수정했습니다.
  • 멀리건 능력이 있는 특수 카드의 전투 함성이 두 번 발동하는 문제를 수정했습니다.
  • 함선 보드를 사용할 때 멀리건 단계에서 함선 갑판 밑으로 멀리건된 카드가 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 소환된 유닛의 피해량과 증폭량이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 엄청난 녀석들 업적의 버그를 수정했습니다.
  • 전투 기록 패널에서 미리보기를 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 능력 미리보기에서 플러프 텍스트가 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 아드 피엔 귀갑병이 같은 카드에 의해 노출되고 피해를 입으면 증폭 능력이 여러 번 발동하는 문제를 수정했습니다.
  • 구속된 유닛을 강탈한 후 구속을 해제하면 명령 능력이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 보드에서 모크바그: 공포의 심장을 내면 게임이 무승부로 끝나는 문제를 수정했습니다.
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