5.2 업데이트가 지금 PC와 iOS에 적용되었습니다! 이번 업데이트는 보상 북에 인간쥐의 해 페이지가 추가되었고, 새로운 시즌을 위한 시즌 전용 모드가 시작되었으며 장신구 창의 디자인이 수정되었습니다. 유저편의 향상을 위한 업데이트와 모든 세력 일부 카드들의 밸런스가 수정되었습니다.
- 이제 소멸된 유닛은 무덤으로 간 뒤에 추방되지 않고 바로 추방됩니다.
- 이제 소멸 상태를 지닌 카드가 죽을 때 '섭취'나 다른 시각 효과 대신 '추방' 시각 효과가 출력됩니다.
- 경기 종료 후 결과 화면의 디자인이 업데이트되었습니다.
- 이제 일일 로그인 보상 화면에서 보상을 바로 수령할 수 있습니다.
- 프로 등급 플레이어의 프로필에서 공개 프로필의 등급 점수 탭이 공개되지 않습니다.
- '기본부터 철저히' 의뢰와 '찢어지게 가난한 보병' 의뢰가 튜토리얼을 완료하거나 건너뛸 경우에 정상적으로 잠금 해제되도록 수정되었습니다.
- 게르니코라 리더 스킨이 업데이트되었습니다.
- 보상 북의 운석 가루 노드가 재조정되었습니다.
코멘트: 저희는 운석 가루를 특별한 목적을 위해 사용되는 특별한 재화로 만들고 싶습니다. 예전에 운석 가루 노드를 만들 때의 목적은 프리미엄 카드를 더 자주 만들거나 획득할 수 있게 하기 위함이었습니다. 저희는 여러분이 처음으로 애니메이션 카드를 얻었을 때의 기쁨을 느끼게 해드리고 싶습니다. 또한 이러한 변화를 기반으로, 운석 가루로 구매할 수 있는 장식품을 더욱 자주 출시할 수 있을 것입니다.
새로운 기능:
- 사용자 맞춤 기능 개선을 위해 장식품 선택 화면을 새롭게 디자인했습니다.
- 이제 장식품이 희귀도를 지닙니다.
- PC 버전 궨트의 덱 편집기에 있는 접이식 필터를 모바일 버전에서도 이용할 수 있습니다.
- 덱 편집기 필터 목록에 카드 희귀도에 따른 제작 비용 필터가 추가되었습니다.
- 이제 '남는 카드 분해' 버튼이 사라지고, 덱 편집기에 들어가면 여러분의 컬렉션에서 남는 카드가 자동으로 분해됩니다.
- 이제 보상 북에서 새로 추가된 쥐인간의 해 페이지를 이용할 수 있습니다.
- 친구 초대 프로그램에 초대를 받은 친구가 처음 튜토리얼을 완료하면 달성할 수 있는 업적이 추가되었습니다.
- [PC 전용] 이제 카드와 리더 그림자가 보드에 실시간으로 출력됩니다.
중립:
- 베커의 사악한 거울의 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.
- 무덤지기의 유지비가 14에서 9로 변경되었습니다.
- 무덤지기의 전력이 2에서 7로 변경되었습니다.
- 무덤지기의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. 열의. 명령: 유닛을 정화한다. 쿨다운: 2.
코멘트: 시나리오를 재사용하는 시대는 끝났습니다. 이제 무덤지기는 구속, 출혈, 중독을 방어(혹은 유도)하며 활력, 보호막, 수호자를 견제하는 카드로 새롭게 태어납니다. 저희는 이 카드의 쓰임새를 자세하게 지켜볼 예정입니다. 저희는 이 카드가 좋은 밸류의 정화 카드가 되기 전에 여러 덱에서 사용될 것으로 예상하고 있습니다. 또한 그 사용 반경에서 벗어날 경우, 그에 따라 밸런스를 재조정하려고 합니다.
- 테샴 무나 검의 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
코멘트: 이 카드의 유지비를 지나치게 낮출 경우, 알주르의 천둥의 완벽한 상위 호환이 될 수 있기 때문에 조금 곤란해집니다. 하지만 유지비가 7일 때는 보호막이 있는 카드의 대응책으로 고려할 만할 것입니다. 유지비를 더 낮추는 방향도 고려하고 있지만, 테크 카드의 경우 그 변화의 결과를 예측하기가 어렵습니다. 그래서 이번에는 조금만 변화를 주려고 합니다.
괴물:
- 달임 마녀의 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
- 달임 마녀의 전력이 6에서 5로 변경되었습니다.
- 뜨개 마녀의 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
- 속삭 마녀의 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
코멘트: 일반적으로 크론은 괴물 덱에 자주 채용되지 않습니다. 저희는 괴물 세력이 전략에 대응할 수 있게 맞춰진 메타 때문에 억눌려 있지만 충분히 잠재력이 있다고 생각하며, 크론을 다른 괴물 콤보에 비해 경쟁력을 갖출 수 있도록 강화하기로 했습니다.
- 모운타르트의 유지비가 9에서 8로 변경되었습니다.
스켈리게:
- 재기의 바람의 유지비 보너스가 15에서 14로 변경되었습니다.
- 안 크라이트 롱쉽의 전력이 5에서 4로 변경되었습니다.
- 안 크라이트 롱쉽의 방어구가 0에서 1로 변경되었습니다.
- 프레야의 축복의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "내 무덤에서 브론즈 스켈리게 유닛을 내고, 소멸을 준다."
- 바다의 멧돼지의 유지비가 11에서 12로 변경되었습니다.
북부 왕국:
- 강화 트레뷰셋에 병기 유형을 추가했습니다.
- 강화 트레뷰셋의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "원거리: 내 턴 종료마다, 상대편 원거리 전열의 무작위 적에게 1 피해를 준다."
스코이아텔:
- 명사수의 매복의 유지비 보너스가 16에서 15로 변경되었습니다.
- 정밀 타격의 유지비 보너스가 16에서 14로 변경되었습니다.
- 드라이어드 수색대원의 피해량이 2에서 1로 변경되었습니다.
- 퍼시벌 슈텐바흐의 방어구가 3에서 2로 변경되었습니다.
- 위대한 오크 나무의 전력이 8에서 7로 변경되었습니다.
- 브로킬론의 물의 유지비가 11에서 12로 변경되었습니다.
닐프가드:
- 전술적 결정의 유지비 보너스가 17에서 16로 변경되었습니다.
- 글리니스 아엡 로어나크의 방어구가 3에서 2로 변경되었습니다.
- 예니퍼의 주문의 능력이 다음과 같이 변경되었습니다. "적을 내 덱 맨 위로 올린다."
신디케이트:
- 피 묻은 돈의 유지비 보너스가 16에서 15로 변경되었습니다.
- 와일드 카드의 유지비 보너스가 14에서 13으로 변경되었습니다.
코멘트: 와일드 카드 이외의 신디케이트 능력들이 빛을 보기 시작하는 것 같아 기쁘게 생각하고 있습니다. 이번 조정은 이러한 변화를 장려하기 위한 것입니다. 피 묻은 돈과 와일드 카드는 다른 능력보다 너무 우월하지 않게 조정되었습니다.
게임 수정 사항:
- 유닛이 방어구를 잃을 때 안 크라이트 대검사, 쌍도끼 다구르, 헤이마에이 보호자의 반응에 있었던 문제를 수정했습니다.
- 받지 않은 보상이 있을 경우에만 일일 로그인 보상 화면이 뜨는 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 이전에 플레이한 크론 카드에 따라 크론 카드의 능력이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 안 크라이트 대검사를 무덤에서 냈을 때 3 피해가 아니라 1 피해만 주던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 골드 특수 카드를 냈을 때, 덱에서 로취가 소환되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이 스택에 생성되는 카드의 순서를 수정했습니다.
- (게디네이스와 같은 카드 관련)이단 심판관 헬비드가 유닛을 소환하기 위해 수수료를 지불하면, 다른 능력이 발동되기 전에 수수료가 지불됩니다. 필경사가 있을 경우에는, 수수료를 지불한 후에 1코인을 획득합니다.
- 이제 소멸 상태를 지닌 고대 포글렛이 추방되기 전에 무덤에서 잠시 돌아오지 않습니다.
- 여러 툴팁을 수정하고 개선했습니다.