이번 업데이트에서는 기존 GWENT의 리더들이 12장의 새로운 카드로 다시 돌아왔습니다.
리더의 능력은 각 세력과 잘 어울리게 디자인되었고, 출신에 걸맞게 제작되었습니다.
또한, 8.3 업데이트로 흡혈귀 유형을 크게 강화시켰고 제재 능력을 개편하였으며, 전사 유형의 범위를 변경하는 등 여러 밸런스를 조정하였습니다.
자세한 변경 사항 및 새 소식은 아래 내용을 확인하세요.
베스미어: 스승: 아드레날린이 5에서 4로 변경되었습니다.
새로운 카드: 디틀라프 반 데르 에레테인.
전력: 6, 유지비: 11, 유형: 흡혈귀
"배치: 적 전열에 1턴 동안 핏빛 달을 생성한다. 인접한 흡혈귀 하나당 지속 시간이 1 증가한다.
명령: 출혈에 걸려 있는 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 에키마라를 생성한다.
쿨다운: 1."
새로운 카드: 은자들의 장로.
전력: 5, 유지비: 13, 유형: 흡혈귀
"배치: 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
내 턴 종료마다, 출혈에 걸려 있지 않은 무작위 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
헌신: 또한, 내 턴 종료마다 적의 출혈을 발동시킨다."
갑각: 이제 대상이 괴물 유닛일 경우에만 장막이 부여됩니다.
알프:
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
명령: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
플레더:
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
적이 출혈에 걸릴 때마다, 같은 지속 시간만큼 활력을 얻는다.
프로토플레더:
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 걸고, 그 유닛에 걸린 출혈량만큼 자신을 증폭한다.
새로운 카드: 크래치 안 크라이트.
전력: 7, 유지비: 10, 유형: 인간, 해적
"배치: 내 손에 있는 해적이나 배 3장에 방어구를 2 부여한다.
크래치 옆에 해적이나 배를 낼 때마다, 그 유닛과 전력이 가장 낮은 적에게 서로의 전력만큼 피해를 준다."
새로운 카드: 에이스트 튀샤흐.
전력: 3, 유지비: 11, 유형: 인간, 전사
"베테랑.
배치, 피의 굶주림 2: 카드 1장을 뽑고 1장을 버린다.
내 턴에 스켈리게 유닛을 버릴 때마다, 그 유닛을 내 무덤에서 이 전열로 소환한다.
카운터: 2.
헌신: 또한, 내 턴에 스켈리게 유닛이 내 무덤으로 들어올 때마다 발동한다."
곰의 의식:
유지비 한도가 17에서 16으로 변경되었습니다.
개발자 코멘트: 곰의 의식은 이례적인 유지비 한도 덕에 매우 인기가 많았습니다. 다른 스켈리게 리더 능력의 승률이 나쁜 것도 아니었는데, 곰의 의식 사용률은 유독 높았죠. 스켈리게는 유지비 한도가 1만 올라가도 그 이상의 성능을 낼 수 있었기 때문입니다. 이번 너프로 스켈리게 리더 능력 선택의 폭이 넓어지길 바랍니다.
모크바그:
공포의 심장: 전사 유형이 삭제되었습니다.
개발자 코멘트: 스켈리게의 문제는 대다수의 좋은 카드가 모두 전사 유형을 지니고 있다는 겁니다. 예를 들어 해적 위주의 다른 덱을 만들려고 해도, 결국엔 전사 덱이 만들어지게 되죠. 따라서, 스켈리게가 다른 아키타입을 구성할 수 있도록 일부 카드의 전사 유형을 삭제했습니다.
공포호 도끼잡이: 전사 유형이 삭제되었습니다.
디문 밀수꾼:
전력이 4에서 3으로, 유지비가 4에서 5로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
배치: 배 옆에 내면, 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
명령: 유닛에 1 피해를 준다.
디문 전함:
전력이 3에서 4로, 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
내가 해적을 낼 때마다 자신과 무작위 적에게 1 피해를 준다.
유언: 내 무덤에서 무작위 브론즈 해적을 이 전열로 소환한다.
안 크라이트 함성꾼: 전력이 4에서 3으로, 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
새로운 카드: 폴테스트 왕.
전력: 7, 유지비: 12, 유형: 인간
"매 턴 내 진영에 있는 브론즈 유닛을 처음 증폭할 때마다, 내 덱 맨 밑에 그 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 또한, 생성된 유닛을 1 증폭한다."
새로운 카드: 메브 여왕.
전력: 7, 방어구: 2, 유지비: 10, 유형: 인간
"고무: 내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮춘다.
카운터: 3
카운터가 0이 되면, 모든 아군을 1 증폭한다."
케드웬 지휘관: 열의가 대형으로 변경되었습니다.
불태워버려!: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
아군 전열에 자원병을 2장 생성한다.
또한, 내 진영에 증폭된 유닛이 있으면 생성된 자원병들을 1 증폭한다.
리리아 낫쟁이:
전력이 3에서 4로 변경되었습니다.
이제 능력이 이 전열의 증폭된 유닛에만 적용됩니다.
새로운 카드: 브루버 후그.
전력: 6, 유지비: 11, 유형: 드워프
"배치: 내 손에 있는 드워프 하나당 방어구를 1 획득한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 이 전열의 방어구가 있는 모든 드워프를 1 증폭한다."
새로운 카드: 엘다인.
전력: 6, 유지비: 10, 유형: 엘프
"배치: 공개된 모든 아군 함정을 엘프 명사수로 변이시킨다.
헌신: 또한, 다른 인공물들도 변이시킨다."
드워프 마차: 유대 능력이 "명령: 아군에 방어구를 1 부여한다. 쿨다운: 1."로 변경되었습니다.
에이비어 핫토리: 전력이 3에서 2로, 유지비가 6에서 9로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
배치: 내 시작 덱에서 함정 카드를 창조하여 낸다.
뱀 함정: "반전: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다."가 추가되었습니다.
구멍 함정: "반전: 모든 적에게 6 피해를 무작위로 나누어 준다."가 추가되었습니다.
사스키아: 조화가 추가되었습니다.
새로운 카드: 안나 헨리에타.
전력: 3, 유지비: 9, 유형: 인간, 귀족
"배치: 내 리더 능력을 상대의 기본 리더 능력으로 대체한다."
새로운 카드: 에미르 바 엠레이스.
전력: 7, 유지비: 11, 유형: 인간, 귀족
"배치: 카드를 뽑고, 손에 있는 카드 1장을 덱의 맨 아래에 놓는다.
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 첩보원을 부여한다.
헌신: 내 턴 종료마다, 전력이 1인 무작위 첩보원 유닛을 강탈한다."
제재: 유지비 한도가 10에서 13으로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
명령: 이번 라운드 동안 상대의 리더 능력을 비활성화한다. 단, 상대 리더가 남은 충전이 없거나 쿨다운 중이라면, 내 근접 전열에 정보원을 2장 생성한다.
개발자 코멘트: 제재는 게임의 방향성을 없애버리는 문제가 많은 능력이었습니다. 제재는 메타를 견제하는 능력의 역할도 수행했었습니다. 8.0 패치에서 비이를 상대로도 그러했었죠. 하지만 기존 메타에서 그러했듯 악용될 수도 있으며, 예능 덱 상대로는 손쉽게 승리를 쟁취합니다. 이는 제재가 인기 있는 능력이 되기 전부터, 유저들이 불만을 품고 있던 점이기도 하죠.
그래도 여전히 제재가 닐프가드의 독특한 컨트롤 전략으로 활용되기 때문에, 그 점은 유지하고 싶었습니다.
새로 개편한 제재는 여전히 상대를 견제할 수 있으면서도 상대가 리더 능력을 1라운드에서 강제하는 등의 소모적인 선택을 유도합니다. 데미안 드 라 투와나 돌아온 안나 헨리에타와 같은 카드와 사용하면 더욱 깊이 있는 게임 플레이도 가능합니다.
바이퍼 위쳐 스승: 아드레날린이 3에서 2로 변경되었습니다.
콜그림: 아드레날린이 2에서 1로 변경되었습니다.
가짜 시리: 귀족 유형이 추가되었으며, 전력이 5에서 4로, 유지비가 7에서 6으로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
배치: 모든 아군 첩자를 1 증폭한다.
카다베린: 유지비가 7에서 9로 변경되었습니다. 종류가 특수로, 유형이 전술로 변경되었습니다.
능력이 다음과 같이 변경되었습니다:
"적에게 중독을 걸고, 반대편 전열에 그 유닛의 기본형을 생성한다."
새로운 카드: 클리버.
전력: 1, 방어구: 2, 유지비: 11, 유형: 드워프, 왕관분쇄자
"위협.
배치: 강탈을 생성하여 낸다.
인접한 왕관분쇄자 하나당 이 카드의 위협이 1 증가한다.
수수료 4: 이 전열에 클리버 패거리 폭력배를 생성한다."
새로운 카드: 사생아 주니어.
전력: 5, 유지비: 10, 유형: 인간, 밤의환락단
"배치: 증폭된 적에게 6 피해를 준다. 초과된 피해량만큼 코인을 획득한다.
헌신: 또한, 광기를 얻는다.
수수료 3: 전력이 3 이하인 적을 파괴한다."
주름진 주머니: 충전량이 5에서 6으로 변경되었습니다.
강탈: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
세무 징수관: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
사생아의 기괴한 쇼: 유지비가 8에서 7로 변경되었습니다.
시기 루벤: 유지비가 12에서 11로 변경되었습니다.
루도비쿠스 브루넨바움: 능력으로 획득하는 코인이 6에서 9로, 공납 비용이 4에서 5로 변경되었습니다.
이고르 더 훅: 유지비가 10에서 9로 변경되었습니다.
협박받은 대장장이: 수익이 1에서 2로 변경되었습니다.
옥센푸르트 박물학자: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
터널 드릴: 수수료가 3에서 2로 변경되었습니다.
리코 마이어스도르프: 이제 리코 마이어스도르프의 전력이 상대 카드의 기본 전력이 아닌 현재 전력에 맞춰집니다.
폰타르 강 깊은 곳: 유지비가 5에서 4로 변경되었습니다.
훔친 변이 인자: 필요한 살라만드라의 수가 3에서 2로 변경되었습니다.
거지: 기본 수익이 2에서 3으로, 유대 적용 시 수익이 4에서 5로 변경되었습니다.
거리의첩자 약재상: 공납 비용이 3에서 2로 변경되었습니다.
롤랜드 블라인하임: 아드레날린 효과가 삭제되었습니다.
개발자 코멘트: 두 형제의 아드레날린이 뒤바뀌면서 능력을 더욱 효과적으로 운용할 수 있게 되었습니다. 롤랜드는 더 이상 아드레날린에 제한되지 않기 때문에 더 좋은 "엔진" 카드가 되었으며, 겔레르트는 아드레날린 효과를 받지 않을 때 제한 없이 능력을 사용할 수 있게 되었습니다.
겔레르트 블라인하임: 쿨다운이 삭제되었으며, "아드레날린 5: 쿨다운 1"이 추가되었습니다.
12장의 새로운 카드 추가("변경 사항"에서 확인하세요)
기근: 이제 덱 편집기와 툴팁에 '충전: 3'이 아닌 '충전: 2'로 올바르게 표시됩니다.
블루스트라이프 특공대: 이제 전열에 자리가 없다면 클릭해도 명령이 발동하지 않습니다.
그리핀 위쳐 생도: 이제 유효한 대상이 없다면 클릭해도 명령이 발동하지 않습니다.
특정 상황에서 함정의 툴팁이 상대에게 노출되는 문제를 수정했습니다.