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Detalhes da carta

10

2

9

10
Senhor MaremortaOgroide, Guerreiro

Mobilização (corpo a corpo): confronta com a unidade inimiga de maior poder.

Poderio: no fim do seu turno, enquanto está na mão, concede 1 de armadura.

Não é superstição, irmão. Águas costeiras desaparecendo quando não deveriam? Pode muito bem dar um nome.

Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Confronto: unidades causam dano umas às outras simultaneamente com seu valor de poder.
Poderio: ative esta habilidade se você controlar uma unidade com 10 ou mais de poder em cada uma das suas fileiras.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.

10

2

9

10
Senhor MaremortaOgroide, Guerreiro

Mobilização (corpo a corpo): confronta com a unidade inimiga de maior poder.

Poderio: no fim do seu turno, enquanto está na mão, concede 1 de armadura.

Não é superstição, irmão. Águas costeiras desaparecendo quando não deveriam? Pode muito bem dar um nome.