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Detalles de la carta

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Crach an CraiteHumano, Pirata, Guerrero

Despliegue: otorga 2 de armadura a 3 piratas o barcos de tu mano.

Orden: inflige 1 de daño a una unidad.

Recuperación: 2.

Cada vez que juegues un pirata o un barco al lado de Crach, se enfrenta con la unidad enemiga inferior.

Los nilfgaardianos lo llaman Tirth ys Muire, el Jabalí de los Mares. ¡Lo usan para asustar a los niños!

Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Armadura: protege a la unidad contra el daño. Este valor no cuenta para tu puntuación ni para el poder de la unidad.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Recuperación: número de turnos que han de pasar antes de poder volver a usar una habilidad de orden o tarifa.
Enfrentamiento: las unidades se infligen un daño igual a su poder de forma simultánea.

7

11

7
Crach an CraiteHumano, Pirata, Guerrero

Despliegue: otorga 2 de armadura a 3 piratas o barcos de tu mano.

Orden: inflige 1 de daño a una unidad.

Recuperación: 2.

Cada vez que juegues un pirata o un barco al lado de Crach, se enfrenta con la unidad enemiga inferior.

Los nilfgaardianos lo llaman Tirth ys Muire, el Jabalí de los Mares. ¡Lo usan para asustar a los niños!