Aggiornamento di Nilfgaard

L’aggiornamento di Nilfgaard è ora online!

Un nuovo aggiornamento di GWENT: The Witcher Card Game è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One! 

Con questo aggiornamento, ci siamo concentrati sull'attribuzione di un'identità alla fazione di Nilfgaard. Alcune carte sono state cambiate completamente per fornire un arsenale più ricco di strategie e archetipi all’Impero. Abbiamo anche introdotto il trascinamento delle carte (permettendo ai giocatori di trascinare e piazzare le carte sul campo di battaglia), oltre a vari miglioramenti, correzione di bug e bilanciamenti. 

Lista completa dei cambiamenti:

Modifiche

  • Per giocare le carte Speciali non è più necessario cliccare sul tavoliere dopo averle selezionate dalla mano.
  • Abbiamo allargato i margini della fila per eliminare gli spazi non selezionabili tra le file.
  • La schermata di ripescaggio adesso rimane visibile per mezzo secondo dopo aver ripescato l'ultima carta.
  • Le carte che bersagliano l'intero campo da gioco ora evidenziano tutto il tavoliere anziché le sue metà.
  • "Le seguenti 12 carte del set base di Nilfgaard sono state aggiornate e avranno valore di riciclaggio corrispondente al loro costo per 3 giorni: Fringilla Vigo, Grande Helge, Rainfarn di Attre, Arbalesta Deithwen, Manganella, Portabandiera, Soldato di Daerlan, Recluta, Unguento, Venendal: unità élite, Picchiere Alba, Sweers"

Nuove funzionalità

  • Funzione di trascinamento delle carte, corredata dell'effetto trasparenza retinato.
  • Grafica migliorata per le frecce di puntamento.
  • Le frecce di puntamento sopra a bersagli non validi ora appaiono di colore rosso.
  • Grafica migliorata per evidenziare meglio la fila selezionata.
  • Le file ora vengono evidenziate in modo diverso se una carta ha un'abilità dedicata alla fila del combattimento a distanza o corpo a corpo.
  • L'effetto grafico di evidenziazione della mano ora scompare dopo aver giocato una carta dalla mano, poi ricompare all'inizio del turno successivo. L'effetto grafico di evidenziazione, inoltre, scompare in fase di puntamento.
  • L'effetto grafico di evidenziazione ora si adegua alla dimensione della mano.
  • Gli alberi dei comandanti dell'espansione Crimson Curse sono stati aggiunti al libro delle ricompense.
  • Sono state aggiunte nuove varianti cromatiche alle skin dei comandanti dell'espansione Crimson Curse.
  • È stato aggiunto un glifo alle file che indica la durata dell'effetto su fila.
  • Grafica migliorata nel caricamento di transizione della grafica delle carte premium.

Carte Neutrali
  • Triss: telecinesi: ora crea una carta proveniente dall'uno o dall'altro mazzo iniziale dei giocatori invece che dal mazzo attuale.
  • Conte Caldwell: ora non tiene più conto di se stesso per il calcolo delle unità più forti in campo.
  • Olgierd von Everec: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
  • Gerwin lo Zoppo: costo di reclutamento modificato da 8 a 9.
  • Ocvist: costo di reclutamento modificato da 9 a 10.
  • Tesham Mutna: spada: danni modificati da 4 a 5.
  • Ifrit infuriato: costo di reclutamento modificato da 9 a 10.
  • Regis: costo di reclutamento modificato da 9 a 10.
  • Gregoire de Gorgon: potenziamento modificato da 6 a 5.
  • Sciamano: forza modificata da 3 a 4.
  • Sogno di drago: categoria primaria modificata da Alchimia a Bomba.
  • Bomba al dimeritium: categoria primaria modificata da Alchimia a Bomba.

Mostri
  • Eredin Bréacc Glas: potenziamento modificato da 4 a 2; adesso parte con 2 cariche.
  • Dominazione ora si attiva solo se controlli già l'unità alleata più forte. Le unità con Dominazione non vengono più conteggiate come unità più forti quando vengono messe in gioco.
  • "Imlerith: abilità modificata in: ""Ordine: danneggia di 1 un'unità. Dominazione: danneggia l'unità di 2. Recupero: 1. Portata: 2."""
  • Lupo mannaro alfa: costo di reclutamento modificato da 5 a 6.
  • Ciclope: forza modificata da 5 a 4.
  • Whispess: forza modificata da 5 a 4.
  • Brewess: forza modificata da 5 a 6.
  • Kayran: forza modificata da 4 a 5; costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
  • Morvudd: forza modificata da 6 a 5; costo di reclutamento modificato da 10 a 8.
  • Caccia: cavaliere: forza modificata da 4 a 3; costo di reclutamento modificato da 6 a 5.
  • Adda: Striga: ora ha la categoria Maledetta.

Skellige
  • Bran Tuirseach: bonus di reclutamento modificato da 16 a 15.
  • Arnjolf il Patricida: forza modificata da 9 a 11.
  • Harald lo Zoppo: bonus di reclutamento modificato da 13 a 15.
  • Svalblod: bonus di reclutamento modificato da 16 a 17.
  • "Coral: costo di reclutamento modificato da 9 a 8; abilità modificata in: ""Fervore. Ordine: scarta una carta, poi pesca una carta. Ogni volta che scarti una carta Speciale, danneggia di 2 un'unità nemica."""
  • Olaf: costo di reclutamento modificato da 10 a 11.
  • Knut lo Spietato: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
  • Svalblod: sacerdote: forza modificata da 2 a 3.
  • Drummond: guerriera: costo di reclutamento modificato da 6 a 5.
  • An Craite: nave: costo di reclutamento modificato da 7 a 6.
  • Dimun: nave da guerra: forza modificata da 1 a 2.
  • Vabjorn: ora ha la categoria Guerriero.
  • Vildkaarl: ora ha la categoria Guerriero.
  • Heymaey: protettore: ora ha la categoria Guerriero.
  • Flaminica corrotta: ora ha la categoria Druido.
  • Jutta an Dimun: l'abilità Schieramento ora non tiene più in considerazione le altre copie di Jutta in gioco.

Regni Settentrionali
  • Regina Calanthe: bonus di reclutamento modificato da 14 a 16.
  • Re Foltest: bonus di reclutamento modificato da 13 a 14.
  • Re Demavend III: bonus di reclutamento modificato da 16 a 17.
  • "Spada di Vandergrift: abilità modificata in: ""Schieramento: potenzia di 2 un'unità Cavaliere alleata. Ogni volta che metti in gioco un'unità Cavaliere, la potenzia di 2."""
  • Dandelion: forza modificata da 4 a 5.
  • Odrin: costo di reclutamento modificato da 8 a 7.
  • Principe Stennis: forza modificata da 5 a 2; costo di reclutamento modificato da 9 a 7. Quantità di Cariche fornite modificata da 1 a 2.
  • Ves: costo di reclutamento modificato da 8 a 9.
  • Reynard Odo: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
  • Re Roegner: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.

Scoia'tael
  • Eithné: bonus di reclutamento modificato da 19 a 18.
  • Saesenthessis: l'abilità Ordine ora rimuove Immunità da questa unità fino all'inizio del tuo prossimo turno.
  • "Driade bisbigliatrice: abilità modificata in: ""Schieramento (Prima fila): infligge Avvelenamento a un'unità nemica. Ordine (Retrovie): fornisce uno Scudo a un'unità alleata."""
  • Guardia di Mahakam: ora si potenzia di un valore pari al numero di unità Nano alleate sulla fila in cui viene messa in gioco (anziché sull'altra).
  • Mezzelfo cacciatore: non può più puntare un'unità nemica se non controlli nessun manufatto.
  • Salice piangente: costo di reclutamento modificato da 8 a 7.
  • Sheldon Skaggs: costo di reclutamento modificato da 8 a 9.
  • Sirrsa: forza modificata da 4 a 3.
  • Driade custode: forza modificata da 3 a 4.
  • Barclay Els: costo di reclutamento modificato da 8 a 7.

Nilfgaard

  • "Morvran Voorhis: bonus di reclutamento modificato da 17 a 15; abilità modificata in: ""Ordine: potenzia di 2 un'unità Soldato alleata. Cariche: 3. Esaurite tutte le Cariche, sposta un'unità Soldato del mazzo in cima al mazzo."""
  • "Fringilla Vigo: costo di reclutamento modificato da 7 a 9; abilità modificata in: ""Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica. Aumenta di 1 il numero di bersagli per ogni unità Mago adiacente."""
  • "Sweers: costo di reclutamento modificato da 9 a 10; abilità modificata in: ""Schieramento (Prima fila): sequestra un'unità nemica con al massimo 3 di forza."""
  • "Grande Helge: abilità modificata in: ""Scudo. Ordine: danneggia di 2 un'unità. Cariche: 1.
  •  Aggiunge 1 alle proprie Cariche ogni volta che giochi una carta Strategia."""
  • "Rainfarn di Attre: abilità modificata in: ""Si potenzia di 2 ogni volta che metti in gioco un'unità Spia."""
  • "Arbalesta Deithwen: forza modificata da 3 a 4; costo di reclutamento modificato da 5 a 4; abilità modificata in: ""Schieramento (Prima fila): bandisce una carta dal cimitero avversario.
  •  Schieramento (Retrovie): bandisce una carta dal tuo cimitero."""
  • "Picchiere Alba: forza modificata da 2 a 4; abilità modificata in: ""Prima fila: alla fine di ogni turno alleato, danneggia di 1 un'unità nemica casuale sulla fila del combattimento corpo a corpo."""
  • "Manganella: forza modificata da 4 a 3; abilità modificata in: ""Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica. Aumenta di 2 i danni per ogni unità Spia adiacente al bersaglio. Portata: 2."""
  • "Portabandiera: abilità modificata in: ""Schieramento: si potenzia di 1 per ogni unità nemica potenziata."""
  • "Soldato di Daerlan: costo di reclutamento modificato da 5 a 6; abilità modificata in: ""Schieramento: evoca una copia base di questa unità e la richiama su questa fila."""
  • "Recluta: forza modificata da 4 a 3; abilità modificata in: ""Schieramento: potenzia di 3 un'unità Soldato alleata."""
  • "Unguento: abilità modificata in: ""Potenzia di 4 un'unità.
  •  Se è un'unità Soldato, prima la cura."""
  • "Venendal: unità élite: forza modificata da 3 a 4; abilità modificata in: ""Schieramento: si potenzia di 1 per ogni carta Strategia nella tua mano."""
  • Emhyr var Emreis: bonus di reclutamento modificato da 14 a 15; la sua abilità ora potenzia di 2 l'unità spostata nella tua mano.
  • "Shaelmaar del torneo: abilità della fila del combattimento a distanza modificata in: ""Schieramento (Retrovie): si potenzia di 2 per ogni unità alleata di fazione diversa."""
  • Auckes: la sua abilità ora blocca solo tutte le copie di un'unità nemica in campo. Non può più bloccare copie dell'unità nemica presenti nella mano e nel mazzo dell'avversario.
  • Jan Calveit: bonus di reclutamento modificato da 15 a 17.
  • Vilgefortz: costo di reclutamento modificato da 11 a 10.
  • Invocazione di Yennefer: costo di reclutamento modificato da 10 a 9.
  • Cynthia: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
  • Traheaern var Vdyffir: costo di reclutamento modificato da 7 a 8.
  • Indovina imperiale: forza modificata da 3 a 4.
  • Guardia ducale: forza modificata da 3 a 4.
  • Emissario: costo di reclutamento modificato da 6 a 5; potenziamento modificato da 7 a 6.

Problemi risolti

  • Risolto un problema per cui le Macchine da guerra messe in gioco dal cimitero avversario o sequestrate dall'avversario non ottenevano Fervore quando venivano collocate su una fila con Mastro d'assedio.
  • Risolto un problema per cui le carte scartate manualmente dall'avversario risultavano vuote nel pannello Cronologia della partita.
  • Risolto un problema per cui l'abilità della fila del combattimento a distanza di Shaelmaar del torneo non considerava le unità con lo stato di Immunità.
  • Risolto un problema per cui l'abilità della fila del combattimento a distanza di Shaelmaar del torneo non considerava le unità Nilfgaard alleate in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per cui le carte che fornivano stati alle unità adiacenti potevano fornire suddetti stati ai manufatti e al Vantaggio tattico.
  • Cintra: cavaliere: la descrizione ora indica correttamente che può danneggiare solo le unità nemiche.
  • Risolto un problema per cui Cahir Dyffryn non otteneva potenziamenti quando le unità Vampiro nemiche venivano potenziate da Luna rossa.
  • Risolto un problema per cui Knut lo Spietato poteva danneggiare un'unità nemica dopo aver inflitto danni nulli a un'unità adiacente con uno Scudo.
  • Risolto un problema per cui l'abilità di Knut lo Spietato non si attivava quando veniva messo in gioco alla destra di un'unità con lo stato di Immunità.
  • Circolo d'evocazione: ora viene correttamente indicato che può mettere in gioco solo unità non Pedina.
  • Risolto un problema per cui lo stato Sanguinamento inflitto alle tue unità dall'avversario poteva far progredire contratti relativi al danneggiamento delle tue stesse unità, come ad esempio "Non sentirai niente".
  • Risolto un problema per cui l'abilità de La Grande Quercia non teneva in considerazione le unità coperte.
  • Risolto un problema per cui, quando si attivava l'abilità Ultimo desiderio di un'unità bloccata tramite l'abilità di un'altra carta, il blocco veniva rimosso.
  • Risolto un problema per cui lo stato di blocco non veniva rimosso dalle unità spostate nel cimitero alla fine del round.
  • Risolto un problema per cui Fossa letale non si attivava prima dell'attivazione delle abilità di Protofleder e Alp.
  • Risolto un problema grafico relativo all'animazione del colletto del bardo in Ballata ispiratrice nella sua versione premium.
  • Risolto un problema per cui un'unità danneggiata con 5 di forza veniva trasformata da Fanteria di schiavi in una copia di Fanteria di schiavi, ma il suo valore di forza appariva rosso.
  • Risolto un problema per cui l'abilità Berserk delle unità non si attivava se venivano messe in gioco dalla mano dopo che la loro forza era stata impostata a 1.
  • Risolto un problema per cui Mannaia non poteva bersagliare le unità alleate.
  • Risolto un problema di animazione nella versione premium di Aelirenn.
  • Risolto un problema per cui l'abilità di danneggiamento/potenziamento delle carte Botchling e Lubberkin smetteva di funzionare se le unità venivano spostate su un'altra fila prima di trasformarsi.
  • Risolto un problema per cui Fossa letale e Trappola incendiaria non attivavano le rispettive abilità per le unità messe in gioco dal cimitero dell'avversario.
  • La descrizione del contratto "Luna rossa" ora include correttamente che i requisiti devono essere soddisfatti in modalità Arena.
  • Sihil: descrizione modificata per includere la parola chiave Colpo di grazia.
  • Vivienne de Tabris: la descrizione in tedesco ora afferma correttamente che la forza dell'unità bersaglio è impostata in base al suo costo di reclutamento.
  • Garkain: la descrizione in portoghese brasiliano ora afferma correttamente che il danneggiamento dipende dalla durata dell'effetto Sanguinamento subito dall'unità bersaglio.
  • Cavaliere di Toussaint: la descrizione in portoghese brasiliano ora afferma correttamente che l'unità bersaglio nemica deve avere almeno 6 di forza affinché il danneggiamento dell'abilità Schieramento sia maggiorato.
  • Apportati svariati miglioramenti e modifiche alle descrizioni delle carte.
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