Un nuovo aggiornamento di GWENT: The Witcher Card Game è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One!
Con la patch 2.2, ci siamo concentrati sul ripensamento dei tutorial e dei mazzi iniziali per migliorare la prima esperienza utente. Abbiamo anche impostato un numero minimo di unità da includere nel mazzo (13) e aggiunto il nuovo tavoliere taverna.
Modifiche
- Abbiamo migliorato l'I.A. dell'avversario in modalità di addestramento.
- Ora le partite si giocano su un tavoliere unico per entrambi i giocatori e non più su due metà di campo diverse.
- Ora i mazzi validi devono contenere un minimo di 13 unità.
- Abbiamo apportato modifiche all'interfaccia di creazione del mazzo.
- Abbiamo aggiornato l'effetto visivo di Empørio all'apertura dei barili.
- Abbiamo aggiornato l'interfaccia affinché i giocatori possano nascondere i nomi utente cliccando sul rispettivo avatar. Inoltre, i giocatori possono vedere il totale dei punti di ogni fila cliccando sull'icona della corona (RS/R3 sul controller Xbox One/PS4).
- Abbiamo aggiunto 8 nuove missioni giornaliere che forniscono punti ricompensa.
- I mazzi iniziali sono stati modificati per contenere più carte di fazione e più meccaniche specifiche per la fazione.
Nuove funzionalità
- Abbiamo modificato l'esperienza di primo utilizzo per i nuovi utenti.
- Abbiamo aggiunto una nuova impostazione che permette di scegliere se vedere il proprio tavoliere di gioco oppure quello stabilito dal giocatore che inizia per secondo (il difensore).
- Abbiamo migliorato l'illuminazione dei tavolieri.
- Abbiamo aggiornato l'interfaccia affinché bordi e avatar risultassero visibili durante la partita.
Carte Neutrali
- Geralt: Aard: costo di reclutamento modificato da 11 a 10.
- Portale: costo di reclutamento modificato da 13 a 12.
- Mannaia: costo di reclutamento modificato da 9 a 10.
- Disgelo: l'ammontare del potenziamento ora si riduce di 1 per ogni effetto su fila rimosso (prima si riduceva di 2).
- Angoulême: costo di reclutamento modificato da 11 a 10.
Mostri
- Maledizione cremisi: ora è nella categoria Organismo.
- Eredin Bréacc Glas: potenziamento modificato da 2 a 3.
- Nekurat: costo di reclutamento modificato da 6 a 5.
Skellige
- Draig Bon-Dhu: forza modificata da 3 a 4.
- Artis: costo di reclutamento modificato da 10 a 9.
- Lugos il Blu: forza modificata da 5 a 6.
- Hjalmar an Craite: costo di reclutamento modificato da 9 a 10.
- Regni Settentrionali
- Hubert Rejk: costo di reclutamento modificato da 8 a 9.
- Mastro d'assedio: forza modificata da 4 a 5.
Scoia'tael
- Ufficiale Vrihedd: costo di reclutamento modificato da 6 a 5; forza modificata da 2 a 3; danni e potenziamento dell'abilità Schieramento modificati da 3 a 2.
- Consiglio di Isengrim: costo di reclutamento modificato da 9 a 8.
- Driade iniziata: forza modificata da 3 a 4.
- Acqua di Brokilon: costo di reclutamento modificato da 9 a 11.
Nilfgaard
- Morvran Voorhis: bonus di reclutamento modificato da 15 a 16.
- Unguento: costo di reclutamento modificato da 5 a 4.
- Problemi risolti
- Risolto un problema per cui non era possibile scartare manualmente le carte Speciali in determinate circostanze.
- Risolto un problema per cui non era possibile usare le abilità di puntamento di un'unità messa in gioco in determinate circostanze dopo aver scartato manualmente una carta.
- Lottatore disonorato: ora viene riprodotta la battuta corretta nella versione tedesca del gioco.
- Risolto un problema per cui la grafica nel resoconto post partita visualizzato per l'ottenimento di una serie vincente non appariva correttamente.
- Risolto un problema per cui l'abilità Schieramento di Nithral non si attivava se le condizioni per l'abilità secondaria di Dominazione non erano soddisfatte.
- Risolto un problema per cui la partita si concludeva con un pareggio per desincronizzazione se alcune azioni erano ancora in fase di risoluzione allo scadere del turno.
- Risolto un problema per cui le carte Speciali venivano scartate se il giocatore provava a giocarle con il tavoliere al completo.
- Risolto un problema per cui le carte Speciali giocate tramite Aguara: originale non attivavano Trappola di serpenti dell'avversario.
- Risolto un problema per cui l'abilità Ultimo desiderio di Golyat richiamava l'unità dell'avversario dal mazzo di quest'ultimo su una fila casuale e non sulla fila opposta.
- Risolto un problema per cui, se un giocatore si arrendeva avendo punti pari o superiori a quelli dell'avversario, il gioco assegnava erroneamente punti corona alla persona che aveva dichiarato la resa, come se avesse vinto il round.
- Risolto un problema per cui Ves considerava le unità che forniscono Sanguinamento o Vitalità in fase di Schieramento bersagli validi per la sua abilità Ordine durante il turno in cui venivano messe in gioco.
- Risolto un problema per cui An Craite: nave non danneggiava le unità messe in gioco dall'avversario dal cimitero del giocatore.