Note dell'aggiornamento 7.1

Modifiche

Solo Android: rimossi permessi non necessari per scrittura e lettura su dispositivi di memorizzazione.Solo Android: le dimensioni degli aggiornamenti saranno più ridotte e conterranno solo i dati modificati.

Nuove funzionalità

La funzione di riciclaggio automatico adesso è configurabile in tre modalità:

• Privilegia risorse - "Ricicla tutte le copie che superano il limite del mazzo mantenendo preferibilmente le versioni premium delle carte. Impostazione consigliata per chi vuole ottenere risorse rapidamente per creare nuove carte aggiuntive."


• Standard - "Ricicla tutte le copie di carte che superano il limite del mazzo. Le versioni premium e standard verranno riciclate separatamente."


• Privilegia premium - "Mantieni le copie di carte in eccesso (oltre il limite del mazzo) al fine di trasformarle in versioni premium. Impostazione consigliata per chi vuole ampliare la collezione premium."


È possibile selezionare la modalità preferita dalle impostazioni di riciclaggio nella schermata di creazione del mazzo.


Nuovo Viaggio!

• Ricompense - Ancora più ricompense da sbloccare sia nel percorso standard sia in quello premium e con gli obiettivi.

• Progressione - Possibilità di progredire oltre il livello 100, dove contano le missioni Viaggio e i potenziamenti giornalieri. Ogni livello fornisce 2 PR.

• Nuovo tipo di decorazione - Aura

• Missione Viaggio - Più facile da tenere sotto controllo essendo visibile sulla schermata di esito delle partite e a parte nel pannello social.

• Pannello Storia - Una storia ogni settimana in una pagina a parte.

Carte neutrali

Ciri: costo di reclutamento modificato da 8 a 10. Abilità modificata in: Schieramento: danneggia 3 unità nemiche casuali di 1. Quando perdi un round, riprendi Ciri in mano.

Commento degli sviluppatori: l'effetto di Ciri è unico e potente, ma le sue statistiche sono sempre state un problema, poiché assegnarle più forza base la rende difficile da affrontare. Ora danneggia 3 nemici casuali in fase di Schieramento, lasciando la sua forza base sufficientemente bassa per l'impatto della sua abilità, pur consentendole di contribuire al punteggio in autonomia, a patto che il round in cui viene messa in gioco stia andando avanti da svariati turni.

Ciri: esplosione: forza modificata da 5 a 8. Costo di reclutamento modificato da 11 a 9. Abilità modificata in: Schieramento: se il tuo mazzo iniziale non contiene carte con costo di reclutamento di almeno 10, ottieni Resistenza, Scudo e Velo.

Commento degli sviluppatori: Ciri: esplosione è stata rivista completamente per offrire nuove sfide di creazione del mazzo per chi desidera sfruttarne il massimo potenziale. Per quanto sia possibile rimuovere in un colpo solo tutti gli stati ottenibili da Ciri: esplosione, dovrebbe essere ancora una carta abbastanza potente grazie alla forza base elevata e ai potenziali benefici forniti da Resistenza. Non sarà più utilizzata in combinazione con altre carte Ciri, e le unità Indovina imperiale rappresenteranno per essa una minaccia ancora più concreta.

Ciri: corsa: costo di reclutamento modificato da 9 a 10 e timer ridotto da 5 a 4.

Commento degli sviluppatori: Ciri: corsa ora si attiva con un turno di anticipo. Considerato che una carta Bronzo media può tranquillamente fornire 6 punti, finisce per essere una risorsa di accumulo ad alto rischio ma con elevate ricompense. Il suo costo di reclutamento è stato aumentato per bilanciarsi alla sua forza potenziale, dal momento che adesso tutte le unità Ciri hanno migliori opportunità di ottenere un vantaggio in carte.

Pugnale cerimoniale: abilità modificata in: Ordine: infligge Sanguinamento (5) a un'unità nemica.

Commento degli sviluppatori: il danneggiamento di Pugnale cerimoniale è stato sostituito con Sanguinamento (5). Aumentare i danni di questo Stratagemma avrebbe rovinato la carta, poiché raggiungendo certe soglie il giocatore che gioca per primo non solo sarebbe riuscito ad accumulare punti per primo, ma avrebbe anche controllato facilmente le capacità di accumulo dell'avversario. Sanguinamento è il giusto compromesso tra danni ed equilibrio rispetto agli altri Stratagemmi.

Teschio di cristallo: abilità modificata in: Ordine: potenzia un'unità alleata di 4 e le fornisce Velo.

Commento degli sviluppatori: Teschio di cristallo ora applica Velo invece di Purificazione, mantenendo la funzione di Stratagemma che protegge dagli stati. Questa modifica rende l'utilizzo della carta meno passivo e salva potenzialmente il bersaglio da più di uno stato.

D'ao primordiale: costo di reclutamento modificato da 11 a 10. Abilità modificata in: Scudo.

Signore degli Specchi: costo di reclutamento modificato da 10 a 9.

Armatura vivente: costo di reclutamento modificato da 12 a 11.

Mostri

Caranthir Ar-Feiniel: forza modificata da 3 a 4. Abilità modificata in: Schieramento: evoca una copia base con forza 1 di un'unità Mostri della tua mano su questa fila.

Commento degli sviluppatori: Caranthir Ar-Feiniel è l'ennesima carta con grande scelta di bersagli e sinergie, che cresce a ogni espansione. Limitare la sua abilità Schieramento alla fazione Mostri ne restringe il campo di azione, rimuovendo interazioni potenzialmente negative per il gioco e lasciando spazio a più carte Neutrali con effetti potenti.Ge'els: costo di reclutamento modificato da 10 a 8. Abilità modificata in: Schieramento (Retrovie): gioca una carta Speciale Caccia Selvaggia dal tuo mazzo.Imlerith: forza modificata da 7 a 2. Costo di reclutamento modificato da 12 a 10. Abilità modificata in: Schieramento (Prima fila): scarta un'unità Mostri e potenzia questa unità di una quantità pari alla relativa forza, poi pesca una carta.Punta-di-lancia: pace: costo di reclutamento modificato da 10 a 9. Abilità modificata in: Velo.

Skellige

Harald an Craite: abilità modificata in: Schieramento: mette in gioco un Guerriero Bronzo dal tuo cimitero, gli assegna l'attributo Condannata e lo danneggia di 2. All'inizio del round, se in mano o nel mazzo, si trasforma.

Harald: guerrafondaio: abilità modificata in: Schieramento: mette in gioco un Guerriero Bronzo dal tuo cimitero e gli assegna l'attributo Condannata. Devozione: all'inizio del round, se in mano o nel mazzo, si trasforma.

Harald lo Zoppo: abilità modificata in: Velo. Schieramento: mette in gioco un Guerriero Bronzo dal tuo cimitero e gli assegna l'attributo Condannata. Ogni volta che metti in gioco un Guerriero, danneggia di 1 un'unità nemica casuale.

Commento degli sviluppatori: la modifica interessa solo la descrizione, il cambiamento era già stato apportato in una patch precedente.Soffio vitale: bonus di reclutamento modificato da 11 a 12. Abilità modificata in: Schieramento: metti in gioco un'unità di Skellige dal tuo cimitero con costo di reclutamento non superiore a 9.

Commento degli sviluppatori: l'abilità di Soffio vitale di giocare carte Skellige dal cimitero ora è limitata dal reclutamento delle carte che possono essere scelte, rendendo più difficile riutilizzare Schieramenti di carte potenti che sono già morte in battaglia. Questa modifica non dovrebbe sorprendere chi si è recentemente trovato ad affrontare mazzi Skellige. L'abilità di Soffio vitale è stata riportata al livello di impatto degli altri comandanti. Il reclutamento è una soluzione semplice per limitarne le opzioni senza stravolgere l'abilità.Vabjorn: forza modificata da 6 a 2. Costo di reclutamento modificato da 9 a 8. Abilità modificata in: Schieramento (Prima fila): gioca una carta Incursione dal tuo mazzo.Dimun: pirata: abilità modificata in: Schieramento: sposta la prima carta del tuo mazzo nel tuo cimitero. L'abilità si annulla se controlli una Nave.

Commento degli sviluppatori: ora puoi risparmiare la carta in cima al mazzo con Dimun: pirata se prima giochi una Nave. Questa flessibilità aggiuntiva permette di decidere aggressivamente quando togliere una carta dalla cima del mazzo.Lesione: effetto modificato in: Alla fine del turno del possessore, questa unità si danneggia di un valore pari alla sua forza base, poi perde questo stato.

Commento degli sviluppatori: lo stato Lesione ora danneggia il bersaglio secondo la forza base anziché quella totale. Questo consente all'avversario di contrastarlo e riduce la possibilità di rimuovere qualsiasi cosa in campo.Tyrggvi Tuirseach: forza modificata da 4 a 5.

Commento degli sviluppatori: abbiamo dato una ritoccatina a Tyrggvi Tuirseach per compensare le modifiche a Lesione.Drummond: berserker: Berserk aumentato da 2 a 3.

Commento degli sviluppatori: Drummond: berserker ora si trasforma quando raggiunge 3 di forza anziché 2, avvicinando il proprio valore massimo a una carta con costo di reclutamento 5.Artis e Svalblod: sacerdote: aggiunta categoria Druido.Rizoma di occhio di corvo: costo di reclutamento modificato da 5 a 4.Svalblod: distruttore: forza modificata da 2 a 3.Svalblod: sacerdote: costo di reclutamento modificato da 6 a 5.Drummond: paesana: durata di Sanguinamento modificata da 4 a 3.

Regni Settentrionali

Regina Adalia: costo di reclutamento modificato da 11 a 10. Abilità modificata in: Schieramento: evoca e mette in gioco una copia base di un'unità Regni Settentrionali Bronzo della tua mano, poi le fornisce Scudo.

Commento degli sviluppatori: Regina Adalia, come Caranthir, ha visto il proprio numero di bersagli ottimali aumentare a ogni espansione, e ha raggiunto un punto in cui è difficile bilanciare tutto secondo la sua abilità, così l'abbiamo limitata ai soli Regni Settentrionali. Il suo costo di reclutamento è stato ridotto leggermente poiché la carta rimuove uno dei bersagli potenziali più potenti.

Vissegerd: rimossa l'abilità Formazione.

Commento degli sviluppatori: Vissegerd è sempre stata una carta troppo versatile, dal momento che era capace di finire le unità, di distruggerle a distanza, di contribuire ad alcune combinazioni di danno e perfino ad accumulare Cariche. Rimuovere Formazione la rende più equilibrata, in quanto il suo ordine non è più migliorato da Fervore.

Ves: costo di reclutamento modificato da 8 a 7.

Cintra: cavaliere: forza modificata da 2 a 3.

Cintra: artificiere: forza modificata da 3 a 4.

Aiuto-assediante: forza modificata da 3 a 4.

Carica impazzita: potenziamento modificato a 4 e Vitalità modificata a 3.

Vissegerd, Reynard Odo, Kaedwen: cavalleria e Kaedwen: cavaliere: aggiunta la categoria Soldato.

Kaedwen: cavalleria: rimossa la categoria Cavaliere.

Scoia'tael

Volontari di Mahakam: abilità modificata in: Schieramento: se è presente un Nano su questa fila, richiama su di essa tutte le copie di questa unità dal tuo mazzo.

Pirotecnico: ora ha 2 di Armatura.

Commento degli sviluppatori: Pirotecnico ora parte più protetto e può sopravvivere all'esplosione anche se non indossa la gloriosa armatura di Mahakam.Guardia di Mahakam: forza modificata da 2 a 3.

Sobillatore nanico: forza modificata da 2 a 3.Sabotatore Vrihedd: costo di reclutamento modificato da 5 a 4.

Commento degli sviluppatori: Sobillatore nanico e Sabotatore Vrihedd ora hanno lo stesso livello di forza in relazione alle rispettive tribù.

Nilfgaard

Brigata Impera: costo di reclutamento modificato da 6 a 5.Scorpione di fuoco: forza modificata da 3 a 4.

Sindacato

Jacques de Aldersberg: abilità modificata in: Profitto 4. Tributo 4: evoca 2 unità Fante della Rosa su questa fila. Tariffa 1: si potenzia di 1. Devozione: all'inizio del round, se in mano o nel mazzo, si trasforma.

Jacques: Gran Maestro: abilità modificata in: Profitto 4. Velo. Tributo 4: evoca 2 unità Fante della Rosa su questa fila. Tariffa 1: si potenzia di 1. Ogni volta che giochi una carta Adepti Ardenti, guadagni 1 moneta.

Commento degli sviluppatori: Jacques de Aldersberg ora ha la facoltà di trasformare monete in potenziamento per sé dopo la prima evoluzione, aprendo nuove strade all'uso del proprio Profitto e dell'abilità passiva che ottiene come Gran Maestro. Ciò dovrebbe renderlo più versatile e offrire decisioni più interessanti da prendere.

Scorte nascoste: bonus di reclutamento modificato da 15 a 14. Monete per round modificate da 2 a 3.

Commento degli sviluppatori: Scorte nascoste è tornata al Profitto per utilizzo originale, ma con reclutamento ridotto. Questa modifica dovrebbe restituirle un po' di forza senza alterare troppo gli equilibri.

Kurt: costo di reclutamento modificato da 8 a 7. Rimossa l'abilità Intimidazione.

Commento degli sviluppatori: Kurt perde Intimidazione e costa 1 di reclutamento in meno per eliminare la contraddizione di avere un effetto Schieramento molto reattivo da usare al momento più opportuno insieme a una parola chiave molto attiva da giocare il prima possibile.

Raggiro: abilità modificata in: Profitto 4-6. Per ogni Spezzacorone alleato, aumenta di 1 la quantità minima.

Commento degli sviluppatori: Raggiro, in qualità di Crimine degli Spezzacorone, ora raggiunge sempre il suo massimo valore quando ce ne sono 2 in campo. Il profitto minimo e massimo è stato aumentato per renderla più competitiva con gli altri Crimini Bronzo.

Halfling scassinatore: abilità modificata in: Intimidazione. Schieramento: si potenzia di 1 per ogni Crimine nella tua mano.

Commento degli sviluppatori: Halfling scassinatore, invece di dare una moneta quando viene messo in gioco, ora beneficia di tutti i Crimini nella mano del giocatore tramite Intimidazione, cosa che dovrebbe renderlo più semplice da inserire in un mazzo dedito alle efferatezze.

Salamandra: assassino: abilità modificata in: Intimidazione. Ordine: Danneggia di 2 un'unità nemica.

Commento degli sviluppatori: Salamandra: assassino ha perso entrambe le restrizioni della sua abilità Ordine e ora può puntare i bersagli liberamente e da qualsiasi punto del campo di battaglia, diventando più semplice da usare con o senza Taglia.Boia di streghe: costo di reclutamento modificato da 5 a 4.

Commento degli sviluppatori: ora Boia di streghe costa meno. Con l'introduzione di Velo è più difficile sfruttare Taglia, e così i cacciatori di streghe abbassano i prezzi per contrastare la crisi...Professore: costo di reclutamento modificato da 12 a 11.

Commento degli sviluppatori: ora Professore costa meno. Come per Boia di streghe, le carte che si basano su Taglia ora sono più comode da inserire nel mazzo.Onde Nere: nascondiglio: forza modificata da 4 a 5.

Commento degli sviluppatori: questo piccolo aumento di forza migliora un po' lo scenario peggiore per Onde Nere: nascondiglio, rendendo questa carta un po' più sicura da includere in mazzi orientati verso i pirati.

Tenente Von Herst: Accumulo modificato da 5 a 4.

Dies irae: costo di reclutamento modificato da 10 a 9.

Assassino mutante: Accumulo modificato da 5 a 4.

Onde Nere: saccheggiatore: forza modificata da 2 a 3.

Buttafuori del casinò: costo di reclutamento modificato da 6 a 5.

commenti (0)
Condividi: